DatamaskinerUtstyr

RAM-minne og prinsippet om dets drift

I dag snakker vi om hva RAM er. La oss starte med teori. Ethvert dataprogram som kjøres for utførelse både i operativsystemmiljøet og direkte i maskinens koder er et bestemt kodet sett med logiske enheter og nuller - beskrivelser av tilstanden til transistorer.

Under drift genereres datastrømmer, som drives av den sentrale prosessoren. Hvis programmene selv er lagret på harddisker, CDer og flash-stasjoner, det vil si på alle disse mediaene, de dataene som ikke forsvinner etter at strømforsyningen er slått av, er RAM-minne et spesielt minne helt avhengig av strømforsyningen på sine logiske kretser. Forkortelsen (RAM) i seg selv er et derivat av tre engelske ord - Random Access Memory, som kan oversettes som et tilfeldig tilgangshukommelse. På russisk er begrepet "RAM" mer kjent som random access memory. Begge vilkårene beskriver ganske nøyaktig hva RAM er.

Generell arbeidsprinsipp

RAM-minne installert i datamaskinen, er det veldig enkelt å lære: Det er et sett med sjetonger loddet til basen - et lite tekstolitt sjal med to rader kobber glidende kontakter, som det kobler til kontakten på hovedkortet. Noen ganger blir slike lommetørklær kalt lameller, eller nærmere bestemt moduler. Avhengig av antall kontakter, kan det være flere. Den totale mengden som det tilkoblede RAM-minnet har, bestemmes av egenskapene til de installerte mikrokretsene. Hvis vi snakker om enheten på en forenklet måte, så er hver av dem et sett med transistorer - elektroniske halvledernøkler. Egenheten ved dette elementet er at ved hjelp av en enkel logikk krets man kan kontrollere sin tilstand: å gjøre det ledende strømmen (åpen) eller ikke (lukket).

Dermed er det ved en enkel koding mulig å utføre konverteringen til binære sifre. For eksempel er en åpen tilstand en enhet, og en lukket tilstand er null. Etter bytte er det nødvendig med en liten sperrespenning for å støtte den valgte tilstanden. Det er derfor når du slår av strømmen, går all data som er lagret i RAM, uopprettelig, da transistorene går tilbake til nøytral posisjon. Det eneste unntaket er en flash-stasjon, hvor RAM-minnet er ordnet annerledes, siden modifiserte transistorer med flytende gate brukes. Men dette er en helt annen historie.

La oss forestille oss at et løpende program må lagre (huske) et tall. Prosessoren konverterer den til et tilsvarende sett med biter og videresender det til kontrolleren, som endrer tilstanden til det nødvendige antall transistorer i RAM-chipsene. Etter det vil nummeret bli lagret der til sperringsspenningen (strømmen av) stopper eller sletteteksten genereres.

Verdi for databehandlingssystemet

RAM er en uunnværlig del av datamaskinen. Uten det er arbeid umulig. I tillegg avhenger systemets hastighet i stor grad av volum og egenskaper. Dette er ganske naturlig: noe program skriver til minnesceller ikke ett nummer (som i eksempelet ovenfor), men mye. Derfor kan det være en situasjon der det ikke er noen frie transistorer. I dette tilfellet blir unødvendige data kassert på harddisken, eller noen av de løpende applikasjonene må lukkes. Alt dette tar tid. Ikke overraskende, minnet for spill - disse mest krevende programmene, bør være riktig volum (jo mer jo bedre). Ellers, i spillprosessen vil det bli forsinkelser, jerks.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 no.delachieve.com. Theme powered by WordPress.