Datamaskiner, Dataspill
Alle deler av NFS: fra 1994 til i dag
Alle deler av NFS (Need for Speed) uten overdrivelse kalles den mest suksessrike serie arkaderacingsimulatorer i historien av spill. Til denne dag, millioner av spillere spille i løpet, med noen kjent med denne serien før, og noen senere. I denne artikkelen vil vi se på alle NFS, utstedt fra 1994 til i dag.
1994-1997. første skritt
I utgangspunktet er selskapets Electronic Arts prøver å lage en racing simulator, det vil si å gjøre spillet svært nær den virkelige modellen kjørbarhet, unntatt eventuelle arkade elementer. Lyd spak, og styrer bilen oppførsel - alle var ekstremt realistisk i første del. Å vinne turneringer, spilleren oppdage nye biler og baner.
I Need for Speed II har vi allerede flyttet til et mer arkade bil oppførsel på banen teknologi, og har stolt på en rekke eksotiske biler og konseptbiler. I fremtiden, nesten alle av NFS er allerede holder denne arkade teknologi.
1998-2002. utvikling serien
Hot Pursuit igjen flyttet franchise til et nytt nivå, og legger til spillet Police Pursuit, eller til og med muligheten til å spille for høy hastighet ordre verger, stoppe de verste kriminelle.
Den neste versjonen av High Stakes preget av det faktum at i samme løp modus i dette spillet bilen racing taper til vinner.
Leaving videre Porsche Unleashed og Motor City Online er ikke kjøpt så mye popularitet, som de ble fratatt variasjon og valg av et stort antall biler som i prinsippet, og takker alle NFS.
Hot Pursuit 2 gjort et gjennombrudd i serien, bli en utmerket oppfølger til en vellykket spill. Alle populære elementer er overført til den nye motoren, spillet ved å legge en oppdatert timeplan.
2003-2010. gyllen tid
I denne perioden ble det gitt ut alt av NFS, som er blitt virkelig ikoniske.
Underground og Underground 2 var utrolig vellykkede prosjekter i historien av racing, fans av disse spillene er tilgjengelige i dag. Det er verdt å merke seg at i dette tilfellet alle delene for å bli virkelig ikoniske NFS. Hvis bare den første av mange tiltrukket seg en rekke racing og street racing atmosfære selv, er det andre også utrolig mange muligheter for tuning bilen, som for noen grunn ikke har blitt gitt i noen annen del.
Wanted er også ansett av mange for å være en av de beste, om ikke den mest vellykkede i hele serien. Praktisk drift, god atmosfære, spennende forfølgelser og plot - alt dette gjort spillet en av de mest vellykkede i historien om racing, slik at i 2012, utvikleren besluttet å bruke navnet selv å lage et nytt spill, som er svært forskjellig fra originalen. Videreføring av historien er Need for Speed: Carbon.
Pro Street. Unikt spill om juridiske racing, gir en rekke bil tuning muligheter og representerer en perfekt balanse mellom realisme og arkade. Need for Speed: Shift, laget i en lignende stil, det var mer fokusert på realisme som er forskjellig fra å bli gjort i alle deler av NFS.
2010-2013. Conquest online
Det første forsøket på å utstede en F2P MMO Need for Speed: Verden var ikke den mest vellykkede, og særlig årsaken til dette var et stort antall juksere.
Også i 2010 har selskapet re-utgitt EA Hot Pursuit, helt oppdatering kontrollsystemet, satser på fargerike driver ved vending og tilbake igjen muligheten til å spille for politiet.
Most Wanted 2012 med unntak tomten er ingenting å gjøre med en enkel versjon av spillet i 2005 nesten har siden i stor grad fokusert på multiplayer.
Rivaler i 2013 er svært lik gameplay til Need for Speed: Hot Pursuit, slik at den dag i dag er den siste, og sannsynligvis det mest populære spillet i serien. Mest sannsynlig var dette på grunn av overholdelse av kanonene av serien, så vel som bruk av de mest avanserte motor for bedre grafikk og effekter.
Similar articles
Trending Now