Datamaskiner, Dataspill
Call of Duty: Modern Warfare. Systemkrav for alle tre deler
Systemkravene er den viktigste informasjonen for spilleren som ønsker å laste ned eller kjøpe et spill. Det er i denne lille etiketten basert på alle indikatorene som du vil være i stand til å bestemme, vil spillet kjøre på datamaskinen eller ikke. Hver gang det er en ny interessant spill, spillere venter spent på kunngjøring av systemkravene for å se om det er verdt å bruke tid og penger, fordi dette eller at prosjektet rett og slett ikke kan kjøre på datamaskinen din, ikke overholder. Og sannsynligvis andre utfall - spillet kan være veldig treg, det vil ikke tillate deg å nyte prosessen. Et eksempel er en serie med Call of Duty, og mer spesifikt - en del av Modern Warfare, systemkravene var ganske høy for tiden.
En rekke "Number Of Duty"
Denne serien begynte å telle for mer enn ti år siden, i 2003 - det ble deretter publisert den første delen av skytteren, som senere fikk slike utrolige popularitet. De første spillene i serien var dedikert til andre verdenskrig, hvor spillerne spiller rollen som en soldat av de allierte styrkene, og i denne rollen han måtte passere visse faser av krigen.
Etter hvert som spillet utfoldet historie å fortelle om noen av de virkelige og fiktive karakterer, om vanskelighetene av krig og mange andre aktuelle tema. Etter at den første del, en andre og deretter en tredje, som igjen bekreftet den utrolig populariteten til serien. Men selv da, har utviklerne begynte å tenke på hvordan du endrer fortellingen fokus, fordi det er umulig å stemple spillet på samme emne og forbli vellykket. Derfor, til ideen flytte "Code" i øyeblikket, noe som førte til opprettelsen av en ny retning i serien om systemkravene som vil bli diskutert.
Men før vi begynner å snakke om Modern Warfare, systemkravene som vil bli beskrevet i detalj, er det verdt en rask titt på hva maskinen måtte være blant dem som uttrykte sitt ønske om å spille i den første delen.
Kravene i de tre første delene av "Code"
I disse dager systemkravene var svært milde sammenlignet med moderne utviklingen. Således er den første del av "Number of Duty 'kreves bare 600 megahertz til 128 megabyte RAM. Hva kan vi si om skjermkortet, som minne bør være 32 megabyte. Og dermed fullstendig installert spillet tok bare to gigabyte med plass på harddisken. Det er vanskelig å forestille seg slike krav i dag, fordi nå enda datamaskinene slik makt ikke allerede er gjort, samt komponenter for dem. Og sammenlignet med Modern Warfare systemkrav for de tre første delene av dere vil virke et paradis.
Den første delen av trilogien av moderne
Det hele begynte i 2007 - det er da utviklerne besluttet at det var på tide å binde med temaet andre verdenskrig, og verden så den første delen av en ny trilogi. I utgangspunktet dette prosjektet ble ikke oppfattet som en trilogi, så navnet er avledet Call of Duty 4: Modern Warfare. Systemkrav for dette miraklet igrodelcheskoy tanke steget betydelig sammenlignet med prosjekter fra tidligere år. Prosessoren er nå pålagt å utstede en frekvens på minst 1,8 GHz, som er tre ganger høyere enn i den første delen av den opprinnelige filmene. RAM ble også trengte svært imponerende - så mye som 512 megabyte. Alle husker at den første delen kalles for kun 128, slik at det er en merkbar fremgang.
Selvfølgelig, årsakene til dette er ganske forståelig - et nytt spill opptreden var til tider bedre, mer realistisk og mer attraktive enn de gamle spillene. På mange måter har det blitt mulig gjennom bruk av grafikkort med 128 eller 256 megabyte. For Modern Warfare Systemkrav virket åpenbart overdreven, men faktisk rettferdiggjøre de selv. Mange mennesker, selv oppgradere datamaskinen for å installere dette spillet. Men de gjorde ikke forvente og følgende deler vil utvikle seg raskt.
Fortsatt krever mer
Den andre delen av spillet presenterte spillere er ikke den mest hyggelig overraskelse. Systemkrav Modern Warfare 2 var rett og slett himmelen - den samme prosessoren bør støtte lenger 1,8 GHz-frekvensen, men tre. Naturligvis, for å gjøre spillet tjent på en datamaskin, at datamaskinen lettere å bli erstattet. Planck minne opp til nivået på 512 megabyte, og kortet er nå krevd stabilt 256 megabyte. Men det understreker den ledige plassen som kreves for å installere spillet på harddisken din - en utrolig 16 gigabyte. Tidligere kan diskplass bli skrevet mer enn tjue spill, men nå er det - en dråpe i havet. For den andre delen av Modern Warfare minimum systemkrav er ikke satt, så alle måtte tilpasse seg det som er.
Den siste delen
I siste del av trilogien utviklerne besluttet angrer spillere. Takket være fremskritt innen teknologi har mulighet til å forbedre spillet ditt uten å øke sine krav. Det er hvordan spillet Warfare ble gjort tilgjengelig for allmennheten. Systemkrav tredje del gamer nødt til å ha bare 2,4 gigahertz-frekvenser, 2 GB RAM og et 256 megabyte kort.
Similar articles
Trending Now