DatamaskinerDataspill

FBG World of Tanks - de mest diskuterte myte spill

Som i livet, i virtuelle verdener er generert mange legender, myter og konspirasjonsteorier som skylden utviklerne selv, de forskjellige feil, og til og med et stort antall spillere. Hvis tidlig forsiktig muntlig og oppfattes som en spøk, så i dag spillet myter har blitt ganske vanlig, og det gjorde ikke avsløre sjenert. Et slående eksempel er den virtuelle konspirasjon FBG World of Tanks, som angivelig er opprettet av utviklere for å støtte balansen i spillet, statistikk og andre virtuelle indikatorer, som for eksempel hvordan man skal sikre at det ikke var noen såkalte "imby" ikke synes overconceited store spillere, osv Men det er sant eller ikke, skal vi nå prøve å forstå.

Hva er EBE?

Virtual feltet, statistiske data, forskjellige kampresultater, beregninger av skudd, etc. - en verden av World of Tanks er omfattende og nesten enorm. Som for FBG World of Tanks, er det en hemmelig system skapt av utviklerne, som spesifikt regulerer statistikk og prosentandelen av flaks spillere, og dermed undergrave muligheten til å alltid vinne, punching motstanderen og bare håpe på det beste resultatet. Minst, så jeg tror spillerne selv, siden de er en kilde til resonnement og argument. Mange spillere har nylig begynt å legge merke til at Randomnaya system i spillet som det spesifikt regulerer antall seire og tap, treff og savner, gjennomføringer og rikosjetter. FBG World of Tanks - er et unikt system, som ble oppfunnet av spillerne, og ikke en gang fått bekreftet sin eksistens på den delen av utviklere. Mer presist, de er antydet, men ikke direkte bekrefte dette.

Myte eller virkelighet?

Nøyaktig svar på dette spørsmålet ikke, som for få fakta, mange grunner, og det er eneste permanente grunnløs resonnement. I et intervju med utviklerne har hintet om at styrer sin egen vinne prosentpoeng i en tilfeldig spiller. Betyr dette ikke bekrefte eksistensen av FBG i World of Tanks? I tillegg spillerne brakte mye bevis for påvirkning av "overnaturlige krefter". Men mens spillet fortsatt er det fagfolk som bryter systemet og oppnå suksess. De har en høy andel av seire og gode resultater, og dette er fundamentalt endrer oppfatning og sår tvil om eksistensen av FBG World of Tanks. Konklusjonen er at hver spiller må selv bestemme selv om dette systemet eksisterer eller ikke.

Kan vi påvirke den?

Som du vet, på et hvilket som helst system, hva det kan være, kan på noen måte påvirke, ved hjelp av ulike mods og andre tredjepartsprogrammer. Ikke alle spill er utestengt fordi noen ganger bare for å forbedre oppfatningen av spillingen for en mer komfortabel spill. Dessverre, kan FBG World of Tanks mote ikke har ønsket effekt, derfor spesielt påvirke en bestemt situasjon vil ikke fungere. Uansett overbevise skaperne av mods, men direkte påvirke systemet ikke fungerer, selv når dens eksistens. Som for de ulike bedrager, statistiske programmer som viser de merkelige variasjoner og grafikk FBG innflytelse, alt dette bedraget og distribuert i den hensikt å extorting penger eller virus forplantning.

Hva er skjult under dekke av EBE?

Uansett hva det var, men den direkte innvirkning på utviklingsprosessen av spillet er det ikke. Det bør imidlertid være oppmerksom på at spillet World of Tanks, FBG og detaljert statistikk - alt henger sammen. Utviklere hevde sin hvert intervju for forsiktig innsamling av informasjon ved hjelp av overvåkingsresultater, etc. Hva er mest interessant, forferdelig balanse endringer begynner etter hvert grundig informasjonsinnhenting. I utgangspunktet, teknikk trimmer dårligere egenskaper og fortsatt gravd opp spillet kortene. All noe, men som et resultat av en slik justering blir vanskelig å spille, seier blir mindre, og den teknikken som viser løftet i en fei blir til en ubrukelig stykke virtuell metall. Og det sies at personlig innflytelse på statistikk over kamper og suksess Wargaming spillere har fortsatt, selv indirekte. Derfor kan det konkluderes med at FBG delen eksisterer fortsatt, og det er ikke nødvendig å benekte det, og for å bevise det motsatte. Utviklere glise og allerede direkte hevde dette, og en omfattende virtuell spenning legger bare interesse og diskusjoner, som spiller i hendene på selve prosjektet. Derfor, i stedet for å gjette og skylde utviklerne i dette tilfellet, er det best å tilpasse seg endringer og ikke mister grepet på kampen, den eneste måten FBG vil ikke påvirke resultatene.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 no.delachieve.com. Theme powered by WordPress.