DatamaskinerDataspill

Full passage "Skyrim": "På toppen av Apokryfene"

Passering av "Skyrim", uansett, syazano store vanskeligheter. Noen tomten kan virke kjedelig for noen - bare kort, og åpen verden - tom. Men hadde mange spillere problemer, ikke bare i siden, men i hovedoppdraget. I dag bringer vi deg plotte passering av "Skyrim" ( "På toppen av Apokryfene").

kort

Av seg selv, en oppgave som vil stå foran hovedpersonen i løpet av dette oppdraget, elementær - å passere noen små serie kort og vinne hoved skurk. All den banal og enkel, men det er noen nyanser. Alt passage "Skyrim" ( "På toppen av apocrypha"), kan deles inn i fire deler:

  1. Lær å gråte "Innlevering av vilje."
  2. Les boken "Awakening Dreams".
  3. Komme til skurk.
  4. Mirach seier.

Den første delen er enkel nok. Jakten "På toppen av apokryfe" vises etter storn ofrer sitt liv. Her kan du utforske det siste skrik. På dette punktet vil alt være klart og uten å spørre.

lang vei

Så, er trening fullført. Her begynner det øyeblikket passering av "Skyrim" ( "På toppen av Apokryfene"). Det er på tide å hevne drapet på mentor. Les boken "Awakening Dreams", og det vil teleportere deg inn i verden av Apokryfene. Alt du trenger å overvinne de fem steder, og den siste kampen vil finne sted i den sjette.

  • Kapittel 1. Den mest enkle og korte. Du vil vises foran tårnet. Vandre rundt og du kan finne en dusj og en stein brystet, hvor innholdet varierer og kan avvike fra spillerne. Går videre, vil du finne en stige på toppen av det - den neste som vil ta inn i andre kapittel.
  • Kapittel 2. Fra dette øyeblikket du må være forsiktig. Vi fortsetter opp trappen. På plattformen på høyre side av brystet kan bli funnet, men Venstre vil måtte kjempe med fienden. Gå videre på broen, deretter opp igjen. Her bør du finne boken "boneless lemmer." Drep søkende. Nå, ta deg tid. Litt til venstre er et annet område med stammen. Søk det, og deretter lese boken. Du vil se en trapp som tar deg til neste trinn.
  • Kapittel 3. Fortsett passering av "Skyrim". "På toppen av apokryfe" - et oppdrag som er ikke annerledes variasjon. Her korridoren. Vi passerer gjennom den til døren. Så til neste veggen og satte kursen for trappen. Der vil du møte en gang de to jegere. Etter å ha vunnet søke i distriktet - bør du være interessert i boken "grave klør." Hvis du er heldig, vil du finne mer og opplæringen. I løpet av neste døren kan du finne en "prosess" ved å klikke på det, vil du gå til neste korridoren. Pass på den, så rett - i hallen. Det kjøres på broen til neste prosess. Trykk og formidle. er en bok foran deg "kontinuerlig sfære". Etter lesing åpner døren, som vil hoppe til neste kapittel.

Vi fortsetter å

I "Skyrim" misjon "på toppen av Apokryfene" var ikke ekstremt vanskelig før den siste kampen. De tre første kapitlene er en god oppvarming før den fjerde. I det du vil ha til å vandre rundt litt lenger enn før.

I kapittel 4, vil du igjen vises på balkongen. Drepe et par søkere under, men før det ikke glem å plukke opp de to volumene av magi. Åpne døren og hodet ned i gangen til gaffelen. Drep de neste søkere og prøve å komme tilbake. Korridorer vil bli rekonstruert. Som et resultat, vil du komme til boken "Gnag blad." Etter denne banen vil endre seg igjen. Ta den nye veien. Først får du til biblioteket. Ikke glem å søke det for nyttige bøker.

Neste - svømmebassenget. I sentrum står et svømmebasseng. Umiddelbart til høyre for inngangen vil spire. Klikk på den og kjøre diagonalt over rommet. Vann vil komme ut av lurker. Smuldre det på en salat og klikk prosess, skjult bak en vegg. I hovedrommet åpner døren til skattene, og dette - veien til neste kapittel.

Det kan enkelt avslutte historien om hvordan i "Skyrim" pass "på toppen av Apokryfene." Kapittel 5 er svært liten. Saken er - rommet i en sirkel, det er fire av pidestallen som å legge boken at du fant tidligere. Matche navn og bilder på pidestaller, og veien vil bli åpnet.

Den siste kampen

Etter en kort videosekvenser til å starte den siste kampen med Mirak. Spesifikke råd er vanskelig å gi. Aksje opp på potions å gjenopprette helse og beskyttelse av elektriske magi. Faktisk må du drepe ham fire ganger. På en kritisk nedgang i helsen til motstanderen din vil absorbere sjeler drager, flyr over tårnet.

Vær tålmodig og gå for det. Kampen vil være vanskelig nok, og avslutningen vil ikke skuffe fans av spesialeffekter. Etter å ha vunnet sjelene til drager absorbert Mirak, vil gå til helten, og du får en fin bonus i form av muligheter til å omfordele dyktighet.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 no.delachieve.com. Theme powered by WordPress.