DatamaskinerDataspill

Hitman Contracts: walkthrough

Hitman Contracts - oppsiktsvekkende fortsettelse opplevelser av silent killer, en av de få spillene med godt designet stealth. En interessant og spennende plot, vil anstendig grafikk sammen med lett gameplay gi mye moro, ikke bare for fans av serien, men også de som har bestemt seg for å prøve spillet for første gang. I Hitman 3 Kontrakter, passering av disse har en rekke alternativer, er det en vurdering av Silent Assassin, og det er ganske vanskelig å få tak i, men gevinsten vil overgå forventningene, og skal prøve å fullføre spillet med denne tittelen.

begynner

I den første oppgaven, må vi flykte fra et mentalsykehus bygning, omgitt av et SWAT team. Alternativt kan du velge hvilken som helst, og dette interessant passering av Hitman Contracts. En oppgave begynner med en løpe ned hallen til heisen, så må du klatre til andre etasje og fant liket commando liggende i venstre hjørne. Plukk opp klærne og stille, uten lik og blod, vi går ned, går vi utenfor, rett rundt hjørnet venter på oss en bil. Vi får tittelen Silent Assassin, og til ham, og et par pistoler for lydløs Hitman Contracts passasje - en oppgave er over. Du kan gå videre til neste oppgave.

Myrde Kjøtt kong

spillalternativer for neste oppdrag mye, men bedre igjen velger en rolig passering av Hitman Contracts. 2 oppdrag begynner med et kjøleskap der å legge ut våpen, forlater kroken selv, og endring i kokkens kostyme. Vi passerer sikkerhetskontrollen, og gå inn i rommet med et utropstegn. Vi satt på den røde formen, skjule og vente, da det vil være en servitør, mens du prøver ikke å falle inn i øynene. Vi gå ut av rommet når han sitter på benken, og deretter kjøre inn i baren. Ta en hookah og gå til det første offeret. Sette en hookah på nattbordet, avfall og vente til målet Nakuru. Nå må vi gå opp og traff en krok.

Retur for klær kokker kaste kroken, skifte klær og gå til kjøkkenet, hvor vi får jobben omfatter kylling. Vi stakk kniven inn i det og klatre til andre etasje, hans brors rom, lære skjebnen til den uheldige jenta torturert til døde. Hev kuttet hånden og forlot rommet. Før avreise, kan du drepe torturer - hans død vil ikke påvirke vurderingen. Deretter med samme kyllingkjøtt klatre til leiligheter av Kongen. Etter søket går vi på rommet og slippe gardin. Vi gir kyllingen og skjær Sturoku hals, deretter raskt klatre ned og gå gjennom garderoben. Oppgaven er fullført nær cockpiten på en av de to lastebiler som stod der.

Hitman Contracts. Passage. 3 oppdrag

Etter oppgaven begynner å kjøre inn i halen av flyet og ned rampen, på vei for hold til venstre. Vi går ned til kjelleren, går i første døren til venstre og vi snike til døren. Finn en soldat bak en datamaskin, kveles vi og endring i sin uniform. Trygt tilbake til flyet og ta til høyre, gå inn i spisestuen. Vi snakker med kokken, som vil fortelle deg hvor skjult sprengstoff. Nå må vi ta et avføringsmiddel bordet og stille hell den i en panne på komfyren. Deretter vente til Fuchs lunsj og gå på toalettet. Gå etter ham og skjøt ham i hodet med en forstummet pistol, plukke opp klærne.

Vi forlater etter en soldat ordre følge ham. På sporene sitte på trikken og gå til siste stopp. Vi kjører til skipet og gå opp på dekk. Gå til andre døren til høyre og klatre opp, og nå vil vi søke og ta alle skytevåpen. Etter videre og gå inn i den venstre døren. Venter på at oberst begynner å helle seg litt vodka, og vi kveles hans løkke. Tar nøkkelen og forlate skipet.

Neste må du finne en dress med strålevern. Det ligger på lageret, som er merket på kartet. Skifte klær og plukke opp sprengstoff fra en ubåt. Vi forlater og gå til enden av moloen, og deretter gå ned til isen og sette bomber rundt objektet. Vi er sendt tilbake til lageret og ta av drakten. Nå går vi til jernbanetunnel, og når ingen ser, eksploderer bomber med fjernkontroll. Vi kaster bort fjernkontrollen, og gå tilbake til flyet.

Hitman Contracts. Passage. Mission 4

Etter å ha studert kartet, gå til boet. Jo enklere måte er å komme gjennom labyrinten. Når de to vaktene begynner å snakke, gå til venstre langs vannkanten, prøver å gjemme seg i sivet. Vi forlater banen og ventet til vakten er borte, skyting gjennom døren av labyrinten. Vi går til et sted med et utropstegn og finne luken. Gå ned og følg gangen, nå må du vente på vakt. Vi kveles den, skifte klær og skjule liket. Deretter klatrer vi til første etasje og har utsikt over gårdsplassen. Husk at du ikke kan gå i nærheten av hunder. Gå gjennom døren, deaktivere kjelen og forlate rommet. Neste må du raskt klatre trappa til andre etasje, mens det vil gå ned nesten naken skjønnhet. Går inn i andre rom på høyre side, plukke opp en flaske gift. Ikke forsinkelse, gå på do og gå gjennom den hemmelige døren, plassert bak speilet.

Vi fortsetter passerer spillet Hitman Contracts. Vi går ned og gå til boet eierens rom, hvor vi skjule og vente for offeret å gå til sengs. Nøye vi snike bort til bordet og hell gift i et glass melk. Gjemmer seg på balkongen og vente til målet gift, kan du nå gå ned. Vi ser etter en tønne med whisky. Når det ikke vil være en butler, hell vi giften og gå til stallen. Inntil vi kommer dit, vil butler bære forgiftet whisky arving, og vi vil gjennomføre et annet element av kontrakten.

Den stabile finne kanister med herbicidet og fylle den i en vann mater. Hester beklager, men kontrakten skal utføres. Forlater stallen, slå ut satellittkanaler underveis - det vil friste beskyttelse, og vi kan trygt gå inn i rommet og ta nøkkelen. Vi går til stall og slipp fangen. Alt som gjenstår å gjøre - er å gå tilbake til en gummibåt.

Drapet på lederen av en motorsykkelgjeng

Den femte misjon Hitman Contracts, som er enkel nok passasje begynner med en stige søk. Vi går ned og prøve å gripe journalist før han dukket opp på territoriet til den gjengen. Reporter gjør et skudd og plukke opp hans merke. Det er spesielt viktig å kvitte seg med alle skytevåpen, ellers klarer oppdraget mulig. Gå til hovedinngangen og etter søke gå inn. Vi finner bartender og etter samtale med ham til sjefen. Vi gir penger til lederen og vente til det begynner å sette dem i sikkermodus. Nå er vi kveles offeret og samle gull "Magnum" og kompromitterende bilder.

Jeg dro for å gå ned i kjelleren, men vi må huske på at hvis du vil legge merke til, vil jobben mislykkes. I rommet med sikringsbryteren deaktivere lys og kjøre ned hallen. I rommet med likene, som ligger i øvre høyre hjørne, finner vi biker kropp og plukke opp klærne sine. Gå i kammeret med utlagte omfatter en innretning for tortur. Venstre ut av bygningen og la fiendens territorium gjennom en stor struktur, som ligger på venstre side.

Boris å drepe bomben

Sjette oppdrag av Hitman Contracts, passasjen som vi anser svært interessant, selv om det virker vanskelig. Uansett hvilken rute som velges, er det nødvendig å fikse GPS på bilen med en bombe, og å eliminere denne forglemmelse. Vi går til baren og prøve å overtale danser å distrahere biker. Det gjenstår å fikse varden. Da snakker vi med veiarbeidere og bartender, og når han vil gå for en ny flaske whisky, bryte låsen på venstre dørstolpe. Vi går ut i gården og raskt kjøre til venstre, der vi stod og ventet ved siden av. Nå må du være svært forsiktig, fordi vi kom til havneområdet, som er full av politiet. Du kan ikke flykte, for ikke å tiltrekke seg oppmerksomhet.

Forsiktig vasser i venstre bygningen og gjemmer seg bak en søyle, unngå SWAT og finne trappa som fører ned. Vår vei fremover, og ikke i en hast for å komme utenfor - først bør undersøke situasjonen. Forsiktig flytte rundt til trappen oppe, unngå vakter. Foran oss en boks med uniformer. Nå returnerer vi tilbake til luken og kloakk kommer til ekstreme utgang. Vi komme seg ut og gå ovenpå til skipet. Husk at for å komme i nærheten av beskyttelse, og enda mer til Boris, kan du ikke. Tross alt, hvis du vet, og oppdraget vil bli mislykket.

Vi går til broen og gjemme seg i øvre høyre hjørne, venter på at spesialstyrker angrep på skipet. Snart kommer her med Boris medskyldig. Vi trenger ikke å gjøre noe før offeret blir skutt og drept hans livvakt. Nå kan du snike deg på mål og kvele henne. Tar fjernkontrollen og exit fra hytta - spesialstyrker kan vi ikke skyte, noe som forenkler oppgaven med å vende tilbake til øverste nivå. Denne oppgaven er fullført.

Myrde Fuchs brødre

Seventh oppdrag av Hitman Contracts (passasjen skal være på) er vanskelig nok. Før du begynner må du bli kvitt alle våpen og plukke opp sertifikatet for konferansedeltaker fra liket, som ligger foran føttene. Vi går til hotellet, hvor vi vil sjekke metalldetektor. Vi går inn i lobbyen og opp trappen, rett foran oss vil være en bar. Nå må du lukke vinduet og gå ned igjen. Vi kommer til døren og venstre, og pass på at du ikke er i nærheten av politi pause åpne låsen. Vi kjører inn i dusjen og sørge for at politimannen sto med ryggen til oss, gjør vi ham en sjanse. Nå er det mulig å kvele en av hans brødre, flytende i bassenget. Plukk opp nøkkelen til laboratoriet med offerets kropp, gjemmer kroppen i damprommet.

Vi kommer tilbake til resepsjonen og går til andre etasje, der vi finner jobber med en støvsuger. Vi går etter ham og ta ut nøkkelen fra døren når renere kommer inn i rommet. Denne tasten åpner noen tall som er svært nyttig for oss. Vi leter etter antall 202, og siden han er beskyttet av en heftig stor mann, gå til neste rom, der det bare er en gjest. Vi gikk ut på balkongen og gjennom det finner vi oss i ønsket antall. Ved å bli kvitt vakt og plukke opp brevet fra bordet og snike seg inn i dusjen eliminere den siste av brødrene. Vi tar kofferten ved siden av sengen, tilbake over balkongen i tilstøtende rom.

Nå må du klatre til tredje etasje. Å sørge for at ingen ser på oss, få ut "Exit" på døren med inskripsjonen. Gjennom de åpne vinduene i vår vei til laboratoriet og plukke opp en bombe i en koffert. Gå tilbake og komme ned til lobbyen, hvor vi gir administratoren nøkkelen til 202 rom, i stedet får vi et brev. Å gå ut og kjøre til barrieren. Det er alle Hitman Contracts (passasje - Mission 7) er ferdig. Som en bonus, kan du få SPAS-12, som ligger i en nærliggende blomsterbutikk.

Bruken av rottegift

Åttende oppdrag Hitman Contracts (passasjen venter på deg senere) er ganske enkel. Vi kjører til luken, som ligger nær brutt rød bil. Vi går ned og plukke opp pakken med rottegift. Vi klatre tilbake og følg bygningen motsatt parken. Vi klatre til øverste etasje og bryte åpne låsen. Gå inn i leiligheten, skifter vi til uniform gartner og kaste bort alle skytevåpen. Så går vi tilbake til parken hvor vandre mafia sjefer. Etter søket kommer vi til lysthuset og hell gift i te, slik at ingen ser oss. Vi kan bare komme seg ut av parken og tilbake til tunnelen.

forest medic

Oppgaven til den niende i spillet Hitman Contracts, vil passasjen som glede fans av fjell av lik, mest moro. Til tross for en rekke dreper, kan du likevel få en høy rangering. Vi kjører til restauranten ved å klatre over balkongen, bryte åpne låsen på døren og gjøre vår vei inne. Tar styringen selv og bomben lokket trygt og returnere tilbake. Nå må vi komme inn i gården, som ligger på motsatt side av restauranten. Det vi ventet svart limousin. Han ventet til sjåføren går å gjøre sitt fornødne, noe som gjør ham en sjanse, plukke opp klær og skjule liket i den nærmeste døren. Nå er det mulig bilbombe. Så må du komme tilbake for klærne. Vi ser på kartet. Når bomben er innen rekkevidde for de to lederne, og blåser av kartet.

Så går vi inn i safe på rommet og ta kappe, bærer en snikskytter rifle. Vi gå ut av rommet og gå direkte til heisen, men han gjorde ikke sette seg ned og gå gjennom døren. Finne seg i et rom med utsikt over lobbyen og kanten av plassen med de øvrige ofrene, gjemmer seg fra vakten av de kinesiske gardiner. Når han forlater, går vi ut av skjul og komme til rekkverket. I optikk trenger vi å se lederne av føtter og hender. Ett skudd vil være nok, til tross for at dette ikke hodet. Hvis flaks kan unngås begge målene med ett skudd. Etter at jobben vi gå tilbake samme vei som du kom.

teseremoni

Denne oppgaven er kjent for fans av spillet er fortsatt på første demoversjon av Hitman Contracts. Passasjen er identiske, men det gjorde noen nye detaljer. Den viktigste forutsetning for å lykkes - den raske bevegelser på jobben fordi noen minutter senere fra starten av oppdraget svømme hele distriktet politiet, så vi må prøve å gjøre alt veldig raskt. Vi kaster bort alle våpen og kjøre til restauranten. Går ned til kjelleren, bryter vi åpne låsen, gå og skifte klær i klærne Povarenkov. Veldig raskt navigere til stedet der en av forhandlerne, "Red Dragon" feire små behov. Snike seg og kveles offeret, og deretter plukke opp amuletten, endre til klærne og dumper kroppen i luken.

Vi fortsetter å vurdere passering av Hitman Contracts. Silent killer må alt gjøres raskt, ellers oppdraget vil mislykkes. Vi går tilbake til restauranten. Be om nøkkelen fra bartender, løpe tilbake til liket i luken og endre i Povarenkov. På gårdsplassen til restauranten vi gå ned i hullet og plukke opp en pakke med rottegift. Nå må du gå ned i kjelleren og skru av gassen. Gjemmer seg i neste rom, venter på chef å komme for å sjekke hva som foregikk. Vi gjør ham en sjanse og plukke opp nøkkelen til kjøkkenet. Kom dit, og når bartender distrahert til å snakke med politiet, hell gift i sin te. Ta skuffen med en forgiftet drink, og gå opp til andre etasje med stige. Vi forbeholder oss te ved siden av offeret og setter en sjarm "Red Dragon" på bordet. Det gjenstår bare å komme seg ut gjennom vinduet toalett og ned nødutgang til utgangen.

Drapet på hodet av triaden

Passering av Hitman Contracts (ellevte oppdrag, spesielt) er helt identisk med mange arbeidsplasser i den første delen av spillet. Vi kom inn i restauranten og snakke med bartender når han er borte, ta invitasjonen fra baren og gå til bordell. Vi snakker med Mei Ling, gjøre henne en sjanse og plukke opp kombinasjonen. Vi finner skarpskytterrifle i kjelleren, men for å komme dit kan du bare kledd i en kappe, "Red Dragon". Bare snek rifle inn i hagen med et lysthus og velge et passende sted for å se på balkongen. Skyt nødvendig når vakten åpnet døren, og hvis du er veldig heldig, kan du fjerne Hong med et enkelt skudd. Med en trygg situasjon er mye vanskeligere, fordi plasseringen er i stadig endring, så snart du starter oppdraget. Lære om dem kan bare være en fange i kjelleren av den amerikanske.

Kontrakten for Inspector Fournier

Det kommer til en slutt Hitman Contracts - passerer. Mission 12 vil fordype oss i 47 th år, hvor vi var i en tett ring av politiet. For å komme seg ut, må du kjøre ut i gangen og ta til høyre. Vi kjører til den første døren. Hopping på balkongen, hoppe opp på taket. Nå kjører til det ekstreme venstre på balkongen, hopper vi på den og inn i rommet. Åpne døren forsiktig snike til sentralbordet. Kutt ned lyset, gjør vi vår vei opp trappen. Vi kommer ned til første etasje og raskt kjøre gjennom hjørnet, vil politiet være der for å gjøre en injeksjon og plukke opp klærne sine. Bryte åpne låsen på døren og plukke opp sprøyten fra gulvet i rommet. Nå må du gå ut i korridoren og opp trappene for å komme til gaten.

Vi slår av til venstre kjørefelt, hvor du kan se brannen. Noe som gjør ham en injeksjon, ta på seg klærne og plukke opp nøklene til ambulansen. Vi kjørte til offeret og distrahere de to polititjenestemenn. Nå må vi være rett bak mål og kvele Fournier løkke. Stille forlate åstedet og kjører til ambulansen. Dette avslutter passering av spillet Hitman Contracts.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 no.delachieve.com. Theme powered by WordPress.