DatamaskinerDataspill

Passage oppdrag "Skyrim". Oppdrag "Guardians of Dawn" - bestått

"Skyrim" - er et dataspill fra 2011, utgitt av "Bezeda". Det er en fortsettelse av kultserien "De gamle ruller." Passage oppdrag "Skyrim" kan stramme spilleren i mange dager. Oppgi nøyaktig antall arbeidsplasser er vanskelig, fordi i tillegg til hoved det finnes utallige spin-offs og mer. Ved ferdigstillelse av alle oppdrag vil fortsatt være uendelig generert.

Hva er oppdrag?

Passage oppdrag "Skyrim" er grunnlaget for gameplay spillet. Dette er den oppgave som må fullføres for å få belønning eller fremme tomten. Fra passering av oppdrag avhenger det ikke bare om fremdriften i spillerutvikling, men også i verden.

Når du utfører været kan endre stemningen i innbyggere, politiske kartet Skyrim på fastlandet. Passering av de viktigste oppdrag er de mest interessante og ambisiøse. For dem, får spilleren den beste belønningen. Andre oppdrag han tar seg selv. Noen av dem er skjult, så får en jobb er problematisk. Alt i spillet kan skille to hovedquestet.

Drakonorozhdonny

Søken til linjen drakonorozhdonnogo spilleren mottar i starten av spillet. Hvordan finne ut senere, hovedpersonen - Dragonborn, noe som betyr at forholdet til dragene. Den første oppdrag linjen oppstår i Whiterun, som er i midten av kartet. Ved ankomst må du komme tilbake til Jarl av byen, som sitter på Dragon Reach - den viktigste festningen byen. Så plutselig viser det seg at Whiterun er truet av en drage angrep.

Dragonborn sendes sammen med byen vakt for veggen for å rekognosere situasjonen. Etter det kommer drage som begynner å angripe partiet. For å vinne det, er det best å bruke en bue, som vil gi deg en offiser av garnisonen. Under flyturen, gjør dragen ett stopp for å treffe fiender brannen. Det var på dette punktet er det nødvendig å skyte ham med piler.

Totalt er det mer enn 7 varianter av piler. Den mest unyttige - jern. De er ikke vanskelig å finne, men de forårsaker svært lite skader. Også vanlig nok stål. Det er alltid best å bruke dem. Kraftig og sjelden type glass eller Elven bør bare brukes med en alvorlig fiendens slag. Dragen er bare sånn.

Når fienden er lav liv, faller han ned på bakken, men vil fortsette å kjempe. Her er det mulig å fullføre melee. Etter døden av monster-spilleren absorberer sin sjel, noe som fører til forvirring rundt. Offiseren sender deg til å rapportere til Jarl om hva som skjedde. Så hørte en merkelig stemme fra himmelen. Jarl forklarer at denne klanen Greybeards samtaler Dragonborn i sin hule. Det ligger på et fjell høyt Hrotgor. For å komme dit, må du gå gjennom en rekke miles på en streamer. Derfor er det bedre å forberede før du går.

Først vente på natten (når dagtid - klikk på standby-knappen, standard - T). Deretter sitte ned (som standard Ctrl). Gå til hest og sitte på den. Dette vil redusere reisetiden. Når plukket opp bakken til spilleren vil bli møtt med forskjellige vanskeligheter.

Stien opp fjellet

I begynnelsen vil det være isete ånder. De er veldig vanskelig å drepe, som de beveger seg raskt. Angrep med konvensjonelle våpen vil ikke føre til alvorlige skader. Det er best å bruke en spell av brann.

Før du nærmer klosteret Greybeards å kjempe med isen trollene. Dette er en veldig sterk dyr, som raskt gjenoppretter helse. Før kampen er bedre å bruke potions. Begynn å skyte motstande piler fra et bakholdsangrep, slik at han fikk kritiske skader. Deretter gjelder en rask angrep og løpe bort til troll du ikke vondt. dyr angrep er svært treg, men forårsake stor skade. Derfor er det bedre bare å passere ham og fortsette sin reise til toppen.

Ved ankomst på stedet "High Hrodgor" du vil møte leder av Order of the Greybeards, som vil forklare hensikten med Dragonborn, og lære ordet av makt. Totalt er det mange ord makt. De tillater spilleren å bruke den unike ferdigheter. Ord av makt gi Greybeards, noen drager, de kan også bli funnet i hulen, som er fylt med Skyrim. Passage oppdrag at du støter på slike fangehull. Å stave å komme seg raskt, kan du sette på en karakter amulett Tullos.

Etter å ha snakket med munkene vil de be deg om å returnere Horn Jurgen. For å gjøre dette, vil det være nødvendig å gå til fangehullet Ustengerev. Den er full av Draug. Denne gamle døde, som aldri fant fred. Konvensjonell Draug drept ganske enkelt. Men det er forskjellige ledere og en slags "sjefer" fangehull. Kamp med dem vil kreve en betydelig innsats. Noen Draug også vite og snakke ord makt Crick (evnen til å kaste magi ord makt).

Andre akt hovedoppdraget

Passage oppdrag "Skyrim" vil ta mye tid. Vær tålmodig. Jo lenger du avanserer gjennom historien, jo mer vanskelig være oppgaven og farligere ville være Skyrim. Prosedyren for søken linjen drakonorozhdonnogo skal alternere med sideoppdrag som spilleren kan utvikle seg og få de nødvendige ferdigheter.

Etter endt oppdrag spilleren kjent med delfin, det gir en ny jobb. Det er en eldgammel orden av bladene, som hadde sverget å tjene Dragonborn. Sammen med det er nødvendig å gå inn i skogen Keane. Det vil spilleren kamp med dragen. For ikke å dø, for å være konstant kjører tilbake til fienden fokusert på delfiner.

Etter seieren i samtalen i gang på, og neste søken begynner. I det hovedpersonen må gå til ambassaden Talmorskoe å stjele viktig informasjon. Å vokte savnet inne, bør Dragon være kledd i festlige antrekk. Derfor er det nødvendig å gå til den vestlige byen Solitude. Der finner butikken "skinnende klær". Et eller annet sted, ville 200 gull være nok til å fullstendig sette helten. Deretter må du møte med delfiner og gå til ambassaden. Der kan du ta bare en noen ting du gir en mann inne i Blades. Det er best egnet kniv.

Ambassadevakter ganske alvorlig. Innenfor omkretsen patruljert flere Elves i rustning. Drep dem alene er nesten umulig. Det er nødvendig å passere rolig huk forbi dem. At du ikke ser, gjemmer seg i mørke steder - mindre sjanse for å bli oppdaget. Pre-bleed ferdighet skjult mord. Den lar deg bruke en 12x skade en kniv i ryggen. Vi drepte vaktene, du kan plukke opp våpen og rustninger. Så du vil ha en sjanse til å overleve i åpen kamp. Etter bortføringen av nødvendige dokumenter spilleren har til å møtes igjen med delfiner.

Battle med Alduin

Passage oppdrag "Skyrim 5" forandrer verden. Etter fremme på hovedlinjen av helten begynner å jage drager. De vises i et tilfeldig sted, ofte utenfor de store byene. Men de er svake nok til å takle dem uten problemer. Den virkelige trusselen er hoved drage - Alduin.

Vi blir nødt til å ta noen enkle oppdrag før det første møtet med ham. Finn Riften gammel mann, gå til fangehull, snakke med noen få tegn. Noen kompleksitet er Esborna søk. Han gjemmer seg i en rotte hull - røverhule guild.

Etter en samtale med den grå-skjeggete helt er nødvendig å klatre verdens hals. Det er Porturnaks. Han viser vei til sentrum av verden. Etter å ha lest boken av helten overføres i det siste. På dette punktet, ikke spilleren trenger å gjøre noe.

Dragonborn undersøker automatisk nye Skrik "Dragonkiller". Med det kan du dreper dragen Alduin som vises etter retur til vår tid. Så snart Eater av verden flyr av karakter, må det umiddelbart slå drakonoboem. Dette vil føre til dragen Creek faller til bakken, hvor det vil være mulig å gjøre opp regnskapet melee angrep. Kampen fortsetter så lenge Alduin vil det være svært lite helse. Kan ikke drepe ham, går han umiddelbart.

Siste akt

Den endelige loven er til stede noen overraskelser som vil overraske spillet "Skyrim". Passering av hovedlinjen av oppdrag etter dette er over.

Det begynner med søken "The Fallen". Etter en samtale med Earl Whiterun drage må kjøre inn i en felle. Dragonborn bruke Crick kaller monster. Etter som treffer drakonoboem ham og han faller. Neste må du raskt fikse fellen loop. Enslaved Drage går med på å levere en stor aktør i Sovngarde. Dette livet i Nord. For å få soldatene som falt i kamp. Etter flyturen befinner du deg i et ukjent sted. Det er å være en kamp med noen drager og troll. Så åpner han en portal til Sovngarde.

Ved ankomst i etterlivet er det funnet at hele nabolaget innhyllet i tåke. Å spre det og komme til slottet, anvendt Creek "Clear Sky". Inngang til Hall of Valor beskytter Tsun helten som opplever alle kommer. Etter dialog med ham en kamp skjer. Beseiret vakt, få deg inn i Hall. Der kan du samle bestemmelser og potions. Flere helter enige om å gå sammen med deg å kjempe med Alduin. Dette er en av de vanskeligste øyeblikkene i spillet.

Dragen er veldig kraftig, og bruker en rekke magiske evner. For eksempel ringe lyn, meteorer, brann. Etter å ha beseiret ham hovedoppdraget er over. Dragonborn mottar en utmerkelse og en ny bekk. Dragons fortsatt vises, men sjeldnere.

borgerkrig

Passage oppdrag "Skyrim" innebærer i borgerkrigen. Den kommer mellom brødrene Storm og Imperial Legion. Det startet etter at Jarl Ulfric drepte kong Toruga. Legion er en hær av Empire, som ønsker å gjenopprette sin kontroll over provinsen Skyrim. Full gjennomføring av alle oppdrag for denne fraksjonen å gjenopprette makt Thalmor på fastlandet. Imperials ta i sine rekker krigere fra hele verden. De er underlagt arrogante alver.

Brothers Storm - en Skyrim opprørerne. De kjemper under Ulfric. Hovedoppgaven til Brothers er frigjøringen av Skyrim fra undertrykkelse av Empire og etablering av deres tilstand. Soldiers of the Storm meste består av Nord - urbefolkningen. De liker ikke andre raser.

Spilleren velger, som fraksjon bekjempe ham. På hans valg avhenger skjebnen til spillverdenen. I utgangspunktet kan du bli med på festen du vil. Søken om det samme. Dragonborn først må passere en test for å bevise sine kampferdigheter. Stormcloak sende deg til øya, hvor det vil være nødvendig å beseire isete spøkelse. Etter at du vil være i stand til å bli et fullverdig medlem av hæren.

Linjen innebærer mye jobb å storme de små befestede fort. Det vil spilleren møte motstand av vanlige soldater motsatt side. Kampen med dem er enkelt. Vanligvis fiendene dør etter 3-4 slag. Problemet er bare i stort antall.

Det er ikke nødvendig å gå til frontalangrep. Du kan stille snike seg inn i slottet og åpne portene til sine kamerater. Da vil det være mulig å fange fienden med overraskelse og raskt drepe.

I tillegg til å gripe små gjenstander, er det også mål for angrep på byen. Den første kampen oppstår Whiterun. Det er nødvendig å bryte gjennom fiendens linjer og drepe Jarl. Deretter i installert effekt på din fraksjon. Crime belastes. Og hvis du har søken til Thane, vil alle jobbene anses å være oppfylt, og du vil være i stand til å kjøpe et hus i byen.

Den siste kampen finner sted i hovedstaden i fiendtlige fraksjoner. Spille for Brødre av stormen, vil spilleren nødt til å ta med storm Solitude. For Imperials - Winterhold. Etter seieren til noen part i Skyrim vil bli fred. Lokale folk i dialogen vil slutte å nevne borgerkrig. Soldatene i fraksjonen vil ønske deg velkommen bare så. Det vil også være lettere å forhandle med vaktene i byene.

Sentinel daggry

Etter utgivelsen av det originale spillet selskapet "Bezeda" utgitt OFFICIALLYREGISTERED tillegg. Det kalles "Daungard". Etter det, er det en ekstra søken linje. Sentinel dawn - en gammel klan av vampyrjegere. De kjemper med skapninger av mørket i mange år. Deres tilflukt ligger i Fort Guardians daggry. Dette er et stort slott komplekse, noe som er veldig vakker fra et estetisk synspunkt. Gjøre oppdrag for fraksjon endrer Skyrim. Oppdrag daggry vektere, passering av som til slutt vil beseire vampyrene, ganske komplekse. For å få tilgang til denne linjen, må en spiller være minst 10 utviklingsnivå. En bedre og mer høyere.

Den første oppgaven blir oppnådd fra en forbipasserende eller en vakt. Du trenger bare å snakke til byen garnison.

Helten går til slottet, der han møtte lederen for klanen. Det gir armbrøst og sender Dragonborn til dungeon å rense den fra vampyrfamilien Valkihar. Etter kampen med vaktene du støter på en gammel vampyr herre. I en dialog med ham, tilbyr han å bli med familien. Her spilleren har til å gjøre et valg, vil hjemreisen være. Hvis du godta gaven, blir det en vampyr og vil kjempe med Sentinels. Hvis han nekter, vil det fortsatt være en mann. Fordeler med vampirism er nært forbundet med sine mangler. Du får muligheten til hver dag for å forvandle seg til en vampyr herre som har mye kompetanse og er i stand til å fly. Denne banen er mer hensiktsmessig veivisere. Men andre vil angripe deg i løpet av dagen.

Kjemper for Warden Dawn, vil spilleren få tilgang til unike rustning og våpen. Etter å ha snakket med Sorin Zhurar helten blir sendt til et tilfeldig fangehull, som er full av Skyrim. Pakker dawn vakter, passasjen av disse er bare mulig etter at utvelgelse av de passende fraksjoner, ofte tilfeldig måte. Det er ikke å si nøyaktig hva som vil være en grotte fylt med vampyrer eller til miljøet av Jarl pribotsya spion Valkihar familie.

Hovedpersonen har ansvaret for å få de gamle ruller av Dwemer. Denne gamle rase av overlegne vesener som bygget en sivilisasjon under jorden. Sine maskiner er fremdeles arbeider, men det er ingen informasjon om Dwemer venstre. For å hente rullen, vil det være nødvendig å passere alle innen utgangen av fengslet. Dragonborn på veien møtte han en rekke fiender. Oftest dette Dwarven sfære eller roboter. Den tidligere er alvorlige motstandere. De blir ikke påvirket de fleste av Skrik, de får en liten skade fra piler. Roboter ødelegge lett.

Det er også sjefer - Centurions. Dette er en enorm menneskelignende maskin. De treffer fiendens jets av damp. Noen få sekunder etter opphold under den damp vil sikkert ta livet av helten. Så du bør prøve å ikke komme under dem. Den beste strategien - er å kjøre rundt høvedsmannen og til å søke raske streik. For å gjøre dette, passer en bue, armbrøst, bryte spell på skolen.

I tillegg til de Dwemer maskiner i hulene bebodd av Falmer. Dette ligner på alvene fiendtlige skapninger. Det finnes flere typer Falmer. Noen bueskyttere og andre slåss med nærkampvåpen. Du beseire dem ved hjelp av ulike potions og gifter. Ved slutten av hulen er en kiste, hvor rullene er nødvendig. Etter å ha mottatt hele ruller spilleren vil gå videre søken linje, slutten av som han vil sette ut himmelen og full passering av "Skyrim 5". Sideoppdrag samtidig forbli.

"Skyrim: Solsteym". Oppdrag. bestått

Solsteym øy som ligger på nordsiden av Winterhold. Passage oppdrag "Skyrim" på dette stedet begynner etter angrepet på cultists Dragonborn. Du må drepe begge angriperne. De vil vises i et tilfeldig sted, når et tegn når et visst nivå. Etter å ha søkt kroppen sin, vil du finne notater, som indikerte et sted sekter møte. Dermed vil søken starte automatisk. For å komme til øya, er det nødvendig først å komme frem til havnen. Det tar skipet å forlate Skyrim. Passering av ytterligere oppdrag som mulig på øya. Det er nært til Morrowind, men regnes som en del av fastlandet Skyrim. Solsteym (oppdrag, tidens som er uløselig knyttet sammen med andre linjer ikke forandre verden) - det viktigste stedet for handling.

Fullfør historien er umulig uten å passere Dragon oppgaver som er nevnt ovenfor. Øya er veldig farlig å reise. Han er bebodd av et stort antall av is monstre. Bekjempe dem bedre ved hjelp av magi ild.

"Skyrim": tyver laug oppdrag. bestått

Tyver Guild er i Riften. De er involvert i tyveriet. For å få en første jobb bør være å møte Brinolfom i det sentrale markedet. Han ber hjelp i å stjele rubin. Så jeg inviterer deg til en rotte hull. Det ligger i rennene under byen. For å komme til hovedbygningen, det skal overvinne flere "tramps". De utgjør ikke en trussel, som angreps nevene.

Walkthrough oppdrag "5 Skyrim" vil nødvendigvis føre til tyvene guild. De fleste jobber i denne fraksjonen gir Brinolf. Som du fremgang du finne at leder av tyvene er en forræder. Etter det, vil det være nødvendig å bekjempe ham i Dwarven jordiske. For kampen er bedre å bruke en bue og magi. Siden motstanderen er i stand til å teleportere til å stoppe forsvinningen, kan du bruke Creek "Juggernaut".

Etter å ha beseiret lederen av en hule begynner å flomme vann. Det er nødvendig å vente til den når nivået av hodet av statuen i sentrum av Falmer. Det er en passasje, som vil føre til Skyrim. Sideoppdrag, passasjen som gir stealth ferdigheter til å hjelpe deg å utføre oppgaver klan.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 no.delachieve.com. Theme powered by WordPress.