Datamaskiner, Dataspill
Quest for Antharas: passasje, nyanser og tips
Antaras ... neste sjef i et annet spill. Hva så? Nesten. "Lineage 2" er ikke bare et spill, men en ekte episk opprettelse av MMORPG-bransjen. Hver sjef er ikke bare en sjeløs bot, den er en detaljert karakter med historie, karakter og som regel en hard skjebne. Videre, bare for å gå raid er det umulig. Quest for Antharas er et levende eksempel. Selvfølgelig må du løpe. Men hva MMORPG uten teleporter, byer og raznotsherstnyh NPC? I tillegg til de ovennevnte "delights", vil denne oppgaven kreve evnen til å vente tålmodig og følge instruksjonene tydelig. Faktum er at suksess avhenger av rekkefølgen på ødeleggelse av mobs.
Første trinn: Reise til Giran
Først og fremst går vi til byen Giran og søker etter karakteren Gabriel med all vår styrke . Det skal gi en liste over monstre, fra hvilke elementer er slått ut for videre gjennomføring av søket. Det er etter dette at kjeden begynner, som heter "Quest for Antharas". Så, la oss komme i gang.
Trinn to: Start teleportering
I begynnelsen sender Gabriel spilleren til Hunters Village. Dette er den første av søksmålene. Det er på dette stedet at den aktive delen av søket begynner. Teleport derfra til Forest of Wonders. Hvorfor? Og så, for å få den rette artefakt, nemlig Totem of the Dragon Land. Den enkleste måten er å utføre oppgaven med hele klanen. Soklanovittene kan hjelpe med dekselet og prøve å gjøre terrenget så trygt som mulig. Det kompetent okkuperte stillinger vil tillate med suksess og minimumsvansker å passere de første testene i en kjede av oppdrag.
Fase to: Aden og mobs
Deretter trakasserer vi systematisk de stående botsene Harit Lizardman Matriarch. Det endelige målet er å drepe Shaman Lizard.
Dette gjør det mulig for den første totem å vises i ryggsekken. Etter teleportering til Aden, og allerede derfra - til de glemte sletter. Quest for Antharas ("Interlude") adskiller seg fra lignende oppgaver i andre versjoner bare av mobbens plassering. Så, i slettene, ødelegger først dragerne og deretter gargoylene. Som et resultat vil du ha 2 flere elementer. Det siste trinnet er å få edderkoppens fot og bjørnenes hud. I L2 tar søket etter Antharas, eller rettere, scenen som er beskrevet av oss, bare 20 minutter.
Dronningene og søket: Hva er forholdet mellom dem?
Etter at skinnene og foten er funnet i lageret, går du til FG og begynner å ødelegge Bloody Queens. Før eller senere vil det offeres ofre oppstå.
Vi forblir på stedet så lenge det er nødvendig for å oppnå et oppdragspost (element). Som regel er det nok å drepe 2-3 dronninger før utseendet til hovedmormen. Legg merke til at søket etter Antharas (High Five-update) er litt annerledes ved at Blood Queen ligger nå i låsene til Watcher's Tomb. Deretter teleporterer vi oss til byen og flyr til soldatens guild. Det vil bli NPC Kendra, som vil gi en annen nøkkel - The Watcher's Mark. På samme sted, i Aden, finner vi Orwen. Det er han som gir det andre tegnet. I den allerede kjente Hunters Village finner vi neste NPC av Chakiris, som gir ut det tredje ønsket objektet. Nå er vi på vei til byen Oren, og derfra går vi allerede til Elfenbenstornet. Kaena gir oss en annen artefakt.
Og igjen, Gabrielle!
Vi kommer tilbake til byen og ser etter NPC som ga oppgaven helt i begynnelsen. Dette er imidlertid ikke slutten på vandringene. Gabrielle vil gi en ny oppgave, nemlig å drepe de tre Abyss Jewel. Mobs er i nærheten av byen Gludin, noe som betyr at spilleren må teleporteres der. Søket støtter seg selv lurker i vindene i åsene. For ikke å mislykkes søken og holde seg i live, blir selve statuen først gjort uskadelig. Først etter at det er beseiret, kan du fortsette til monstre. Vi samler fra dem alle loot (byttedyr). Det viste seg? Great! Nå går vi inn i byen til NPS Moku. Han gir et annet søkenmerke på gleden.
Teleportasjon er en nødvendighet, ikke en luksus
Vi kommer til disponeringshavet fra byen Orion. På samme sted ødelegger vi den andre statuen. Hun kommer ikke langt fra teleporteren. På denne søken etter Antharas, selvfølgelig, slutter ikke der. Å ødelegge statuen er nøkkelen til søket monster. Det er fra det at det ønskede objektet faller ut. Nå vender vi tilbake til Gabriel, og derfra - til Dragonsdalen, etter å ha kommunisert med vakt. Vi beveger oss mot Antharas lair og der dreper vi to statuer igjen. Når den tredje vises, ødelegger vi det også, får det ønskede objektet.
Det siste trinnet
Rett før vi går inn i Antharas lugar, ser vi etter Teodorik NPC. Han må gi Portal Stone. Som navnet antyder, tar han deg med deg. Selvfølgelig er Antaras en av listen over de mest kraftfulle og komplekse sjefene. Forbered deg derfor godt og fullfør raidet som du vil gå til kamp. Fra dette avhenger direkte suksessen til hele bedriften.
Hvordan beseire Antharaer i raidet?
Tatt i betraktning at denne sjefen er en av de sterkeste, er det nødvendig å ta hensyn til mange øyeblikk. Og selv dette garanterer ikke suksess. La oss vurdere i detalj hvorfor. Først har dragen et arsenal av kraftige angrep. For eksempel, et brannangrep eller lammelse. Ikke glem at Antaras er enorm, og han trenger ikke bare å knuse irriterende insekt ... eller til og med noen få. Tror du at faren bare ligger hos de som kjemper i nær kamp? Uansett hvordan det er! Hvis du er en mage, ikke ta risiko, og under ingen omstendigheter bør du komme nærmere enn du trenger for støbning. Jo lenger, desto tettere huden din. Dette gjelder spesielt for chillers. Nær sjefen skal være tanker og beskyttelse. Den beste måten er å stikke seg fast og samle to parter - en med skaderne (de som produserer hovedskaden) og tankene, og den andre - med mages og støtte (buffere).
Gå til Antaras med det andre yrket - selvmord av rent vann. Derfor er det bedre å pumpe og kle seg, og prøv deretter din styrke. Når det gjelder sammensetningen av partiet, bør det i alle fall være Spectral Dancer, Sword Muse og Doomcryer. Med andre ord, i tillegg til skadegruppen, bør det også tas hensyn til støtte. Bare i dette tilfellet vil søken etter passasje til Antaras utføres fra første gang.
Similar articles
Trending Now