I dag snakker vi om spillet STALKER tapte Alpha, tidens som er presentert nedenfor i detalj. Vi anser sekvensen av historien, samt utføre grunnleggende oppgaver.
cordon
STALKER tapte Alpha gjennomgang starter på den lenge kjent til enhver fan av den opprinnelige versjonen av nettstedet. Hovedpersonen våkner opp fra søvnen i rommet Sidorovicha bunker. Vi stiger opp og snakke med selgeren. Han gir oss den første oppgaven. Vi blir bedt om å finne en gjenstand. Exit ut av bunkeren og ta til venstre. Samtidig titt på minikartet, er det merket etiketten plassering nødvendig for oss å protestere. Gresset gjenstand vanskelig å se, men detektorsignalene kan hjelpe. Ved mottak av de nødvendige elementene Sidorovich gir oss mer spesifisert. Utføre dem og gå mot neste sted.
Sted Landbruk
Spillet STALKER tapte Alpha passasje fortsatte å komme til dump. Vi svarer på anropet av en kjent demon. Hjelpe STALKER Yurik. Etter støtte fra de som trenger å gå til hangar for å møte med Gray. Fra en samtale med ham, er det klart at vi må gå til Agro. Gå til plasseringen og umiddelbart hjelpe STALKER Mole. Likevel utenfor boksen i spillet STALKER tapte Alpha passasje! Geocaching - et fenomen som vi må møte i neste trinn. Og så er vi redde Mole. I takknemlighet, snakker han om å skjule pil. Mole beskriver også i detalj plassering av notene. Gikk ned. Vi begynner søket. Vi finner ly, samt notater. Vi går på jakt etter et gjemmested. Det er plassert i overgangen mellom de respektive korridorer.
mørk dal
Spillet STALKER tapte Alpha passasjen fortsetter besøker adresselinjen. For å få til det, beveger vi oss langs veien til porten. Vi passerer den og ta til venstre. Deretter på veien på vei rett. Vi passerer sjekkpunktet. Gå til bartenderen. Vi gir ham dokumentene som ble funnet på Agroprom. Vi møter stipendiat Petrenko. Du finner den i baren. Kom til den mørke dalen. Vi går til gården. Det første du må gjøre etter å gå til stedet for å finne stalker tilnavnet Demon. Fra samtalen blir det klart at vi trenger å gå til fabrikken, som er basen av banditter. Demon skisserer planen. Vi begynner å gjennomføre det. Å få til inngangen til fabrikken søken. Det ligger i en hule i buskene bak bedriften. På dette punktet hele tiden for å Eke ut deres eksistens poltergeists. Vi finner 3 banditter liket. Ta drakten en og sette den på.
basen Hog
Spillet STALKER tapte Alpha passasje fortsetter å Dark Hollow. Vi finner oss i dette området under et hagl av kuler. Vi beveger oss i retning av jernbanetunnel. Beveger seg inntil veggen til venstre er ikke synlig feil. Vi går gjennom det og komme til det stedet som heter gruven. Flytte hele veien rett. Ta til venstre og mister bevisstheten, etter å ha fått et slag i hodet. Tilbake i dag, ser vi lederen av gruppen Sin. Kapittel navn Velez. Vi snakker fredelig og få en ny oppgave i forbindelse med søket etter dokumenter som er plassert i bunnen av Hog. Gå tilbake til overflaten. Vi hodet til Hog database. Du kan bruke maskinen. På basen er ikke uten overraskelser. Kapittel banditter ønsker å spille med oss i "gjette". Og prisen på tapende - livet vårt. Det riktige svaret står figur 4. Få koden til safen og samle dokumenter. Bandits umiddelbart herde, og vi må skyte for å komme til basen. Etter fullstendig seier over fienden vil komme en ny melding fra PDA.
level 18
Deretter vil vi gå til et laboratorium i spillet STALKER tapte Alpha. Passasje av X-18 starter med en nedstigning til kjelleren av den tilsvarende administrasjons bygningen. For å få tilgang til dette nivået vi må bruke koden, som er utarbeidet av Petrenko. Kombinasjonen av de nødvendige dører for oss - 5271. Vi går ned til laboratoriet. Deretter gjør et søk i vaktrommet. I tabellen søker vi første dokumenter. I samme rom kan se datamaskinen. Det krever en kode for å få i vår bestilling senere. Deretter går vi ut av rommet, og for våre øyne de gode resultatene av utviklerne av STALKER tapte Alpha Lab X18.
Passage fortsetter å søke etter dokumentet nummer 2. For å få en, ta til venstre. Gå rett mot døren. Gikk ned. Vi ser tabellen. Over det er det en hylle som vi søker vi trenger papir. Ta dokumentene. Vi finner og tatt besittelse byurera. Armen må bringes Petrenko. Vi går til rommet til heiser. Vi går til høyre aksel. Vi går opp på den. Dermed kommer vi til åpen dør. Gjennom det trenge inn i territoriet til den hemmelige rommet.
Mange farene ved laboratoriet STALKER Mistet Alpha. Passering av X-18 går på et uventet møte med et lik, finner vi for installasjon. Tar den avdøde PDA. Det viser koden 9231 er ideell til datamaskinen som er neste på tabellen. Her er dokumentene under nummer 3. Nå gå til rommet over møtested med byurer. Du kan få til det gjennom åpningen, som dukket opp i gulvet. Søker etter dokumenter der nummer 4. Deretter går til kjelleren. Vi er på utkikk etter en spesiell bord i rommet. Det er et dokument №5.
Rostock Sted
Forekomst med hodet av gjelden. Vi får i oppgave å ødelegge de overlevende mutanter. For dette formålet, går vi inn i tunnelen. Ta miljøvernere gammel maske. Flytte anlegget. Det ser for PDA 3 og 4 drepe blodsugere. Gå til byggeplassen. Der finner vi den første paret av SDA. For å finne en tredje enhet, trenger vi en tidligere innhentet gassmaske. Det faktum at forsiden av bygningen, så vel som inne ved inngangen dekket av en giftig gass. Vi går til andre etasje, for å finne det SDA. Blodsuger vil vi finne ved inngangen til fabrikken.
i Veles
Vi går til baren. Gå til Petrenko. Etter det kommer bartender. Deretter går vi tilbake til Petrenko. Vi får nøkkelen til X14 lab. Nok en gang får vi til fabrikken. Vi la til passasjen som fører til laboratoriet. Vi befinner oss i en korridor lik den som ligger i sarkofagen. Flytte langs korridoren. Henter en kode dør. Angi kombinasjonen. Passere. Gå løs på høyre korridoren. Vi finner den andre døren. Pass bruke den samme koden. Fall i laboratoriet. Vi finner PDA og dokumenter på bordet. De trenger å levere Veles. Han vil fortelle deg at hemmeligheten kontakt med oss handelsmenn i Dead City. Neste vi trenger å komme seg ut av gruvene. På denne tiden vil motta en melding. Forfatteren - Professor Sakharov. Han bryr seg om oss.
store myrer
Vi går til professor ved Amber. Vi får jobben ved å finne bestemte dokumenter holdt av leiesoldater, som ligger på territoriet til en død by. Ta jobben. Komme til byen. Vi følger til skolen. Vi passerer til hodet av leiesoldater. Under samtalen, plutselig oppdager han pil. Vi befinner oss i fangenskap. Vi mister alt utstyr og våpen.
Neste ønsket plassering - Stor sump. Det bør være klar for et møte med militære helikoptre. De vil begynne å bombardere oss. Gjemmer seg i sivet. Vent til det militære vil fly. Vi går til legen. Det viser seg at vår karakter - Shooter. Derfor bør vi finne Ghost. For å gjøre dette, gå til hæren varehus. Ghost å bli funnet i landsbyen blodsugere. Vei til øst. Det er det som er nødvendig, vi bunker med spøkelser. Han ber oss om å plukke opp gjenstanden stjålet av leiesoldater.
Vi går til landsbyen. Vinner leiesoldater. Vi forstår at de står overfor en annen av troppen, så det er ingen gjenstand her. Vi prøver å møte eskorte. Etter all motgangen bør gå til gult. Her gir vi Professor artefakt og nødvendig styret. Vent til den er ferdig reparasjon PDA. På denne tiden, snakker vi med Kruglov. Tar KKP. Melding. Av dette følger det at det er nødvendig å raskt gå til Petrenko.
Baren på dette tidspunktet kampene fortsetter. Vi søker Petrenko. Takle oppgaven med eliminering av helikoptre. Klatre på taket av bygningen der arenaen. Henter drept soldat bevæpnet med en granatkaster. Vi traff to helikoptre. Så går vi til Petrenko. Vi lærer at det er nødvendig å gå til utkanten av Pripyat etter bartendere og Voronin. Vi får til kjelleren butikken. Henter den nyopprettede bar. Vi skal utføre alle oppgaver, vekselvis besøker Amber, Cement Plant, Laboratorium X16, radar, X-10. Komme til X7.
STALKER tapte Alpha: X7 - passage
Denne varen finnes i nærheten av Pripyat. Når du er der, gå til baren. Vi snakker med bartender. Matche til Voronin. Vi lærer at det er nødvendig å koble fra den gamle militære utvikling. Bilen som du vil deaktivere, og ligger like i laboratoriet X7. Det er en bunker under demningen. Vi slår til henne. Kjør rett frem. Dermed for oss vil kontinuerlig følge den grønne hologram. Før vi slår trapp 1 i venstre korridoren. Vi passerer til veggen. Sving til høyre. Som et resultat, får til døren med et skilt, en advarsel om lavt tak.
Pripyat undergrounds
Vi trenger å gå gjennom en masse problemer, helt til slutt han kunne finne i Pripyat STALKER tapte Alpha fangehull. Passering av denne fasen begynner vår å komme inn på sykehuset. Vi møter det med en guide. Videre følger han oss til inngangen av fengslet. Så går vi selv. Vi befinner oss i en tunnel. Klatre til venstre opp den lange trappen. Kjør rett frem. Deretter ta til venstre til du ser foran KamAZ.
STALKER tapte Alpha: passasje. Pripyat
Vi må bruke spesiell overgang. Passage of Pripyat - en av de vanskeligste stadiene - på linjen. Vi mottar en melding med en forespørsel om å bistå militære i kamp med Monolitten. Ødelegge fienden. Vi lærer om et hastemøte med Vasilyev. Vi går til ham i andre etasje på skolen. Vi fikk anerkjennelse fra Vasilyev og be om hjelp med målinger. Vi følger til miljøvernere. Deretter må du utføre en oppgave i Tsjernobyl. Den neste destinasjon - sarkofag. Deretter utfører vi oppgaven i forbindelse med generatorene, og få til laboratoriet X2. Dette er den siste utposten, som må overvinne i spillet. Dette nivået ligner på X18, men med noen forskjeller. Vi ser frem til å åpne døren til trappen. Så går vi videre, vi søker nødgenerator kontrollpanelet. Men det fungerer ikke. Vi trenger å fylle generatoren. Vi søker drivstoff. Gå til installasjonen. Beveger seg over røret. Det er en inskripsjon. Trykk på knappen "Kjør". Litt fremover. Vi følger på og slå en generator. Vises på låsen av jobben.