DatamaskinerDataspill

100 Dører 2: Enkelt alle nivåer

De fans av mobilspill, som liker en logisk prosjekt "100 dører" kan glede seg - ut kom den andre delen, som gir deg hundre forskjellige nivåer. Essensen av spillet forblir den samme - du trenger bare å velge fra en rekke rom, løse en rekke gåter. Spillet 100 Dører med 2 walkthrough, selvfølgelig, forskjellig fra den første delen - alle nivåer har blitt gjenskapt og inneholder absolutt forskjellige oppgaver, slik at du er garantert mye moro i løpet av spillet. Hvis du har noen problemer vil oppstå - bør du lese denne artikkelen, som beskriver hvert nivå av spillet 100 Dører 2. Passage få kompleksitet med økende nivåer, så ikke gi opp på første nivå Gaida - selv om du passerer den uten problemer, du kan trenge hjelp senere.

Pass nivåer 1-10

Spillet 100 Dører med 2 walkthrough er lineær, så du kan bare utforske alle nivåer på rad - slik at de vil bli beskrevet i artikkelen. På bakken flatet bare å ringe heisen grønne knappen, men allerede på andre må bruke selve telefonen. Vipp det slik at ballen rullet ned, må du kjøre den inn i en av de to hullene. Naboen vil bli plassert for høyt - hvis du riste telefonen, deretter døren vil falle, og du vil være i stand til å åpne den. Det neste nivået vil pit deg en kodelås - trenger bare å legge inn tall printet på døren - og det vil åpne. Da vil du se rommet der gulvet er en arm - løfte den, sett den inn i hullet i veggen, og klikk for å åpne passasjen.

Nivåene er fortsatt lett - det følgende vil du bli kjent med interaktivitet av beholdningen. Plukk opp kniven fra gulvet, og deretter i beholdningen med en kniv behandle boksen - nå kan du åpne den og tok ut nøkkelen og åpner døren for dem. Følgende vil utjevnes på døren glasselementer med forskjellige former, og er fire former over døren. Følgelig er det nødvendig å telle antallet av elementer i hver form, og bruke nummeret som en kode fra døren. Etter det vil i sin tur må vippe telefonen i forskjellige retninger samtidig sikre låsen som vil åpne for deg en måte å nivå. Deretter må du plassere to fingre på skjermen på skanneren, og vent til timeviseren gjør en full omdreining - og deretter døren åpnes. Vel, det siste nivået av ti krever at du bryr deg - trykk på den røde knappen og sørge for at både laser trekk, deretter gjenta bevegelsen ruten manuelt. Naturligvis ikke dette avslutte spillet 100 Dører 2 walkthrough - du er ferdig med bare ti nivåer, og det er fortsatt nitti.

Hvordan passere nivåene av 11-20?

Hva blir det neste vil tilby deg i spillet (merk, som regnes som det opprinnelige prosjektet, ikke tillegg av 100 Dører Seasons 2) passasjen? Nivåer begynner å få kompleksitet, slik at hver gang du må øve mer innsats. Først må du aktivere bryterne slik at hver lyspære tent opp ovenfor. Deretter må du vippe telefonen til skjermen viste seg å være skrap - ta det og rive av styret, som er avgrenset døren. Etter det tar tre og la ned dem inn i ovnen, tenne ilden og vri indikatoren til å vises knappen som må trykkes for å åpne passasjen.

Det neste nivået vil kreve deg til å bryte - ta en bit wire cutter og låse dem i instrumentet, og deretter åpne panelet og trykk på knappen. På den femtende nivå må du kjøre flisene i riktig retning, som vil indikere tallene som vises med tilsvarende side av skjermen. Da må du skrive inn ordet "nøkkel" på tastaturet kombinasjonen lås på døren for å åpne den. Etter det vil du igjen må spille et spill med vippe telefonen - Målet ditt er å treffe ballen i knappen. Da må du løse et puslespill med vekter som er nødvendig for å legge vekt på stigende, og deretter blir det nivået der du må finne tallene, som deretter må gå inn i slottet. Vel, i det siste rommet ta hensyn til leker, for å være nøyaktig - på antall hjul de har. Dette vil være koden til låsen, som gjør det mulig å åpne en annen dør i spillet - på samme måte som det skjer i prosjektet 100 Dører Seasons 2. Passage har fullført tjue prosent!

Det er lett å gå gjennom nivåene 21-30

Hva er spesielt med passering av nivået på 100 Dører 2, der du må se etter godteri? Bare vær veldig forsiktig og ikke glem å riste telefonen for å få godteri fra under luen. Sett dem alle i en boks på døren - og passasjen åpen. Det neste nivå for å starte med å gi lyse rom - plukke opp en lyspære og skru den inn i sporet over døren. Deretter kan du se skrap, som det vil være mulig å åpne døren. Da må du telle antall biler i krysset, og må vurderes separat for hver farge biltrafikk - resulterende-kode, vil være et tresifret.

Next Level knappen vil møte deg i et basseng med vann - det sparkles og ikke tillater deg å unnslippe. Du må plukke opp en pinne, legge til det et annet element for å få en mopp og en mopp å tørke dette vannet til å stille trykke på en knapp for å åpne døren. Deretter må du vise omsorg mirakler igjen for å gå inn i fem-sifret kode i låsen, og da har du å fange en mus kjører rundt i rommet. Døren åpner bare når batteriet er ladet, så plante musehjulet, så hun løp og lader batteriene - nå vil du være i stand til å komme seg ut.

Da blir det et lite puslespill, men at du ikke er "brutt ned", kan du bare trykke på venstre og høyre side av døren på den nederste knappen, og på den andre fra toppen. På neste nivå må du bruke rivningsarbeidet - ta fjernkontrollen fra nattbordet, riste telefonen og ta øksen falt ut, de vil kutte skuffen, og trekk ut eksplosiver, fest den til døren, og deretter bruke fjernkontrollen til å organisere en vei ut. Du må da løfte vekten så høyt som mulig, og deretter kaste den i en skuff, slik at det falt fra hverandre. Inne finner du nøkkelen, som kan brukes på dører. Vel, den siste av de ti nivåer må du ta gaffelen i hånden og koble den med en ledning, for å få en full-kabel - koble den til et strømuttak og vurdere lamochek soling - her og alle funksjonene som passerer et nivå. 100 Dører 2 - et spill der du trenger mye oppmerksomhet på detaljer, og deretter kan du lykkes.

nivåer 31-40

I dette spillet, som i en tilsvarende supplement av 100 Dører Escape 2, pasninger, som du kanskje har lagt merke til, blir stadig mer komplekse. Med hvert nytt nivå må du utføre flere handlinger, og de blir stadig mer intrikate og ikke-åpenbare. For eksempel, den 31. nivå, må du gjette hva du trenger for å telle antall trekanter i hver av de fire vinger, og den resulterende nummeret som skal brukes som kode for låsen. Deretter vil du trenger for å komme å snurre hjulet, noe som vil skape et gap mellom de to lasere - klikk på en av dem, og du får ut. Deretter vil du trenger å gjøre noen sjakktrekk - kunnskap om spillereglene er ønskelig. På neste nivå utgang overlappende planker - du må være konsekvent ren holdere til bord der nede, og når de justeres - klikk på venstre museknapp, at de har falt. Den høyre knappen åpne veien for deg.

Du må da finne mynten til å betale for seg - for dette trenger du å finne en spade, grave et hull og få skattekisten. Derfra vil du være i stand til å trekke gullmynt, som er og bør brukes for å avslutte betaling. Det neste nivået vil igjen føle omsorg - du må finne en sekvens av åtte sifre, som vil være kilde til slottet. Etter det må du samle alle glass med maling og hell dem i en enkelt tønne - får fargede ruter, som du må trykke en bestemt sekvens merket på fat selv. På neste nivå, prøve å trimme tang, skiftenøkkel og fett - tang skru hendelen fettsmurt bolt, og stram spaken bakover nøkkel. Trykk spaken - og døren åpnes.

Så du trenger å vite hvordan tallene lyser opp på urskiven når du aktiverer hver av de fire spaker - denne kombinasjonen og er nøkkelen til slottet. Vel, det siste nivået av dette gjøre deg titalls overliste en hund vokter exit - for dette må du ta en pølse fra kjøleskapet og sovetabletter hyllevare. Koble de to elementene og sette resultatet i hunden bolle. Vent en stund og passerer, går til døren, mot nye eventyr i spillet. Som i alle disse spillene, inkludert 100 Dører Escape 2, er passasjen langt fra komplett.

Hva er forbereder nivåer 41-50?

Hva tror du, vil dette prosjektet ligner på noen av nivåene av denne ferdigheten tilleggene 100 Dører og Rom 2 nivå? Passering av andre halvdel av spillet vil være enda vanskeligere, og det vil være øyeblikk oppstår, ligner scener fra andre prosjekter, men for at du trenger mer å fullføre første omgang. For å gjøre dette, må du ordne alle tallene først, at de var i orden, så vil det være nødvendig å flytte perlen gjennom lasere og sette den på disken, og deretter spille i den reisende og kompass for å gå fra ett punkt til et annet. Fordi en gang vil være nivået hvor du trenger å riste telefonen for å få en skrutrekker, som du kan åpne den elektriske kontroll og gi utløp på utsiden.

I neste nivå må du komme til boks nummer fire, der du kan ta flasken og aktivere roboten. Dra roboten rundt i rommet før det fremhever figuren nødvendig for deg. Du må da bruke en projektor for å se tallene i koden, og deretter bruke et brannslukningsapparat for å åpne fryseren og komfyren - å tine nøkkelen finnes der. Og, selvfølgelig, ikke glem om nivå, hvor du vil ha en sprettert å bryte flere vaser, hvorav den ene er nøkkelen. På neste nivå må du være ute av tau og stangen, som du får ved å bruke sager og tang, lage en enhet som vil kunne trekke til seg selv heisen. Men hvordan kan et nivå vare? Enten det er lik den samme i utkastet Escape 100 Doors to nivå? Passage det er ganske vanlig - du trenger bare å bruke omsorg og finne de nødvendige tallene for slottet.

Den andre halvdelen av spillet: Levels 51-60

Passerer Spill 100 Dører 2 allerede fullført femti prosent - men at du vil presentere den andre halvdelen av prosjektet? Det begynner casually - med standard teste din omsorg. Deretter vil du ønsker å spille i den analoge av prosjektet "Minesweeper" og deretter neste nivå må du åpne døren til kjelleren, og komme ned dit - det er nødt til å løse logiske problemer med geometriske figurer og gå tilbake ovenpå for å komme seg ut døra. Da vil du bli utstyrt med to håndtak som må vri slik at matchet de røde og blå striper over døren. Etter det, må du ta en gjenstand fra gulvet, sett den inn i hullet ved siden av døren, plukke opp en perle, bryte det ned og fragment av det inn i samme hull - slik at døren åpnes.

I neste nivå må du rulle ut fansen og for fremtiden - for å ta poker og bryte henne kube is, plukke opp bitene og sette dem i en bøtte og deretter inn i ovnen. Til gjengjeld får du en nøkkel. Etter det, må du ta en murstein og sende det til soldaten, som vender seg bort - ta nøkkelen, mens han ikke ser, og deretter tar sikte på soldaten igjen og igjen før det ser ut - sett inn nøkkelen og gå ut. Deretter må du få plukke av lastebil og fylle det med diamanter, som kan byttes mot en nøkkel. Vel, det siste nivået være litt dystre - du må klikke på gravene, før en av dem vises i hånd med en kombinasjon lås, hvor du må taste inn koden fra gravsteiner. Som du kan se i dette spillet, som i tillegg til 100 Dører Rom & Escape 2, kan passasjen være svært uvanlig.

Levels 61-70. Hva kan vi forvente her?

Spillet 100 Doors "World of History" 2 walkthrough vil bli enda mer imponerende - må du først ta et sverd og sende dem til vase som hadde falt ut av sin nøkkel. Deretter løse oppgaver med fragmenter og skallene som var spaker som trenger å bli trykket i en bestemt rekkefølge. Etter at du trenger å slippe skjermen og trykker på bryteren, riste telefonen for å ta en hjelm og henge den på en pinne, og trekk over. Neste nivå vil tvinge deg til å ta et førstehjelpsskrin fra båndet og lim dem til flasken hanske og hanske bruk på fingeravtrykkleser. Deretter bruker to stykke tau på vannmelon, som trenger å bli satt under kniven for å skjære dem - du vil få en nøkkel.

I neste nivå må du ta en pistol og en bøtte med en pistol skutt ved statuen for å få horn, som kan brukes som en bryter. Heng bøtte på hornet - nivået er passert. Følgende nivåer vil være noe mindre spennende - du må bruke tape til å tape, vinne ved hjelp av en pinne flygende monstre, og selv løse gåten med ballongen for å få nøkkelen. Den siste av de ti nivåene vil være langt fra det mest enkle - du trenger for å løse puslespill med vognene. Det er så vanskelig venter på deg i spillet er svært forskjellig fra et tillegg på 100 Dører Seasons, passerer. 2 nivå virket veldig enkelt - men om dette inntrykket forble frem til dette punktet?

Levels 71-80. Hva er uvanlig på dette stadiet?

Spillet 100 Doors Historie 2 passasjen er langt fra komplett - du først må skyte fugler med en pistol, klikk deretter på steinene i riktig rekkefølge, og senere også funnet i bilderør og hele verden for å bringe verden der du vil finne koden. Deretter Pac-Man må mate frukt, for å skifte hjul på bilen og ri heisen, samle elementer som trengs for å reparere døren. Deretter må du bruke kjernen bryte låsen på luken i gulvet, og deretter ut av kjelleren for å få nøkkelen og åpner døren for dem. På neste nivå må du være ved telefonen tilbøyelighet til å løse gåten med ballen, som vil ha, som vanlig, å kjøre til hullet. Deretter må du bruke skjelettet som en lommelykt til å brenne spindelvev på knappen - etter at det kan bli presset til å åpne døren. Vel, det siste nivået av spillet ligner den berømte blokken Nivå Prosjekt 100 Dører og rom 2, passering av noe som er i fjellet grave kull og oppvarming av ovnen det, la deg enda tettere til finalen.

Levels 81-90. ikke-standard passasje

Spillet 100 Dører og bestill Escape 2 walkthrough nivået er ikke alltid standard, det samme kan sies om den som er beskrevet i den opprinnelige artikkelen - for eksempel på 81. nivå du må bruke en skiftenøkkel på rustning, og deretter presse dem og skyve på knappen, som er skjult bak dem. Da vil du igjen må sjekke deres oppmerksomhet når du søker tall for kombinasjonen lås, og deretter få en spade ved å riste på telefonen, og rydde opp i snøfonnene. Etter det, vri hjulet for å få riktig antall. 85th nivå er utrolig interessant - det du trenger for å beskytte mot Viking Bear, som han vil gi deg nøkkelen. Deretter vil du bli møtt med lekker damp, et tau barriere og selv med spill, hvor du må vippe telefonen og få tak i ballen, knusende bokser. Etter det, vil du trenger for å mate fiskene i akvariet og leke med den blå fisk, så hun ga deg nøkkelen. Vel, det siste nivået i topp ti igjen føre til at du rulle ballen, samle mynter til du kommer til avkjørselen.

SUMMIT uvanlige nivåer: 91-100

Vel, det kommer til en slutt dette puslespillet - det er å håpe at hun brakte deg mye moro og gjort strengen opp hjernen. Det var bare den siste strekningen. På 91st nivået, må du bruke en slegge for å angripe en fantastisk monster, neste nivå du må skaffe data på kombinasjoner av fliser, og deretter gjenta dem i riktig rekkefølge, og deretter bruke bajonetten for å stoppe den store mekanisme som hindrer deg å komme ut. Etter det, bør du vurdere lamper på hver side av døren, sortere dem etter farge, og deretter bruke resultatene av beregningene for kodelåsen.

På 95th nivå, vil du måtte kjempe med en bokser, til den er oppbrukt - og deretter ta bort nøkkelen og gå ut. Neste nivå vil gjøre deg åpen kum, ta ut nøklene, bruke dem på dashbordet, dra i spaken og sørg for at noen kode vil vises på skjermen. Vel, det var fire nivåer - nå må du med hjelp av rør for å flytte ballong, og deretter alle gå utover - for å ta de to tomme flasker, fylle dem fra fat og opoit to vakter, som vil falle, og du vil være i stand til å ta fra dem den nøkkelen og gå ut . På den nest siste nivå, må du ødelegge alle fremmede skip, vel, den siste - for å passere en logisk kjede med å finne elementer, nøkler, reparere bladene på viften og, selvfølgelig, åpne siste dør i spillet.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 no.delachieve.com. Theme powered by WordPress.