Datamaskiner, Dataspill
Crysis Warhead - gjennomgangen av en interaktiv actionfilm
Det er spill som gir glede ikke et komplisert plott, men et bilde på skjermen din - så fargerik og detaljert dekorert interaktiv plass. Crysis Warhead, som er en ekte virtuell actionfilm, er en av slike prosjekter. I denne artikkelen vil vi vurdere hovedhistorien og spillmekanikken.
Alien Invasion
Så på gaten 2020 er alderen på nye nanoteknologier. Det verdensberømte Hargreave Rush Corporation har utviklet spesielle militære prototyper av eksoskeletoner, noe som gir brukeren virkelig mesterverk som supermakt, usynlighet, høyhastighets løp, skalerbar syn, beskyttelse mot skall og så videre. På Lingshan-øyene ble fallet av noe ukjent gjenstand sett - er dette ikke en utmerket anledning til å teste nytt utstyr? En spesiell invasjonsgruppe av flere menn ble dannet under ledelse av den såkalte profeten, som måtte møte en øy med fremmede sinn og aggressive koreanere. Helt i første del, Nomad, klarte å påvise en fremmed invasjon, i det minste å suspendere den. Arrangementer Crysis Warhead, hvis passasje foregår parallelt med historien om første del, forteller om utnyttelsen av et annet medlem av løsningen 'Predator' - Sergeant Michael Sykes, kallenavnet Psyche. Bekreft hans pseudonym hovedpersonen vil være gjennom hele komplementet, engasjere seg i aktive fiendtligheter med enhver fiende som ikke har reagert godt på sitt land eller utseende. Crysis Warhead, hvis gjennomgang er en egen historie i hele historien, vil presentere spillere med et par overraskelser.
Tilpass, overlev, ødelegge
Ja, ja, slike prinsipper bør styres under spillet. Det er på tide å finne ut hva som er så bra om en nanosuit. Først av alt er dette det viktigste livsstøttesystemet for helten, som hjelper ham til å opprettholde sin utholdenhet lenger, bevege seg raskere og dessuten forbli usynlig for en stund. Dette er en av de viktigste funksjonene i Crysis Warhead, hvis passasje vil forandre inntrykk av tidsplanen. Denne typen utstyr er ideell for å utføre kampoperasjoner i ethvert miljø. Over tid vil Psycho bli tilgjengelig for et økende antall militære arsenaler, representert i form av maskinpistoler, maskingeværer, automatpistoler, granater, bazookas, snikskytterifler og så videre.
Hovedoppgaven
Passasje av spillet Crysis Warhead er basert på den konstante forfølgelsen av den koreanske generalen, som grep den fremmede teknologien. Naturligvis, når spillet skrider frem, vil det være nødvendig å kjempe både med romvesener og med mennesker. I spillet endres miljøet organisk: På et nivå blir de varme tropiske områdene vasket av havet, derimot forsvinner alt plutselig bak regnet som begrenser undersøkelsen, på den tredje er landskapet dekket av is. Generelt begynner Crysis Warhead, passasjen (del 1 - introduksjon) etter at hele truppen er delt, introduserer flere nye modifikasjoner og tillegg til spillet. For eksempel er motoren betydelig forbedret og optimalisert, noe som resulterer i at mange datamaskiner nå kan "trekke" et slikt grafikknivå.
Similar articles
Trending Now