DatamaskinerDataspill

Dark Souls 2, Temple Amana: beskrivelse og plassering passasje

Spillet "Dark Soul 2" er en virtuell verden der kjemper fiktive karakterer. En av de mest ufremkommelige steder - Temple Amana. I denne artikkelen for mer informasjon om hvordan du skal gå, og hva fiender og farer venter i hennes karakter. Nyt spillet!

beskrivelse

I Dark Souls 2 Temple Amana er ødelagt sted, hvor alle bygningene har nesten kollapset. Dessuten en viktig nøkkelpunkt, og kontrast av territoriet som det våte. Dette påvirker bevegelse - tegnet avtar.

fire branner kan bli funnet ved passasje. Plassering i Dark Souls 2 Temple Amana (hvordan å komme dit, beskrevet nedenfor) er vanskelig, så du må forberede seg på at det vil måtte passere mer enn én gang.

Fiender i stedet

Etter å ha passert den andre brannen spilleren vil hele tiden følge den prest av Amana. De bruker en spell med suggererende piler, som flukt er nesten umulig. Derfor vil et tegn som er designet for nærkamp, lider mest. Å håndtere den prestinner, bare bruke et skjold som beskytter mot magi. Og drepe dem den enkleste veien ut av en stor løk, som slås ned.

Foruten prestinner, kan du snuble over prester og folk Arhidrakona øgle. Sistnevnte har ikke angripe hvis de hører en spesiell sang. Men tilnærming til dem er ikke verdt det, ellers kampen ikke kan unngås uansett. Lomme også irritere dem, slik at de alltid er sterkt angrepet kjøretøyet sitt.

Geistlige i Dark Souls 2 (Temple Amana) - nok sterke utfordrere. De er hardføre, og selv flykte fra dem vil være vanskelig, fordi slå ned (slik at det er mulig å angripe) fiender av svært vanskelig. For å vinne kampen med dem, må du vente til oppsigelse av en rekke angrep (som regel gjør de bare tre treff), så kan du samle all din kraft, og gå til motangrep. Dette vil være avgjørende i kampen.

bestått

For å få til Temple of Amana, må du drepe speilet ridder, deretter litt og gå ned heisen. Etter å ha passert gjennom mengden av magikere karakter er på ønsket område.

Nær enkelte steder er det kister steder i spillet Dark Souls 2. Temple Amana er intet unntak, så du bør aktivere ilden, og deretter gå ned til huset. Samtidig bør det komme rundt til høyre, fordi det vil være en kiste. Etter åpningen er det nødvendig å gå gjennom huset og gå inn i hulen. Det vil bli sett på en gang, så ikke oppstår problemer med søket.

Hvis vi nøye undersøke området, kan du finne brannen. Det skulle ta fyr. Og så må man bevege seg bort fra brannen inn i passasjen gjennom tempelet, som er ødelagt. Etter disse handlingene bør gå inn i huset. Her kan du (eventuelt) å kalle en fantom. Fiender for å bli drept i det fjerne, ellers kan du snuble over en hardfør riddere og miste et liv.

Etter å ha gått distansen i tåken, vil karakteren kommer til grotten. Det vil være en brann, og det skulle ta fyr. Tvisten må drepes, men igjen på avstand. Det faktum at Dark Souls 2 Temple Amana rik på fiender som kan lett ødelegge karakteren. For eksempel, konflikter erodere rustning av deres røyk.

Håndtere dem, må du forlate huset og gå til et annet rom, som ligger på venstre side. Det vil være en sjef. Etter drapet skal holde til høyre side av inngangen. Du må gå til tårnet gjennom en ødelagt tempel. Aktivering av ild, som ligger i dette området, er det nødvendig å åpne døren med mønstre. Etter å ha passert dette stedet i Dark Souls 2 (Temple Amana) døren til "Crypt av udøde" åpnes automatisk.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 no.delachieve.com. Theme powered by WordPress.