Datamaskiner, Dataspill
Game Room tre: passering av avslutningen
I utviklingen av mange spillutviklere forlate smutthull som tillater hver spiller å se sine finaler. Ikke igjen og skaperne av The Room tre. Passage ledende aktør i det siste rommet av tårnet, og da bare opp til deg hva slags ender du vil se. Videre utviklerne selv tyder på at bare fire endelige spillet, og gir uten å bruke redde "for å endre sin skjebne."
Dette trenger du
Ved slutten av spillet bør du ha noen viktige elementer. Følgende er korte metoder for fremstilling av disse, men det antas at du nøye gå gjennom spillet opp til det punktet.
- Det første - en "master key". Du kan få det der og da, i siste scene. Installer den nyeste pyramiden på en pidestall i midten av rommet.
- To "uvanlig gjenstand". En av dem må være trekantet, og den andre - rektangulær.
- "Skrutrekker". Det må ligge i varelager siden 4 episoder.
Som du kan se, ikke så mange ting, men å få noen var ganske vanskelig. Hver av dem vil komme godt med for en enkelt opprinnelige slutten, men hvis du ønsker å oppdage den nyeste versjonen av finale, vil det trenge alle 4 fag.
finale
Så du er på finalestedet. The Room Three, passering av der du er holdt av de mest intrikate labyrinter, er klar til å åpne sine hemmeligheter. Hvor du skal begynne, er utvalget lite.
Kom til sokkelen i sentrum og bruke "master key". Det vil være en liten endring, og på kanten av en liten åpen depot der du velger "metallring". Det er nødvendig å bruke en liten design umiddelbart. Deretter et lite puslespill. Ved hjelp av en spak og en plate, dreie hjulet på den høyre side, slik at de var i front av metallstenger. Klikk på den brune knappen ved siden av stasjonen og slå på projektoren.
Nå må du omdirigere lysstrålen. For å gjøre dette, slår sokkelen med et speil, som ligger på utsiden av buen. Som et resultat, må sylinderen snu, og du kan ta "Mirror". Det bør settes på en pidestall i den indre sirkelen og fjerne speilet på utsiden. Nå strålen er omdirigert til "master key".
"Dykk" inn i den. Her er en enkel liten oppgave. Du må sørge for at krystallen i sentrum av strålene treffer alle lysene. Gjør det veldig enkelt. En av bryterne blokkerer noen statlige emittere, forandrer den andre tilstanden til den gjenværende.
Når du velger den siste puslespillet The Room Tre, passerer over og vises røde strålen. Dette åpner veien - en dør som vil vagt likne en togkupé fra begynnelsen av denne lange eventyret.
Den andre ending
In The Room Tre avslutninger passasjen tar ikke mye av din tid. Alternativt kan du lagre rett før utgivelsen av døren i løpet av første finale siden sin prosedyre gjentas om og om igjen.
For å åpne det andre kortet i den avsluttende kreditter, vil du trenge en rektangulær "uvanlig gjenstand". Når du har kjørt de to strålene, og det var en dør til rommet på bilen, et lite skritt bort fra pidestallen og stå seg mot henne. Venstre og høyre av dere vil ha to nye pidestall.
Tilnærming til venstre og sted spesifisert "uvanlig gjenstand" på den. En annen enkel liten oppgave. I den indre sirkel der er en liten åpning som av og til glir en stråle av lys. Faktisk, det dreier seg om en krystall i midten. Bare ta tempoet og begynner å slå hullet slik at den sender lys i lang tid, og enheten er aktivert.
Nå kan du trygt gå til døren, som skiftet form. Passering av spillet The Room Tre er fullført, og du har åpnet en andre tarot-kort i rulleteksten.
tredje finalen
Vind off tid siden. Innen du la den røde strålen. På denne tiden, ikke gå til venstre, til høyre turret. Bare plasser er det nødvendig å ha en trekantet "uvanlig gjenstand".
Her må du løse en gåte. Det er helt identisk med det som du har bestemt deg for aktivering av "master key", bare denne gangen stråler av seks, i stedet for fire. Når du er ferdig med prosedyren, aktiverer du strålen, og igjen for å endre utseendet på døren.
Her vil du se en annen alternativ slutt og oppdage skjebnen til den tredje kartet i rulleteksten.
Siste besøk
Oppmerksomme og snartenkt leseren sannsynligvis allerede forstå hva som vil være den siste endelige spillet The Room tre. Passage tydelig henspiller på det faktum at du trenger å kjøre samtidig alle tre projektorer. Så handle på elementer.
- Aktiver "master key" på samme måte som i den første enden.
- Nå gå og slå på projektoren med en trekantet gjenstand.
- Deretter må du aktivere enheten med en rektangulær gjenstand. Men på dette punktet slå av projektoren først.
- Gå opp til det og undersøke. På den motsatte side med en skrutrekker og flytter kontakten som blokkerer lysstrålen.
Alt er nå alle mulige projektorer lysstråler mot døren. Men det er ikke der. I stedet, det var en merkelig sort hull. Kom inn og se på siste mulige avslutningen av de fire. Dette avslutter vår artikkel "The Room tre:. Passasjen" Alternative avslutninger diskutert i detalj og plassert på hyller, som fans av spillet kan bare fortsette å vente.
Similar articles
Trending Now