Datamaskiner, Dataspill
Hotline Miami: bestått spill, nyttige tips og hemmeligheter
Hotline Miami er et spill som bokstavelig talt blåste opp bransjen. Det ser veldig enkelt ut, laget i piksel retro stil, men det er veldig unikt. Plottet er veldig vanskelig å beskrive, det er nesten umulig, fordi det gradvis består av små fragmenter, hallusinasjoner forstyrrer hele tiden virkelige hendelser, og som et resultat kan du noen ganger ikke forstå hva som skjer i den virkelige spillverdenen, og det som bare ser ut til sine heltter.
Essensen av spillet er at du må flytte fra nivå til nivå, helt rydde det fra fiender ved hjelp av et stort antall forskjellige våpen. Og her er det et veldig viktig poeng: selv om spillet ser ut og ser ikke realistisk ut, har det faktisk mer realisme enn i noen skytter. Din karakter dør fra det aller første slag eller skudd, så du må tenke mye og utvikle smarte strategier for å lokke fienden, lagre patroner og så videre for å passere nivået, og også for å gjøre det så vellykket som mulig.
Hva vil bli fortalt i denne artikkelen om spillet Hotline Miami? Gjennomføringen av dette prosjektet tar ikke mye tid. Bare om lag ti timer. Her lærer du hvordan du skal passere nivåene, hvilke masker du kan ha på deg og andre viktige elementer i spillet av spillet Hotline Miami. Passasjen kan virke komplisert, men når du blir trukket inn og mestret, vil det eneste problemet være å trekke ut så mange poeng som mulig.
Masker i spillet
På hvert oppdrag forlater du i en maske av ditt valg - dette er en av de viktigste sjetongene i spillet Hotline Miami. Passasje direkte fra dette er ikke avhengig, men du bør huske at hver maske har sine egne bonuser som i stor grad kan lette oppgaven din. I spillet er det et sett med grunnleggende masker, som hver åpnes når et av nivåene går mens du skriver et bestemt antall poeng.
Den første masken er Richard, hun ser ut som en kukhodet og gir deg ingen bonuser. Dette er startmasken, som du ikke trenger å gjøre noe, men du får ikke bonuser. Mask Rasmus, som du får i løpet av Prelude, gjør hemmeligheter mer synlige (de vil bli diskutert litt senere). Mask Tony gjør deg til en mester av fistkaker - du kan ikke ta opp armer verken nær eller lang rekkevidde, men slagene dine slår ikke mot fienden, men dreper ham. Aubrey øker antall våpen som du kan finne på nivået, Don Juan gjør slaget til åpningsdøren ikke døvende, men dødelig, og Graham - en maske symbolisk formet som et kaninhodet, gjør at karakteren din beveger seg mye raskere. Dennis lar deg starte nivået ikke med tomme hender, men med en kniv forstørrer George karakterens synsfelt, Ted gjør hundene vennlige mot helten (dessverre må du fortsatt drepe dem for å fullføre nivået). Mask Rami øker klippet av nesten alle typer skytevåpen, som du plukker opp på nivået, lar William deg fange fienden som står ved siden av deg i gissel, ta bort hans våpen, og Peter gjør skytevåpen roligere. Zack Mask er en av de mest nyttige i spillet, siden det gir deg en lengre tid mellom dreper før kombinasjonsboksen telleren er tilbakestilt, slik at du kan tjene mye flere poeng ved å bruke en lang kombinasjon. Oscarmasken er tvert imot den mest ubrukelige - det gir ingen positiv effekt, mens du farger skjermen i rød-svarte toner, det blir vanskeligere for deg å se fiender - dette er en slags økning i kompleksitetsnivået (fordi det ikke er noe valg i spillet, Du kan bruke denne masken). Ricks nest siste maske forbedrer nøyaktigheten av heltens skyting, og den siste, Brandon, gjør karakteren din utrolig rask, enda raskere enn når han legger Grahams maske på.
I spillet Hotline Miami kan passasjen avhenge direkte av valget av maske - med riktig nivå av ferdighet kan du passere et hvilket som helst nivå i Richard's maske, men et kompetent valg av de foreslåtte alternativene vil i stor grad legge til rette for prosessen og gjøre det mer spennende.
Bonusmasker
I spillet Hotline Miami 2 er passasjen litt annerledes enn den som er observert i første del, så hvis du spilte oppfølgeren, bør du ikke knytte den til den første delen av spillet, her er alt ganske annerledes. For eksempel er det flere historier med masker, og det er ærlig talt at disse tilbehørene ikke spiller så stor rolle der lenger. I denne delen av spillet er masker veldig viktige, så du bør ta deg tid til å gjennomgå og bonusmasker som du må se etter når du passerer.
Charlie gir et hyppigere utseende enn en skytevåpen på nivået, Louis tillater deg å skjule seg slik at motstanderne dine vil se deg bare lukke, og Phil er en slags vits. Med denne masken kan du oversette alle dialogene i spillet på fransk språk. Nigel er en annen maske som kompliserer spillet, alle taster i spillet er reverserte, det vil si å gå til høyre, du må trykke på "venstre" -knappen og skyte - til høyre museknapp og ikke til venstre. Earl gjør at helten din kan overleve etter det første skuddet, Jones gjør spillet mer blodig, og Karl gir karakteren i begynnelsesnivået av bore som et melee-våpen. Jake garanterer død, og ikke fantastisk etter å ha kastet objektet, og Richter gir helten din helt i begynnelsen av nivået en stor fordel - en automat. Nå som du vet handlingen av alle masker, vil passeringen av Hotline Miami-spillet bli enklere og spennende for deg.
samtaler
Den første delen av spillet introduserer deg til spillprosessen, og kaster det umiddelbart inn i hendelsen. Når du lærer kontrollene, starter du historien - i hvert oppdrag mottar du telefonsamtaler med merkelige oppgaver som er krypterte ordre for drap, og på slutten av hvert oppdrag går du til den utpekte institusjonen for å hente en pizza, videokassett eller noen Fortsatt varene der betalingen for bestillingen er skjult. I første kapittel er passasjen ganske enkel, selv om det ikke blir mindre spennende fordi du utfører tre ordrer for drap, det vil si at du skal ringe, gå ut av huset, komme inn i bilen, kom til den angitte adressen, gå inn, rengjør huset fra gulv til gulv, Gå ut, la, ta penger, og oppdraget avsluttes. Men dette er bare begynnelsen.
spørsmål
Det andre kapitlet begynner med en hallusinasjon, hvor du blir kjent med rare mennesker i masker, som spør deg underlige spørsmål. På slutten av første kapittel lagret du en jente som nå bor hos deg. Følgende oppgaver forblir de samme - du tar bestillingen, kjører den og går hjem. Men denne gangen slutter lederen av Hotline Miami litt annerledes. Å passere en sjef, som heter Biker, er ikke den enkleste - han er raskere enn deg, så du må flykte fra ham, skifte retning, ta en golfklubb. På et tidspunkt vil han kaste deg en klyv, som vil kutte inn i veggen. Mens Biker får det - hit. Det vil være nødvendig å gjenta tre ganger for å drepe ham.
besøk
I dette kapitlet begynner helten alvorlige hallusinasjoner fra konstante drap - han ser lik på offentlige steder, ser lik lik hjemme. På steder for innsamling av penger til oppdrag vises nå en annen person som stadig kjører deg bort. Men du fortsetter å utføre oppgavene, og i slutten av kapittelet venter du av neste sjef - lastebilen full av gangstere. Du må forberede deg for øyeblikket og ta et skytevåpen med et fullt klipp, siden du vil bli angrepet av to bulging, som bare kan drepes med skytevåpen.
kommunikasjon
Når du finner deg hjemme, ser du at jenta du reddet og med hvem du startet et romantisk forhold, ble drept. Så vises en person i en rottemaske, skyter og gjør vondt. Når du kommer til bevissthet, er det allerede en person i masken av en kuk som sier at slutten er nær deg. Du våkner opp på sykehuset, og her begynner en av de mest uvanlige delene av Hotline Miami - sykehuset. Passasje her er ganske komplisert, siden du ikke kan drepe noen, men likevel er det nok av politimenn og leger som kan legge merke til deg, og oppdraget vil mislykkes. Etter å ha kommet ut av sykehuset, vil du finne ut at personen du angriper er i politidepartementet - du må rense den helt og til slutt møte sjefen - politimesteren. Forresten, vil du ha et lignende oppdrag når du studerer passasjen i spillet Hotline Miami 2. Det er også et fengsel der. Etter å ha samlet dokumenter på saken fra nettstedet, kan du finne ut hvor du skal lete etter personen fra hvem samtalene med ordre ble mottatt. Gå dit - der vil du ha en veldig vanskelig kamp i spillet. Når du klarer deg, vil den største skurken dø og hovedhistorien slutter her.
svar
Dette er kapitlet som du må gjennomføre på vegne av Biker, som det også viser seg å ha mottatt anrop med ordre, men ønsket ikke å oppfylle dem, men ønsket å komme til sannheten og eliminere kunden. Her vil møtet med hovedpersonen med syklisten gjenta, bare denne gangen kan du enkelt drepe helten og håndtere skurene selv, hvoretter spillet vil bli bestått.
Bonusnivå
Hvis du har samlet alle de hemmelige bokstavene som er nevnt i begynnelsen av artikkelen, kan du åpne tilgangen til det hemmelige nivået. Dette er en bowlingklubb hvor du kan se hvordan to personer ved siden av kroppen til den myrde jenta prøver å ringe til Satan.
Similar articles
Trending Now