DatamaskinerDataspill

Hvordan LBZ-LT-15: Tips, taktikk, triks

Vargeymingi selskapet tidlig i 2015 introduserte enda en distraksjon for spillerne - personlige kampoppdrag. Alle som utfører en bestemt søken kjede, blir i sin hangar god premie - et kampanje tank, noe som tyder på en økt forekomst av pumping mannskap erfaring. Målene er kombinert i blokker av 15 stykker for hver av de klasser er til stede i spillutstyret. Salgsfremmende tank fire, for hver oppgave er like, men har enheten en stigende grad av kompleksitet.

Generelle prinsipper for implementering LBZ

Hver kjede inneholder oppgaver med ulik vanskelighetsgrad: det var en "kommunisere", men det er de som utfører ærlig vanskelig. For eksempel, hvordan LBZ-LT-15? Imidlertid må prinsippet tilnærming til en vellykket gjennomføring være den samme: velge riktig utstyr og bruke den så effektivt som mulig. Et enkelt eksempel: for å kunne skyte på en tung tank 4000 skade, irrasjonell å ta CT-5 nivå. På dette nivået, er mengden av helsepoeng kjemper hele laget ikke mye mer, og samle den riktige mengden ville være svært vanskelig, og derfor å utføre de nødvendige LBZ tank nivå 8-10.

LBZ typer kjeder fra World of Tanks

Personlige kampoppdrag i spillet er delt opp i klasser, avhengig av teknologien som brukes for å utføre dem: femten ikke-vekselvirkende oppdrag for TT, PT, Art-ACS, ST og lette tanker. I hver av kjedene som er tilstede som en oppgave utføres i solo-modus, og krever etablering av tropper. Her ser vi på en av de vanskeligste å oppnå - endelig karakter for LT.

tunge oppgaver

Noen av oppgavene kjøre i en døs av nesten alle WOT spillere. Ett av disse spørsmålene - "Hvordan LBZ-LT-15," Kjernen problemet egentlig er ikke trivielt, siden det er nødvendig å passere etterretning om fienden teknologi, slik at på dette punktet de allierte "stappet" en viss mengde skade. Problemer som hindrer implementering av noen. Og vi vil prøve å ta prosessen ved å overvinne hver av dem. så:

  • Trenger et kart. Ikke alle kamptrening bakken i spillet er egnet for utføring LBZ-LT-15. Hvordan gjøre det på kortene "korridor" typen, vil du ikke være i stand til å si det til noen, selv sverhprofessionalny spiller - det er ren flaks. For en vellykket gjennomføring av denne oppgaven krever en åpen plattform som fjernfotografering er mulig fra flere punkter samtidig. Følgelig kortene er den ideelle "Prokhorovka", "robin", "Murovanka", "Steppe", "Sand River", "Arktis".

  • Retten oppsett. Fra et sett av teknikker i team (både egne og fiendens) avhenger veldig mye, spesielt med tanke på kortet. Som regel spillerne nok maler og sjelden endres fra kamp til kamp: TT tur i noen firkanter, CT - i andre PT okkupere visse busker, plasserer de viktigste kampene er kjent fra begynnelsen av referanse. Følgelig så snart det er en liste over kommandoer, må du raskt analysere informasjon. Fienden har mye rask CT? Så gå med neven, og du trenger å "skinne" denne gruppen. Dominert av slow TT? Enda bedre! Høydepunkter deres flytting og punktet hvor de vil bli "tanking". Det bør bli forstått at "skinne" fienden vil ikke bare deg, men også dine direkte konkurrenter-allierte, henholdsvis deres handlinger må vurdere grundig.

  • Retten tank. Som nevnt ovenfor, løsning av problemet - hvordan å gjøre det LT-15 LBZ - ikke minst av alt avhenger av riktig valg av teknologi. For det første kjeden problemer for den tyske PT-ACS Stug IV må være "nasvete" 4000 skade på de allierte, og teknisk du kan bruke tank nivå fem. Men ta for eksempel Leopard 1 for henrettelsen er ikke helt rimelig løsning: å ta hensyn til konfunderende faktorer (allierte rivaler, krysset fienden på forskjellige sider) og en relativt liten mengde helsepoeng etter 5-7 nivåer av kampene, vil det være problemer med utfallet prestasjon.

LT-15 taktikk utføre LBZ

Hvordan lage og "nasvete" og for å overleve og vinne? Det viktigste - er å forstå hvilken rolle hans tank i kamp og bruken av sine styrker. Og her kan du bruke to grunnleggende taktiske metoder:

  1. Passiv lys. Det grunnleggende prinsippet om atferd - "skinne" de ønskede rutene. Hoved feil gjort av uerfarne spillere - de går rett på sak, hvor han planla å se opp for. Resultatet - røyking vraket. Her må vi huske på regelen: retten til å gå til torget er ikke nødvendig - det er godt nok til å se! Derfor velger flere bush 2-3 rutene på ønsket område, stå opp og ikke bevege seg. Ikke i noe tilfelle ikke snu kroppen og ikke skyt! Hvis tanken din er utstyrt med et teleskop og masksetyu, malt i kamuflasje farge, og mannskapet har maske ferdigheter - suksess er nesten garantert. Men på en betingelse, nemlig bak deg må være et tilstrekkelig antall allierte som kan skyte på intelligens. Ellers vil din innsats være bortkastet.
    Et illustrerende eksempel. Kart "Prohorovka" / "Brann Arc" lavere gyte. Ideell for god "passive Firefly" - liten, koselig bush A6 torget, på den røde linjen selv. Tanken er plassert litt i vinkel mot midten av nesen. Du kan merke bare hvis vil nærme nøye. Det er produsert en utmerket "lyse opp" smug nesten hele sin lengde, samt "light" nesten hele sentrale fjellkjeden. Hvis dine allierte vil falle minst hver tredje skudd, spørsmålet: "LBZ-LT-15, hvordan du gjør? Shtug ønsker "- mer enn du ikke vil vare.
  2. Aktiv-lampe. Oppgaven er mer komplisert, men det er mye mer moro. Du må hele tiden være på farten, for å se minikartet og analysere bevegelsen av både motstandere og allierte; telle bilder av artilleri og dens ladetid (og som fienden, og Union); å ta stilling til fiendens bakholdsangrep og beregne sine manøvrer. Å være på nippet til angrep, er det viktig å ikke være i kampens hete - du vil være et prioritert mål for de fleste fiender. Mekanikk beregning av din deltakelse er enkel: hvis du så den første tanken, så alle "skade" på det vil gå til din personlige konto så lenge det ikke forsvinner fra synsfeltet. Ikke stopp i alle fall! Ikke skyte aktivt prøver å få på sporene, for å immobilisere fienden.
    Eksempel. Den samme "Prokhorovka", det samme respawn. Bestemmer seg for å spille en "aktiv lys" fly til sentrum, til mønet. Fortsett ut på den i en vinkel til raskt å bevege seg tilbake i en kurve. Rulle tilbake og forsvant fra "light", peeps andre steder. Prøv å jevnt se hele feltet - vekselvis busker i smug, midtfeltet og groper langs jernbanen. Se hvor skyting artilleri og noen firkanter hun spør høydepunkt. Vis dem - og skaden vil være på kontoen din. Prøv å fange uforskammet fienden "Firefly" - caterpillar slå ham når han kommer ut på ryggen; hvis det er over på din side - arrangere en karusell, og allierte for å hjelpe ham finish. Husk, din prioritet er plasseringen av tunge stridsvogner og panserjager, t. Å. På den de fleste helse poeng. Hvis den andre delen av kampen, vil du bryte til artilleristillinger, ikke drepe henne. Det vil være bedre å bæres rundt kunst, stadig å overføre informasjon til en alliert: de som ønsker å raskt finne og skader vil bli skrevet til din konto. Hvis smug rengjort, og motstanderen har samlet seg på bakken på høyre side, deretter følger landsbyen. Derfra kan du vise den bemerkelsesverdige veksten med fiendtlige kjøretøy, mens resterende ubemerket.
    Med disse triksene du skyter deg selv med et problem - LBZ-LT-15, hvordan gjøre T28 konseptet - og senere tankene ikke vil være vanskelig oppgave.

konklusjon

WOT enhver oppgave er gjennomførbart. Noen! Suksessen til deres prestasjoner, ingen tvil om, avhenger av flaks og tilfeldigheter, og likevel den viktigste faktoren her er kompetent til å bygge sine egne spill. Still et spørsmål om hvordan man lager LBZ-LT-15, trenger du bare å tenke, for å veie sine egne "hangar", velge og utstyre riktig tank og trykk på "The Battle". Og så - alt på fingertuppene! Gå for det!

Lykke til på slagmarken, tankskip!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 no.delachieve.com. Theme powered by WordPress.