DatamaskinerDataspill

Skår av Etheria, det glemte smia for både "Lost in århundrer"

I løpet av sin tur, han besøkt mange deler av hjemlandet til Nords, møtt mange både gode og dårlige mennesker, så mange fantastiske mirakler, og det virket ingenting kunne slå sin fancy.

Men så snart han talte til spøkelset sted i Dwemer ruinene er spredt over hele provinsen Skyrim, hvor skår av Etheria og hvordan du kommer til den magiske smie, var å opphisse ham mer enn noe annet.

spøkelse

Utforske ruinene Arkntamza helten møtte spøkelset Katra - eventyrer som døde her under kollapsen. Hun fortalte hvordan 20 år på å rakne den store Dwarven gåte og deretter hvordan ble bedratt av sin egen assistent, tilordne den å gjette selv. Generelt, så lenge det ikke vil finne "Eterievuyu smi" ånden av det og ikke være i stand til å hvile. Fra dette punktet begynner misjon "Lost in århundrer» (Skyrim Dawnguard).

Eter - et sjeldent mineral som har magiske egenskaper. Katra brukt hele etterforskningen, mens du prøver å finne en smed butikk. Og resultatene av eventyret kan bli funnet i dagboken og gamle bøker, hvis søke henne råtne lik. Kroppen hennes vil ligge nær møtested med spøkelset eventyreren ned på en veltet kolonne over stupet. Forresten, Katra tilbød hjelp til å finne smia. Og hennes tips kan være svært nyttig.

Det første fragment

Etter å ha lest boken og dagbok helt skjønte jeg at inngangen til smia trygt gjemt fra nysgjerrige øyne. For å komme inn må du ha en spesiell nøkkel. Del - fragmenter av Etheria - skjult i fire steder. Heldigvis er en av dem her i Arkntamze. Men for å få det, er det nødvendig å aktivere de fem sluser i en bestemt rekkefølge. Tips er, det er på den siste siden i dagboken Quatre eller på kroppen av en død eventyrer som lå nær porten.

Først etter at helten vil være i stand til å plukke opp det første stykket. Han vil finne de gjenværende skår av Etheria. Og selv om de kan produsere i hvilken som helst rekkefølge, er det lite sannsynlig det vil alltid være like trygge.

Det andre fragment

Endelig fikk han her. Mzulft - en dvergenes ruins, som består av fire soner. Logg inn dem er avslørt etter å ha mottatt en bestemt jobb, men helten i høst ikke trenger. Shard Eteriya ligger i pantry av Dwemer, som ligger sør for Mzulfta.

Fiender der. Men du kan finne mye Dwarven metall og andre verdifulle gjenstander. Men viktigst av alt, vil det være en annen viktig fragment. Vanskeligheten er å åpne tre låser skille fragmentet fra helten. Men han hadde mestret, og nå fragmenter Etheria i mengden av to stykker ligge i sin shabby lomme.

Det tredje fragment

Et eller annet sted nord for Btardamz ruiner er en arkitektonisk monument av Dwemer rase. Dette er en bro over et grunt og rask elv, etterfulgt av en åttekantet pidestall. Et eller annet sted må det være en annen flis. For å komme hit helten er ikke vanskelig. Den vanskeligste delen er å finne fragmentet, som det ikke er avmerket på kartet. Han vil finne sin pidestall og umiddelbart se Katra spøkelse som prise ham for hans suksess.

Den fjerde fragment

Den siste delen av de viktigste hemmelige dvergenes ruinene Raldbthar ligger i sør-vest for Windhelm mellom White River og Lake Yorgrim. Av alle steder du kan finne biter av Etheria, vil dette området være den farligste. Her helten vil møte mange plyndrerne, Dwemer edderkopper og kuler. Banen til fragmentet å være vanskelig, men han er forpliktet til å formidle det, ellers var alt forgjeves.

I en av byens bygninger, et sted helt på slutten, på basen, vil ligge eterievy fragment, og nærliggende stå Katra spøkelse. Før de når, men i gangen er Dwarven rike og edderkoppen. Helten må ødelegge hindringen, for bare da vil han være i stand til å plukke opp en fjerdedel av nøkkelen.

Det er gjort, Eteriya fragmenter samlet, kan du nå samle nøkkelen. Spirit Katra sukk av lettelse og si at alt er nesten over, og det var en, den siste fasen. Og deretter tilbudt å møte nær smie, hun forsvinner igjen.

Forge Eteriya

Eterievaya smie - er en av de mange magiske steder i provinsen Skyrim. Eteriya fragmenter trenger å ta her. Her i Btalfta ruinene vil stå Dwarven design i form av en kule og piler, med en liten fordypning i midten. For å sette inn tegnet stykker, slik at de har fusjonert i et bestemt symbol - nøkkelen. Dette vil åpne Heis fører til smia, og det vil være bare et par stenger ventilene for å skjære av damp, for derved å forhindre passasje.

Da han nådde smia, vil helten møte flere Dwemer edderkopper og store områder av høvedsmannen, angriperens ild. Prisen på seier er for høy, men verdt det. Når den siste fiende faller, kan han trygt utforske alle kister og samle trofeer, og deretter gå til smia for å velge en verdig belønning:

  • Crown of Etheria - lar deg aktivere en kombinasjon av to stein verge.
  • Staff Etheria - lar deg ringe Dwemeri edderkopp eller omfang.
  • Shield Etheria - når du treffer en fiende skjold dematerialized med 15 sekunder.

For Katri beste gaven ville være slutten på ting i hele sitt liv. Hun vil være glad for å vite at hennes teori viste seg å være riktig, og at det er faktisk en smie. Så forsvinner hun igjen, men denne gangen for godt.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 no.delachieve.com. Theme powered by WordPress.