I dag snakker vi om spillet Drømmefall Kapitler. Passering av den andre delen vil bli presentert senere i stor detalj. Tomten vi tilbake til historien Kiana Alvani - Apostle Azadi. Han klarte å rømme fra fengselet.
test
Så, Dreamfall vi kapitlene. Passage Book Two begynner med å våkne opp i et forlatt tempel Kiana - en høyborg for opprørerne. Vi søker et stort rom. Her står bordet en blåøyd mann og kvinne antilope kenguru. Før oss er motstanden ledere - Litho og Shepard. Vi snakker. Dette etterfølges av et valg: slutte rekkene av opprørerne eller til å nekte slik venture. Bli med. Vi snakker med andre opprørere: gang-blind, Bob, Litho og ENU. De er alle tilstede i hallen. ENU - en pratsom jente. Litho - det dolmari aggressivt innstilt. Vi snakker med ham og finne ut årsaken til hat.
Mercury
Det er tid for den første dødelig trussel mot Drømmefall Kapitler. Passasjen fortsetter ved at enøyde løfter om å drepe oss når det er over, fordi det viser seg at Qian eliminert Litho far. Den gang-blind, Bob - en person iført tittelen generelt, men i praksis er det en lokal kjøpmann. Shepard ta maske potion. Vi går til byen sammen med Litho og ENU. Før du forlater ta klær fra hans personlige skap. Vi får inn i fanget havnebyen Mercury. Her er det nødvendig å utføre fire oppgaver. For å finne en muldvarp nær Shady brygge. Ødelegg last med våpen i havnen i nærheten av South Gate. Finn forræderen inne i gamlebyen markedet. Finn familie Arna Stonta i Bones.
messenger
Vi begynner å lete etter en muldvarp i Drømmefall Kapitler To. Passage fortsette å ta til venstre inn i smug. Det rette huset ligger noen få meter. Mol er nødvendig for å oppnå våpen for opprørerne. Men vi først spørre om tjenesten. Å avskjære budbringeren med meldingen. Vennligst mole ikke drepe messenger. Vi går på et oppdrag. Finn et messenger er ikke veldig vanskelig, fordi føflekken presenterer et kart som markerte ruten for sin bevegelse. Møt tyv piper på en by-markedet. Vi ber ham om å vente litt lenger. Vi søker en budbringer. Langs veien stoppet han bare om skiltet. Endre skiltplate. Budbringeren vil slå feil vei og faller i fellen.
enke
Bedrager Drømmefall Kapitler er å bli kjent med meldingen. Gå tilbake til mole. Vi er enige om levering av våpen. Hopp til søk enke. For at dette skal være perfekt for å utforske byen. Vi snakker med en god kvinne. Gå til Bipu. Vi begynner en søken "Traitor". Trenger du å finne en informant inne i gamlebyen markedet. For en start vi trenge å møte tilhengere av National Front. Putt hold ønsket plassering. Men spør vakten ringe passord. Plutselig dukker det opp en kvinne, som sint han forteller noe, beveger hendene unna.
samling
Nå ser vi på hvordan du kan gjøre uten passord i Drømmefall Kapitler Book 2. Passage fortsette en mislykket jakt etter den hemmelige gangen. Gå tilbake til vakten. Vi er på bakken papirlapper. Velg. Kombiner dem. Det viser seg en brosjyre som inneholder den ønskede passord. Men det mangler en del. Vi spør henne på en rasende kvinne. Fullfør pakningsvedlegget. Slå den, ser vi passordet. Kom til møtet. Det er mange mennesker lytter til tale på bekostning av magi. Tilnærming til hver og prøve å finne spesielle funksjoner, siden det er umulig å lære i dag, skjule de sorte kapper. Ved tegn kan beregnes angiveren på markedet.
videre utvikling
Her besøkte vi sekt representert i spillet Dreamfall Kapittel 2. Passage fortsetter engstelig venter slutten av høyttaleren tar gulvet. Vi går til markedet. All inspisere. Hvis tegn falle sammen - vil finne forræderen fra møtet. Vi søker en mistenkt, som skiller lukten av lavendel olje. Tar ham. Etter hjemkomsten til bunnen av opprørerne vet at pågrepet rett person. Fortsett til lastearmene. Det er nødvendig å foreta en avledning i havnen. Se kart. Vi forlater. fire fag på den sørlige porten som skal samles: en spiker, et tau, et stykke av flint og krutt. Deretter vil vi trenge et fat olje. Tisser i hennes tau. Vi legger pulveret i bokser med varene. Til en konkurranse tau feste den med spiker. Til den andre - krutt. Silicon slå en spiker. Tau lys fra gnister. Mens brannen ikke nådde til krutt kjørte ut av porten. Oppgaven er fullført. Vi går til kro. Det må oppfylle med Litho og ENU. I stedet ser de den rødhårede fremmed. Etter å ha snakket det ut. Der følges opprørere. Gå til enklaven. Det bør også møte Na'ane. Det handler om håndverkere som i flere år støttet motstanden. Na'ane deltar på et møte av opprørerne. Et valg: å fortelle alle at hun er en kriminell, eller å tie, og etter eget talk. Velge det andre alternativet. Etter møtet, vi snakker med Na'ane. Vi ser drømmen Zoi Kastilo. Abnaksusa lytte til og følge ham. Vi våkner. Gå til Europolis. Følg psykolog, som ligger i tårnet Seshadri. Før du går inn verdt Nela. Vi snakker med henne. Vi lærer om Hannah ytterligere informasjon. Nå går vi til legen på vakt. Vi går til Baruth - andre partimedlemmer. Vi finner det ved monumentet for å kollapse. Ally ber om å spore banen merkelig pengene som kommer inn i regnskapet Lei Uminsky. Ta pinnen. Vi går til hacker verden. Vi møtes på den måten en jente-tyv. Hun går bort. Gjemmer seg i kloakken. Ta Mira ønsket program. De vil hjelpe i datainnsamlingen. Aktiver programmet i Iris. nettverkstilkoblingspunkt er plassert på høyre side. Jo sterkere signal, jo nærmere den ønskede gjenstand. Zoe slått av, slik at JCE ikke er funnet. Informasjon samles. Verden attributt data for å dekryptere. Ved inngangen til en hvilken som helst gjenstand trakter dør, og således danne en hindring. Vi går på jakt etter Hannah. Gå til luken, som gjemte jenta. Vi studerer det, så vel som min. Vi passerer til Vorononku. Vennligst ordningen, som indikerte plasseringen av alle tårnene. For ventilasjonslukene brukt låser av forskjellige farger: blå, gul og lilla. Du trenger en spesiell nøkkel, vil det bli funnet. Han er blå. For å åpne lukene gul, må du finne riktig farge dyse. Det handler om Zoe hus på torget. Vi velger elementet.
Detaljer og triks
La oss se på systemkravene til spillet Drømmefall Kapitler. Passasjen vi har beskrevet ovenfor, og nå fortelle deg hva du trenger en datamaskin til å ta del i dette eventyret. Minimumskravene er: Windows 7, en prosessor med en frekvens på 2GHz, 3 GB RAM, Intel HD Graphics 4000 grafikkort, DirectX 9.0c, 8 GB ledig plass, lydkort. Det må sies at det er flere versjoner av spillet som utfyller historien. Chita kan i stor grad forenkle prosessen, de må lastes ned og installeres separat. Nå vet du alt du trenger om spillet Drømmefall Kapitler. Passage er beskrevet i detalj.