Av teknologi, Elektronikk
Spillkonsoll "Dandy": anmeldelser og beskrivelse
Spillkonsoll "Dandy" ble kjent for innenlandske kjøpere allerede i 90-tallet i forrige århundre. Til tross for denne "gamle" alderen av konsollen, selv i dag er det beryktede fans av eksklusivene som kommer ut for NES-maskinvareprogramvare i de fjerne tider.
For eksempel er den evige multiplatform Super Mario Bros., som fortsatt er en ubetinget hit for denne dagen, eller den klassiske japanske RPG Legends Of Zelda, sammenklemt med sin plott og en uforutsigbar atmosfære av spillere til de små skjermene til antediluvian-TVer.
Prefiks "Dandy": skapelsens historie
Få vet at en slik populær konsoll er bare en uoffisiell kopi av NES konsoller fra tredje generasjon. Faktum er at produktene fra det japanske selskapet Nintendo aldri er blitt produsert på territoriet til tidligere CIS offisielt. Det lokale markedet var ikke interessant for utenlandske investorer på grunn av relativ fattigdom og velstående piratkopiering. Men det er takket være de nyeste innenlandske spillerne kunne smake de fleste spillstreffene på den tiden.
Det opprinnelige selskapet Steepler okkuperte en gratis nisje i 1992, lanserte i Russland en spillkonsoll som ble samlet i Taiwan og var en maskinvarekloon av Nintendo-konsoller. Samtidig ble logoen (elefant i en rød T-skjorte og blå hette) utviklet av den innenlandske animatoren Ivan Maximov.
Prefikset "Dandy", hvis pris på den tiden var rundt 94 dollar, var veldig glad i det lokale publikum, noe som gjorde at selskapet kunne selge mer enn en million eksemplarer av konsollen innen 1994.
Utvalget av konsoller "Dandy"
Over tid har Steeplers utvalg av produkter endret seg. Til lyset dukket opp flere perfekte og fullførte modeller.
Først i 1992 ble konsollmodellen Micro Genius IQ-501 og 502 (i Russland de kalt Dendy Classic I og II, henholdsvis). Begge variasjonene var svært forskjellige fra den opprinnelige NES, og styrespakene var mer som leker enn enheter.
I 1993 ble forbrukeren fra CIS blitt mer sofistikerte modeller med innebygd støtte til kontrolleren-pistolen. Det handler om Dendy Junior, som hadde mye mer likheter med sin japanske original. I tillegg utstedte selskapet-leverandøren og andre kloner i konsollen (for eksempel prefiks Subor), som hadde en litt annen enhet.
Mest spillte spill på "Dandy"
Dens popularitet piratkonsoll er selvfølgelig på grunn av et bredt spekter av kvalitetsspill utgitt for operativsystemet NES. Prefiks "Dandy" støttet de fleste av dem, så russiske spillere er kjent med slike mesterverk som "SuperMario", "Mortal Kombat" og "Legends of Zelda."
I de 20 beste solgte spillene kom det verdensberømte puslespillet "Tetris", utviklet i Sovjetunionen av den innenlandske programmøren Alexei Pajitnov. Sannt, rettighetene til denne serien flyttet raskt til utenlandske eiere.
Et godt spill er produktet av Konami, som i 1989 utgav den eponymiske plattformen for serien "Turtles-Ninja". En interessant funksjon i dette spillet er muligheten til å bytte mellom spillkarakterer som har forskjellige evner.
Informasjonsbærer "Dandy"
Som et lagringsmedium brukte tredje generasjons NES-konsoller patroner. Spillkonsoll "Dandy" var ikke noe unntak. Til tross for at en uoffisiell klone kunne støtte lisensierte spill, oppstod en slik distribusjon aldri på det russiske markedet. Men forfalskede piratpatroner var mer enn nok, og dømme etter svarene, viste ikke alle dem seg å være en arbeidstaker.
Kjøpere kommer ofte over patroner med høye navn "200 i 1" eller "999 i 1". Som nevnt i vurderingene, var innholdet i media ikke noe mer enn et sett med ubrukelige modifikasjoner og tillegg som ble tildelt av selgeren i et eget spill.
Prefikset "Dandy", spill som ble produsert av tredjepartsutviklere, skryte av tilstedeværelsen av flere eksklusiver. Selv den taiwanske produsenten av prefikser (TXC Corporation) har forsøkt sin hånd på dette feltet. En av de berømte russiske forfattere og spillutviklere for Dendy er programmøren Alexander Chudov. Også innenlandske selskaper lanserte oversettelser av noen populære spill, for det meste tekniske.
Brand "Dandy" og hans liv i media
En slik svimlende popularitet av set-top-boksen på hjemmemarkedet førte til at en enkel bedrift med distribusjon av konsoller kjøpte et helt kommersielt nettverk, og deretter - en kulturarv.
I 1994 grunnla Steepler, med deltagelse av Inkombank, et datterselskap kalt Dandy, som distribuerte spillkonsoller.
Hun klarte selv å få eksklusive rettigheter til å implementere de offisielle NES-konsollene samme år. En lignende beslutning fra den japanske virksomheten var forårsaket av at det innenlandske firmaet hadde til hensikt å boikotte salg av en annen Sega Mega Drive-konsoll som var kjent på den tiden.
Mediene forlot ikke faktumet for suksessen til virtuelle produkter i Russland. Det var flere tematiske programmer som forteller om nyheter og intrikatesser i spillverdenen. Det var turneringer på ulike spill, som også ble kringkastet av fjernsyn. Generelt var det utseendet til Dendy som markerte gryningen av spillindustrien på territoriet til den tidligere Sovjetunionen.
Konkurransen mellom Nintendo og Sega
Sega Master System og NES var de to mest populære 8-biters konsollene på slutten av 80-tallet og tidlig på 90-tallet i forrige århundre. I fremtiden vil eksperter bekrefte at Nintendo vant denne konkurransen på det amerikanske markedet på grunn av den lavere prisen på spillkonsollen og eksklusive eksklusive produkter. På hjemmemarkedet er det en lignende situasjon.
Konsoll med et bærbart system NES, som følger av vurderinger, var mer populært på grunn av elementaliteten til kopiering av konsollen på konsollen.
Derfor var deres kloner mye større enn i tilfelle av "Sega". I tillegg var avhending av kunder et stort utvalg av patroner, selv om de ikke alltid var pålitelige. I denne indikatoren mister prefikset "Dandy": "Sega" hadde en beskjeden, men fullt fungerende offisiell distribusjon (den ble solgt helt fra under gulvet).
Det moderne livet til den legendariske konsollen
Til tross for at produksjonen av spill til konsollen stoppet i 1995, klarte et stort lag kvalitetsprodukter fremdeles å komme ut. Noen serier, som var ekstremt populære i de årene, er nesten glemt i vår tid. Derfor, selv i dag er det antikkens elskere, klare til å dykke igjen i ungdomsspillet. Dette er ikke overraskende, gitt hvor mye prefikset "Dandy" for i dag (ca $ 5), og hvor mange gode franchiser det støttes.
De fleste spillene som ble utgitt for NES, får flotte tolkninger til denne dagen. Ikke desto mindre foretrekker mange fans den klassiske til nye trender av mote, så vær ikke overrasket over utseendet til en antediluvianskonsoll i noens hjem - kanskje eieren bare bestemte seg for å dykke igjen inn i eventyrverdenen Zelda eller spille scenen med prinsessen fra Mario.
Similar articles
Trending Now