DatamaskinerDataspill

Gjennomgang av spillet "Demon Coles"

Avant-garde - et stort bevinget demon med store buede horn og glødende øyne, i stand til å ødelegge ett slag av øksen. Men oppmerksomhet rettes mot en annen - sitt utseende. Nå er det forståelig for en som Stray Demon ( "Dark Coles"). Hvilke andre likheter er mellom et spill studio From Software?

dårlig Boletariya

Urolige tider har kommet i riket Boletariya da kong Allant XII besluttet å bruke kaller magisk dusj. Det var han som ønsket tilstand av velvære og velstand, men tenkte ikke, hvilke konsekvenser vil dette trolldom. Tykk hvit tåke innhyllet hele Boletariyu, isolere den fra resten av verden. Siden da, mange ganger naboriker prøvde å finne ut hva som skjedde i landene Allanta XII, men ingen messenger, passerer gjennom tåken, rygg og kom ikke tilbake. Med unntak av én person.

En klarte likevel å komme tilbake, men at han sa, å tvinge grøsse. Det viste seg at ritualet har vekket stor og mektig demon - STAR. Og med det kom tåken, som tiltrakk andre til riket av demoner, som umiddelbart ble absorbere sjelene til de levende. Men det verste, begynte tåken å sakte trenge utover Boletarii, og hvis ikke stoppet, snart han vil stupe inn i kaos over hele verden.

Spilleren må spille for en helt som klarte å passere gjennom tåke og holde seg i live. Om enn kort. Etter en tid vil han møte de to første sjefer, hvorav den ene er sikker på å drepe ham.

Etter hans død, faller han inn i et mystisk sted kalt Nexus - gammelt tempel, som forener fem verdener, som kan reise gjennom spesiell Arhikamney. Hero får det i form av sjelen umiddelbart etter hans død. Der møter han den Maiden in Black - en kraftigere demon. Og hun har en plan for å redde Boletarii. Men til gjengjeld, spør hun deg om å ta henne til sjelene til alle demonene som er der.

atmosfære

Det faktum at han ser helt rett bak et slør av tåke i "Demon Coles" spill - det er en komplett ruin og forfall. Selv om det overrasket Boletarii ha lange turer død og dyster natur - det er hennes verk. Innstillingen ligner middelalderen i sine mørkeste tider. Det er ikke engang et snev av noe levende. Her står, for eksempel slottet. Men det er ingen som lever, fordi det er ødelagt for lenge siden var dekket med vegetasjon. Men bare prøv å se innsiden, vil du forstå at det ikke er tom. Tross alt, de døde har lang vandre rundt sine lokaler.

Et tårn Latro - et forferdelig sted, som består av flere områder: fengselet, kirken, de blodige sumper og flere tårn. Fengselet er fullt av vanvittige fanger, som er bevoktet av skapninger med rare hoder. Men i tårnene vandre monstre langt verre - en gargoyle, rød-eyed vakter og Human Centipede.

Våge å besøke dette stedet, er det nødvendig å forberede seg godt, fordi noen av disse fiendene vil rive den helt i løpet av sekunder. For ikke å nevne Idol Fools - sjefen som sitter i ett av tårnene. Og det er steder i "Demon Coles" spillet mye. Fra disse slag per kilometer fare, men for noen grunn det bare ønsket å komme dit.

vaner die

De som er kjent med andre "innestengt» Fra Software spill, vet at egenskapene til karakteren, spesielt primære, vanskeligheten av bestått spillet er ikke spesielt berørt. Når konfrontert med de fleste av fienden han skal dø, dø og dø.

Til helten liksom utvikle seg, er det nødvendig å forbedre sine ferdigheter, besøk fra tid til annen i Black Virgin. Sine tjenester er betalt for sjelene - den eneste valuta i spillet, noe som faller fra kroppene til døde fiender.

Gameplay tvinger stadig spilleren å frykte for den skjøre livet av hans karakter. For klarhet, er bildet verdt å minne om at "Demon Coles" ikke kan bli tvunget til å vedvare og ta en pause. Prosessgjennomløp er festet bare på visse steder. Men det er ikke det verste. På et sted der helten dør, alle hans inntekter er sjeler. Du kan plukke dem opp, men det er gitt bare en sjanse for at det er ønskelig å bruke. Ellers må du alltid å si farvel til sin bra. Men ofte er det slik. Spesielt hvis dødsårsaken har blitt en av sjefene.

om Trender

Trenden - det er en av de viktigste indikatorene for spillet. Det er av to typer - tendensen karakter og tendensen av verden.

Den første påvirker kompleksiteten i spillet. Her spiller hun rollen som karma. Det vil si, gjøre godt - og det blir enklere å passere. Hvis du gjør mørke gjerninger, forberede seg til alvorlige vanskeligheter. Fiender vil bli sterkere, og den kraften i sammenstøtet, tvert imot, avtar. Vel, redd? Men dette er den eneste måten å se nye fiender.

Tendensen av verden er i stand til å påvirke en av de fem verdener. Spillet "Demon Coles" vil være vanskeligere hvis trenden vil ta en negativ verdi. Spillerens handlinger, begått i en viss verden, kan bare manifestere seg der. Videre vil alle endringene trer i kraft først etter retur av Nexus.

Ren hvit tendensen er gunstig i den forstand som gjør motstanderne svakere, og flere av dem faller mer urter. Sant nok, vil dusjen og verdifulle gjenstander være mindre. Kontakt situasjon når ren svart tendens - sterkere fiender, men dusj og varene de slippe mer. Utviklingen går i positiv retning er hovedsakelig for drapet av de svarte fantomer og knaster. Derfor er det lettere å få negativ. For eksempel vil døden komme legemlig eller avliving av noen av tegnene.

våpen

Våpen spille en stor rolle i "Demon Coles' spill. Passering av mye enklere, hvis du velger et godt tilbehør for melee eller varierte. Selvfølgelig uten noen sjef taktikk kan ikke vinne selv med den største hammeren. Men med sine bare hender for å kaste på fienden - er ren selvmord.

Dermed våpnene i spillet mye, fra det vanlige og unike etterbehandling. Varierte presenteres buer og armbrøst. Staver og lage talismaner staver som også kan operere over lange avstander. Et tegn kan holde et våpen i hver hånd. Men det er en liten avklaring: våpenet i sin høyre hånd er utformet for å angripe og hva som ligger på venstre side, skal blokkere fiendens angrep. Selv sverdet kan reflektere virkningen og effektiviteten av beskyttelse vil påvirke motstand mot skade av faget.

Nytt spill +

NG + - dette er en annen funksjon i spillet "Demon Coles". Tilgang til det er kun mulig etter mordet på kong Allanta og velge mellom sorte jomfru og gamle. Fra en vanlig spillet er litt annerledes. Den eneste forskjellen - fiendene blir sterkere og de la ting mer. Og spilleren er alle elementer som ikke er knyttet til passering av historien.

Det sies at den sterkeste økningen i kompleksitet spillere vil føle etter første pass. Følgende spill vil bli litt komplisert. Men etter begynnelsen av den versjonen + alle tastene er tapt, er alle dører lukket, og forholdet med tegnene vil bli tilbakestilt til standard.

visuelle inntrykk

Visuelt spillet ser svak - det er hennes største feilen. Det har lav oppløsning og uskarpe teksturer. Den demon Souls er ikke brukt Motion capture-teknologi. Selv om hvorfor animasjon tegn, hvis de er nesten alltid stille?

Spesialeffektene er også middelmådig. Ja, de er veldig lite: noe sånt som en tåke foran hvert rom med sjefen og flash av magiske staver. Ingen skader, eksplosjoner og vær - utviklere tok en annen.

Til tross for teknisk svak plan, steder utforme oppnådd fremragende. Nivåene er enorm størrelse og enestående innvendig. Hver lyd og hvert eneste rom holder spilleren i konstant spenning, sende til bakgrunnsbildefeil.

konklusjon

Opprette en "Demon Coles' gjennomgang som var høyere studio From Software har utviklet den perfekte mal for deres fremtidige spill. Ja, selvfølgelig, mange feilrettinger, mekanikk perfeksjonert, og i tilfelle av Bloodborne og jobbet på grafikken. Men følelsen av noe forblir den samme. Derfor vil en rekke Souls være den aller første noensinne for fans. Naturligvis, vi snakker ikke om de som er i den ble aldri spilt. Forresten, er det verdt å tenke på det, fordi det er rykter om å starte franchise på PS4. Bare synd er at "Demon Coles" på PC-en, sannsynligvis aldri vil.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 no.delachieve.com. Theme powered by WordPress.