Datamaskiner, Dataspill
Trening krok Puja - en flott måte å øke dine ferdigheter ved Navi
Til tross for at utad Pudge kan uten tvil bli kalt den mest klønete og tykk helten DOTA, i virkeligheten er det en av de mest nødvendige og samtidig komplekse karakterer til dags dato. I dette tilfellet, det største hinderet på spillet for at karakteren er en krok skudd, slik at mange som liker å spille for ham, er interessert i trening kroken.
Hvorfor hekte så viktig?
Hook er ikke bare et alternativ om hvordan å kompensere for mangelen på mobilitet av karakter, er det også svært viktig taktisk element som umiddelbart kan endre utfallet av kampen. Spesielt krok trening kan du lære hvordan du raskt trekke en viss karakter i det rette stedet for deg, implementere en plan til laget sitt og kaste det ut for seier.
Hook er helt universell evne som kan brukes aktivt både for å beskytte seg selv, og å angripe fienden. I dette tilfellet, hvis det ikke er trening på egenhånd kroken ikke arbeide effektivt Puja begynne å Gank fiender, teamet kompetent bruk av denne evnen kan drastisk endre utfallet av kampen.
angrep
Dermed, hvis vi snakker om bruk kroken som støtende evne, tegne en viss karakter i den allierte gruppen er nesten alltid ender med umiddelbar nøytralisering, som allerede er en viktig fordel for laget som kan angripe en 5 vs 4. Dette er ikke å nevne hvor mye det kan endre utfallet av kampen, hvis trekningen kroken av en nøkkel karakter av motstanderlaget. Dette er imidlertid bare den ene siden av mynten.
beskyttelse
Også krok øvelsen vil være nyttig for dem som ønsker å lære å redde sine allierte. Betimelig å trekke allierte helter av motstanderlaget under Ganga er total svikt i Ganga, og dette er et alvorlig tap av tid fienden om gangen, inntil de allierte helter er engasjert i en aktiv Pharma og utvikling eller gjorde forsøk på å holde kontrgang.
Det er av denne grunn at kroken er en allsidig og slik en viktig ferdighet og opplæring av kroken Puja - et sentralt element i å lære spillet for karakteren.
Tren Puja av Navi
Navi team, som er i dag en av de mest vellykkede i CIS og verden, har lansert sitt eget spill. Trening krok fra "Navi" er en flash-spill med ganske fin grafikk, der hver spiller kan øve på egen hånd uten noen assistenter. På grunn av det faktum at spillet har en veldig enkel og intuitiv innstilling, studien kan dermed selv de som bare nylig ble kjent med verden av DOTA, og begynte å lære å spille for denne karakteren.
Opplæring krok Puja er utført på en ganske enkel ordning - det er mobs som er relativt lik i utseende til helten og administreres utelukkende av kunstig intelligens. Disse mobs flyttes og stoppet med jevne mellomrom, slik at spilleren kan uten problemer bli opplært til å kaste kroken i alle forhold.
Spesiell oppmerksomhet bør vies til det faktum at mobs farten og kan holde endre ganske spontant bane, på grunn av hva Pudge kroken øvelsen blir så nær realitetene i DOTA. Det er på grunn av dette, kan vi si med full tillit til at en slik øvelse som virkelig trengs, og basert på hver spiller i DOTA er nesten perfekt mestre spillet for Puja, er det bare å skifte prøvd og testet ferdighetene til den enkelte situasjonen i de ulike partiene.
kombinasjoner
Umiddelbart tydelig at utviklingen involvert de virkelige ekspertene som kjenner detaljene og detaljene i spillet for karakteren, fordi den har alt du trenger for en fullverdig spiller utviklings funksjonene i spillet for det tegnet. Ingen unødvendige elementer som ville bare utbrodere gameplay, men det ville distrahere spilleren fra umiddelbar gjennomføring av nødvendige tiltak, som en rekke funksjoner som Puja Hook trening. Spillet er et spill er en simulator for Pudge og i utgangspunktet ikke et middel for underholdning, selv om de kan godt bli for de som liker å spille DOTA.
Legg spesielt merke er det faktum at for å komme nærmere realitetene i spillet Pudge utviklerne har også innført muligheten til å aktivere og andre aktive ferdigheter helten. Således er det mulig å inkludere giftig røyk som fungerer i dette tilfellet er bare visuell og er spesielt utviklet for en grov følelse av virkeligheten, og kombinasjoner honing og etter tiltrekning kan innbefatte ult, som i de fleste tilfeller fordelaktig, og representerer en logisk utvidelse kombinasjon.
poengsystem
For å kontrollere hvorvidt trening er en effektiv krok, er det et poeng-system, noe som tillater brukeren å bestemme den maksimale grad av kontroll av data for tegnet. Dermed er opptjente poeng avhengig av hvor raskt helten kroken nye mobs (respons), hvor langt er de målene som det tiltrekker (beregning), samt om det spesiell kombinasjon (evnen til å) bruke. Dermed ifølge utviklerne av Navi, er den ideelle kombinasjonen Puja Hook + Root + Dismember.
Blant annet også være gjenstand for egne spillmoduser som lar deg sjekke muligheten til å hekte usynlig, noe som er spesielt relevant for forsikring av gjengen seg selv og sine allierte på nettet.
Dermed utgangspunktet spilleren lærer det grunnleggende i spillet for puja, og over tid, gradvis mestre de stadig mer avanserte funksjonene i spillet for karakteren. Blant annet fikk muligheten til å hjelpe, og når du spiller for de andre karakterene, som for eksempel Mirana.
Similar articles
Trending Now