DatamaskinerProgramvare

Gode skyttere på PC

I dag, som, ja, og i begynnelsen av utviklingen av spillindustrien, spillere i miljøet kan bli funnet omtale av spill, kalt skyttere. Nå skal vi prøve å se hvordan det hele begynte, hva var historien om utviklingen av denne retningen av spillet datamaskinen sektor, samt peke ut noen gode skyttere anbefales moderne spillere. Naturligvis ikke forbli uten oppmerksomhet og, så å si, den klassiske sjangeren.

Hva er skytteren?

Siden begynnelsen av spillene hvor du måtte skyte (og nesten alltid for alt som beveger seg), skyttere tok nesten en ledende posisjon i markedet for spill for PC, samt for moderne spillkonsoller. I dag, de beste spill-skyttere er så rabiate etterspørsel blant spillere over hele verden, og at det er umulig å forestille seg.

Men nærmer seg definisjonen, bør det bemerkes at ordet indikerer shooter "piler", "Heavy" eller noe annet slikt. Generelt, er det klart at de samme beste spill-skyttere på PC-spillet er ment en prosess der en spiller, som er hovedpersonen, et team av spillere, hvis et nettverk handling (fra engelsk handling - «handling») hele tiden skyte.

Det er verdt å merke seg at nå definisjonen av en skytter får mye spill. Som regel er de delt inn i to hovedtyper: førstepersonsskytespill, fortsatt omtalt som FPS (First Person Shooter), og de hvor utsikten kan nytes fra en tredjepart, som det følger hovedpersonen på hælene. Generelt, gode skyttere begge sjangere møtes i dag i en slik overflod at det er umulig å forestille seg. Men la oss se på historien til denne unike reisemål.

Hvordan det hele begynte: 3D-teknologi

Historien av spillene i denne planen viser at i begynnelsen, og nå nesten alle spill som bruker tredimensjonale bildeteknologi på to-dimensjonale skjermer og skjermer. Nå emulering nådde nesten til perfeksjon. Og hvis du tar hensyn til bruk av de mest moderne hjelmer eller flere aldring interessante virtuell virkelighet, så det handler om følelser, imidlertid. Det gjenstår kanskje som formidler den følelsen når kulen treffer på deg.

Og det hele begynte prosaisk nok. Faktum er at på den tiden var det ingen sikker på 3D-teknologi, så i de fleste tilfeller brukes pseudo elementer, hovedsakelig i form av lange korridorer og labyrinter. Det er derfor de beste skytterne i tiden ofte kalt "handling." Og hvis det er nødvendig bare for å skyte på bevegelige mål, noe som gjør det vanskelig å stille inn tiden: Nå måtte han lete etter nøklene for å få tilgang til et bestemt sted, for å utføre visse oppgaver, løse gåter, etc. Bare etter full tilgang vil bli innhentet til .. alle oppgavene og drepe fiender, gjort overgangen til den neste, vanskeligere nivå. Forresten, ble en multi-level oppdrag system inntil nylig betraktet som den mest populære.

De beste førstepersons skytespill på PC ved begynnelsen av spillindustrien

Men tilbake til opprinnelsen til sjangeren. Det antas at de aller første spillene i denne planen på den tiden har blitt slik som Wolfenstein 3D, Hover Tank 3D, Catacomb 3D, og så videre. D.

En tid senere var det et slikt unikt spill, som senere ble en klassiker av sjangeren, og ble videreutviklet og fortsatte som Doom, Quake, Heretic, Hexen, Duke Nukem 3D, Blood, Unreal og mange andre.

Forresten, har disse spillene så forskjellig. Selv om de presenterer og emulering av tredimensjonalt rom med en første-person, men de ble kjørt under DOS, og mange av dem til slutt ble flyttet til Windows-plattformen.

Som for mainstream, er det i FPS (henviser til de beste førstepersons skytespill på PC) hadde i utgangspunktet å drepe monstre, zombier, mutanter og så videre. D. Men parallelt med dette utviklet seg og prosjekter hvor spilleren ser på hva som skjer er ikke deres med mine egne øyne, og jeg styre figuren din fra bak ryggen hans. De ble kåret til Person Tredje Shooter ™ (skytteren i tredje person).

Og en liste over de beste skytterne i tiden, selvfølgelig, ikke kan gjøre uten de skarpeste representanter for denne trenden, som allerede har blitt et klassisk spill Tomb Raider med den beryktede Lara Croft i Tomb Raider rolle.

Hva er interessant: spillet var så populært at det har mottatt fire deler i oppfølgeren. Det ble tatt to deler av samme film med Andzhelinoy Dzholi i tittelrollen. Men interessen var ikke bare på grunn av det faktum at det var nødvendig å skyte, og det faktum at for gjennomføring av hvert oppdrag som trengs for å løse en rekke relaterte gåter og puslespill, og til tider å velge en bane krysser kløften.

Hva er mest interessant: er det da nødvendig å finne en, den eneste mulige løsningen for videreføring av spillingen. I dag er det mange av de mest uventede og uforutsigbare spill, hvor utviklingen av historien linjen kan avhenge utelukkende på handlingene til spilleren.

Spill som var grunnlaget for etableringen av andre

Naturligvis, når de første grafikkbrikker som 3DFX kortet, og deretter nVidia Riva lov til å øke ytelsen til datasystemer i form av tredimensjonal modellering av teksturer, og mange spill som bruker den mottatte videreføring av avansert teknologi. Dermed ble løslatt fortsettelser rystelse, Unreal, undergang og t. D.

Men den viktigste hendelsen var utgivelsen av kulten i Half-Life spillet i dag. Det var et virkelig gjennombrudd. Det er skytteren senere fungert som en prototype for å skape nye design basert på den unike motoren.

Hvordan ikke å huske er nå en av de mest populære spill kalt Counter Strike? Men det var opprinnelig basert på motoren Half-Life, men fortsatt har en masse greiner som Opposing Force og mer moderne versjoner. Forresten, og Half-Life spillet i seg selv er ikke så lenge siden ble forsterket.

Videre har mange av de beste spill-skyttere har opphørt å være en form for single player oppdrag og ta kommandoen handlinger, og ved hjelp av elektroniske kommunikasjonsteknologi, overføring av kommandoer og et strengt hierarki i kommandoen selv (som alene er verdt Team Viewer programvare eller teknologi som brukes i RaidCall pakken) .

De beste skyttere på PC: hybrid versjon

Med hensyn til vurdering av såkalte hybridversjoner, er det verdt å dvele separat på teknologier selv. Det faktum at hans uuttalt navn de fikk takket være to hovedaspekter: switch (fra den første eller tredje person) visjon modus og passering av spillingen alene eller sammen med et team av roboter installert. Vær så snill, det samme nyeste versjonen av Unreal Tournament, Quake IV, Far Cry - de har alle en slik måte (det er om gameplay, med henvisning til den viktigste spiller).

Moderne versjoner av skyttere

I tillegg til det ovennevnte, er det verdt å merke seg at dagens og hvordan det er allerede klart i dag de beste skytespillene på PC har et karakteristisk trekk: den har flere brukermoduser. Spesielt gjelder dette spillet av konfrontasjon: man kan velge, for eksempel, Deathmatch, hvor kampen foregår bare mellom to spillere i sanntid. Vennligst samme Quake III: Arena, eller en fjerdedel av Unreal Tournament beregnet på nettverksspill. Selv om du kan bruke enkel oppgave, men fra synspunkt av i dag er det uinteressant og kjedelig tidsfordriv.

Multiplayer spill

Med hensyn til utviklingen er det online spill, her mest påvirket av Internett-teknologi. Det ble helt uviktig, akkurat der du er - du kan enkelt spille med en motstander fra Australia eller skriv kommandoen spillere de amerikanske.

Tross alt, er det klart at å håndtere en reell motstander, ikke med bot er mye mer interessant, fordi datasystemet bestemmer på forhånd visse handlinger av spilleren, men en ekte motstander eller medspiller er i stand til å handle uforutsigbart.

VM

Hva kan jeg si, men i sin tid de beste førstepersons skytespill på PC er inkludert i dagens sportsarrangementer, som ble holdt teamet mesterskap.

Hvis noen husker den russiske team av spillere i sin tid vant hovedpremien på Quake III, og litt senere - og Counter Strike.

De beste skyttere av den utgående året

2015 i form av spill denne retningen har brakt en rekke overraskelser. Hvis vi gjør en vurdering av de mest populære, ettertraktet og de mest etterlengtede spillene i 2015, der det er de beste skytterne i året på PC, ifølge ulike beregninger, kan det se omtrent slik ut:

  • Battlefield: Hardline.
  • Utvikle seg.
  • Grand Theft Auto V.
  • Resident Evil: Revelations 2.
  • Tom Clancy er The Division.
  • Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain.
  • Star Wars: Battlefront.
  • Unreal 2015.
  • Lønning.
  • Dying Light.
  • Armored Warfare.

Det er langt ikke den fullstendige listen. Dette kan inkludere en rekke spill, og helt forskjellige sjangere.

Og vi snakker ikke om slike monstre av alle modifikasjoner, som Medal of Honor, Call of Duty, Borderlands, Titanfall, BioShock, Crysis, War Thunder, Splinter Cell, STALKER, Metro 2033 og så videre. D. Og dette er ikke alt det beste skyttere på PC. Sin liste kan være ikke så lenge, og veldig lang.

Og hvis du husker, "Serious Sam", der det var nødvendig bare for å skyte ut av alt som er, uten forskjell, bør det bemerkes at dette spillet er et FPS-skytespill fremdeles et middel for å lindre stress eller negativitet: bare male på alle monstrene uten parsing, så selv med musikalsk akkompagnement i stil med Heavy Metal. Det er det som kalles en full kjøring!

Topp spill for mobile systemer

Nå noen ord om hva som er de beste skyttere på "Android" (eller andre mobile systemer). Her er det bare nødvendig å se på listen som presenteres i rangeringen av samme Play Market (Google Play) eller AppStore.

Mesterskapet tilhører zombie skrekk og krigsstrategier som døde Trigger 2, Dead Earth: Sci-Fi, NOVA 3, Special Force, Squad Strike 2, Kritiske OIps, Modern Combat, Call Of Battlefield, Neon Shadow, Mission Impossible, Dead Effext 2, FPS zombie Crime City Storm Of Darkness, sniper 3D: .. Assassin, Enemy Strike, Evolution, SWAT, etc. Du kan nummerere, som de sier, til uendelig. Generelt listen over "beste skytter på" Android "" oppdatert med nye utgivelser nesten hver dag.

Anslagene i utviklingen av spillteknologi

Og til slutt, et bestemt resultat. De beste skyttere presenteres ganske variert, selv om det kan nevnes flere områder dannet i denne sjangeren. Spesielt gjelder det den koordinerte teamarbeid, en tilbakevending til slagene under andre verdenskrig, anti-terroroperasjoner, konfrontasjon av det onde, som de mest populære er zombie-horror, og så videre. D. Men generelt en god skytter på PC, tror jeg, det haster å miste ikke vil bli, spesielt når du vurdere enestående utvikling av virtual reality-teknologi, hvor hver spiller kan føle deg selv, som det var i kroppen din karakter (vel, hva er ikke "Avatar"?)

Bruk av hjelm vil gi en ekstra drivkraft spillindustrien, og hvem vet, kanskje veldig snart spilleren vil være i stand til å føle ikke bare fylt av bevegelse eller oppfatning av plass, men også en reell smerte i tap av fiendens våpen?

Men det er bedre å la spillere bruke virtuelle gode skyttere, provoserte over provisjon av visse handlinger er på personlige datamaskiner enn det som er engasjert i lignende aksjoner i det virkelige liv. Kanskje det er enda en slags utgang betyr det akkumulerte adrenalin eller raseri? Krigen faktisk like gammel som menneske ...

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 no.delachieve.com. Theme powered by WordPress.