Datamaskiner, Utstyr
Virtual reality: Briller for PC. Gjennomgang av de beste modellene
Virtual reality briller, merkelig nok, - ikke en ny oppfinnelse i IT-bransjen, men på samme tid, en av de som er ansett som den mest teknologisk avanserte i dag. Utviklingen av slike enheter ledende globale merkevarer investerer store ressurser. Dannet et nytt marked nisje. Hva er spesifikk av utstyr som er beregnet for å dyppe en bruker i virtuell virkelighet? Er det mulig å sette sammen en slik enhet fan av digital teknologi på egen hånd?
Hva er en virtuell virkelighet?
Utvikling av IT-bransjen er ledsaget av utseendet på markedet av de mest uvanlige løsninger. Men å kalle spillet virtuell virkelighet briller gimmick språket slår seg ikke: slike enheter presenteres for salg i et bredt spekter av varianter. Suppe, spørsmål, beregnet for visualisering av multimediastrømmen, vanligvis i 3D, for å opprette brukeren følelsen av tilstedeværelse i spillet eller andre grafiske omgivelser.
virtuell virkelighet beskyttelsesbriller PC eller en mobil enhet kan bli presentert i ulike prosessmodifikasjoner. I noen tilfeller blir de kalt hjelmer hvis de skal bli utført i form av en enhet som skal brukes som en egnet enhet. I mange sammenhenger, begrepet "poeng" og "hat" vil ikke være en feil, og de kan alle bli betraktet synonymt.
Sammenheng med utvidet virkelighet enheter
En viktig påminnelse: den aktuelle enheten, og briller (eller hjelm) augmented reality - ikke det samme. Hvordan forholder disse typer enheter, avhengig av vedtatt i en bestemt IT-samfunnet metodikk. Ifølge populære tilnærming briller augmented reality bør vurderes en underart av den virtuelle. Argumentet - en struktur tilsvarende visuelle bilder likevel til stede digitale miljøet, som forsvinner etter uttapning.
Ifølge en annen tolkning av interessante virtuelle og utvidet virkelighet - helt forskjellige enheter. Argument - basen visualisering devaysakh første typen er fullstendig digitalt. Augmented reality briller grunnlag av miljøet - en ekte, naturlig miljø for menneskelig.
For klarhet, i denne artikkelen vil vi se på eksempler på begge typer enheter. La oss være enige om at de kan tilbakeføres til en kategori - interessante virtuell virkelighet, er at grunnlaget vi ta det første metodikk.
Oculus Rift
Blant de mest berømte og løsninger som selges i dag - briller virtuell virkelighet Oculus Rift. De ble skapt i USA, deres utviklere - Palmer Laki, en militær ingeniør, og Dzhon Karmak, som skapte spill som Wolfenstein, Doom og Quake, som er kjent over hele verden. Briller virtuell virkelighet Oculus Rift er også noen ganger referert til som hjelm. De henviser til en fullstendig virtuell løsning - visuelt brukermiljø helt digitalt.
Som hjelmer brukes av Air Force piloter, kan enheten svare på hodebevegelsene. betraktningsvinkel enhet - omtrent 100 grader, mens mange konkurrerende løsninger kan gi et mål bare 45 grader. Sporet hode posisjonen til brukeren med høy frekvens. Hjelmen tillater en person å føle seg som en karakter i en datamaskin spill i første person, og ikke underlagt kontroll en helt på skjermen. I devayse bruker følgende følere: et gyroskop, akselerometer, infrarøde sensorer og magnetometer.
Enheten er supplert med et sett med utviklerverktøy som lar programmerere å lage programvare tilpasset de ulike typer digitale enheter og operativsystemer. Nå Oculus virtuell virkelighet briller er kompatibel med de mest populære i verden av tilpassede PC-operativsystem - Windows, Linux, Mac OS X.
Samsung Gear VR
Omtalt ovenfor er designet for PC-brukere. Hva er på dagens IT-marked virtual reality briller for en smarttelefon? Blant dem - enhet Samsung Gear VR. Denne anordning kan også bli klassifisert som en hjelm. Salget er mottatt innen utgangen av 2014. Det er en versjon som utviklerne deltok i å skape hjelmen brillene Oculus Rift.
Tekniske egenskaper av den koreanske enhet i en viss grad, i likhet med de som har undersøkt over amerikansk utvikling. Dermed 3D-briller virtuell virkelighet for mobile enheter utviklet av Samsung, funksjon, som gir en stor visningsvinkel - 96 grader. De har en innebygd akselerometer og gyroskop.
Bortsett fra smarttelefonen hjelmen kan ikke arbeide, så funksjonaliteten er i stor grad avhengig av evnen til mobile gadget type. I dette tilfellet er det en smarttelefon er sannsynlig å korrigere for å bli betraktet som en integrert del av virtual reality briller. Tilsvarende type mobilenhet via en spesiell festemekanismen er satt inn i enheten.
Hvordan håndtere en hodemontert skjerm fra Samsung? Veldig enkelt. I hans tilfelle er det en spesiell touch panel, som reagerer på berøring av fingrene. I tillegg, i det virtuelle rom er kontrollert vekker oppsikt - og i mange tilfeller kan være bundet av dette, i stedet for å bruke touchpad.
Når enheten er utløst, brukerens øyne åpne virtuelle fliser, slik at programmet til å kjøre. Bemerkelsesverdig navnene på noen av dem - Oculus 360 bilder, Oculus Cinema. Det er mulig at forutsetningene for IT-eksperter som mener at utviklingen devaysa deltok eksperter som har opprettet en virtuell virkelighet briller "Oculus" har mye til felles med virkeligheten.
Fibrum
Utenlandske IT-merker har utarbeidet en adekvat respons og russiske utviklere. I Kazan skapt en innretning Fibrum, også tilhører kategorien av hodemontert display. Dens utvikler - Ilya Flaks. Ideen om å lage en slik løsning kom til ham i 2013. Innen den Flux var en erfaren forretningsmann, engasjert i utvikling av dataspill.
Operatørselskapene prinsippet om russiske interessante virtuell virkelighet er ganske nær til konseptet implementert i den koreanske enheten. Faktum er at som en skjerm i Fibrum, samt i enheten fra Samsung, ved hjelp av smart telefon. Dette kan være en innretning med en skjerm med en diagonal på 4-6 inches. Med en spesiell linse skaper en virtuell virkelighet. Briller er egnet også for dem som har problemer med synet. Bruk kan devaysom med nærsynthet eller langsynthet fra minus 5 til pluss 5 dioptrier. I likhet med de innretningene som er diskutert ovenfor, russisk konstruksjon utstyrt med et gyroskop og et akselerometer. Disse modulene, samt en rekke programvare algoritmer implementert i briller, kan du spore brukerens hode.
Fibrum: funksjoner og salg prospekter
En avtale om å fremme merkevaren markedsføring tilstedeværelse av Kazan IT-markedet konkluderte med re: Store, samt Samsung og Sony. Fibrum utviklere har sluppet noen av sine egne spill for enheten. Det forutsettes at snart vil bli utgitt et ytterligere sett med SDK for enheten. Den viktigste kjennetegn Fibrum - Kompatibilitet med telefonen på alle plattformer, Android, iOS og Windows Phone. I prosessen med utvikling - Bluetooth-modul for styring av enheter.
Vi har vurdert en enhet som brukes til å skape en virtuell virkelighet: Oculus solbriller, Samsung Gear VR, russisk Fibrum - holdt produkter. Men det er en bemerkelsesverdig løsning som er fortsatt under utvikling, men er absolutt verd oppmerksomhet.
microsoft HoloLens
Blant de mest etterlengtede enhetene - Microsoft HoloLens briller virtuell virkelighet. De er bare en gadget type, stille opp utvidet virkelighet. Hovedideen av utviklere - til å flette den fysiske verden som omgir oss, med den virtuelle.
Ved hjelp av Microsoft HoloLens briller virtuell virkelighet, er det mulig, for eksempel lage en illusjon av en vegg i leiligheten til en stor skjerm, som vil bli kringkastet film eller kjøre et dataspill. Den samme effekt oppnås ved anvendelse av en bordflate, et kjøleskap eller en hvilken som helst annen flat gjenstand av tilstrekkelig størrelse. Ved hjelp av programvaren som følger med briller, kan du kjøre spillet, for å lage tredimensjonale modeller, organisere videokonferanser. Fungerende enhet gjennom en beregningsenhet og forskjellige sensorer som skanner brukerens fysiske omgivelser. Det prosesserer de tilsvarende signaler som en spesiell prosessor.
Den viktigste funksjonen i virtuelle poeng fra Microsoft - er at de ikke er pålagt å koble til en PC, de fungerer uavhengig av hvilken som helst digital enhet. Visualisering er bygget på basis av hologrammer, som er lagret i minnet på modulen. Lag dem, kan du bruke spesiell programvare - HoloStudio. Bruk dette programmet forventes også med de mest devaysa styre den med fingrene eller ved hjelp av talekommandoer.
Det er forventet at virtual reality-briller fra Microsoft vil komme ut med utgivelsen av Windows 10 i 2015 eller senere. Men nøyaktig offisielle data i denne forbindelse allmennheten ikke har.
Spill for virtuell virkelighet enheter
Spill for briller virtuell virkelighet skapt i stort antall. Her er noen eksempler. Blant populære - Half-Life 2, som ble tilrettelagt for briller Oculus. Den berømte "shooter", som fikk en stor spredning i spillmiljøet, flyttet til PC-skjermen i det virtuelle rom. Gjennom Oculus ror kontroller, kan brukeren føle full neddykking i det digitale miljøet.
Et annet populært spill for virtual reality briller - Euro Truck Simulator 2. Det gjør at brukeren kan føle seg bak rattet på en lastebil. IT-entusiaster si det høyeste realismen i spillet, noe som oppnås på grunn av teknologien implementert i hjelmen. Personen føles som om virkelig flytte på veien.
Nye følelser som oppstår for brukere av hjelmer og briller virtuell virkelighet, bestemme en helt annen oppfatning av tilsynelatende utdaterte spill, produsert ikke engang en PC, og for spilleautomater, eller set-top-bokser. Så pakk New Retro Arcade, tilpasset hjelm Oculus, kan ta en virtuell tur rundt i rommet med ulike spill maskiner.
Som nevnt ovenfor, de russiske utviklerne av virtual reality briller for devaysa Fibrum lage sine egne spill. Blant de bemerkelsesverdige - "Rollercoaster", "Uforglemmelig tur", "Føler meg som en cowboy."
Er det mulig å lage en virtuell briller seg selv?
Strukturelle diagram av noen av løsningene presentert ovenfor kan virke enkelt nok - du trenger å like den eneste smarttelefonen og noen objektiver. Er det mulig å lage en virtuell virkelighet med sine egne hender? Objektivt sett er det ikke lett. Minst fordi for en slik oppgave kreves smal kunnskap innen optikk. Utviklingen av enheter vi gjennom investert store midler på mange måter bare for å finne komponenter for enheter som er optimalisert med tanke på samspill med brukerens øyne.
Men et enkelt konsept, som sier at det er mulig å prøve å lage en virtuell virkelighet med hendene, ser ut. Vi trenger følgende grunnleggende komponenter: en smarttelefon på Android-plattformen, der en spesiell applikasjon må installeres papp, kartong, kniv, tape, linjal og blyant. Denne ordningen er veldig enkelt, noen tegninger briller virtuell virkelighet vi ikke trenger. Samtidig vil vi skape ganske gjennomførbar modell av enheten.
Det første trinnet er å konvertere den lette lastebiler til optimale interessante virtuell virkelighet. Dette gjøres enkelt ved hjelp av saks. Boksen bør ha som et resultat av tre vegger (høyre, venstre og bak, er front ikke nødvendig) og en bunn, topp åpen.
Den neste komponenten av hjemmelagde poeng - lenticular linsen. Jo flere dioptrier i dem, jo bedre. Optimal linse med en brennvidde på 40 mm. Skjær en åpning i boksen - i den bakre vegg. Neste vi fikse linsene utarbeidet ved hjelp av kontakt tape.
Deretter må du "fange" i fokus i bildet, som sendes på smarttelefonen. For å gjøre dette, plasserer linsen på sin skjerm, og deretter, beveger seg i forskjellige retninger, bestemme det punkt ved hvilket bildet er det klar. Med anvendelse papp kan se filmer som bestemt måte danner virtuelle rom, eller for eksempel, kjører en panorama program, for eksempel Google Street View, der en virtuell tur på hvilken som helst by.
Støpelighet krever investeringer
Selvfølgelig er dette en svært enkel virtuell virkelighet struktur. Punkter der den verdensberømte utviklerne har investert betydelige ressurser, langt mer funksjonell. I vårt utvalg, ingen gyroskop eller akselerometer. Det er ikke anbefalt å bruke hjemmelagde briller i lang tid - de vil bli samlet inn, selvsagt, uten deltakelse av profesjonelle spesialister i optikk og derfor skade øynene.
Riktignok overfladisk, men likevel ganske veiledende inntrykk av arbeidet med denne typen enheter vi samlet poeng av anses ordningen kan få. Dessuten vil vi ha en idé om hvordan å lage virtuell virkelighet briller, sammenlignbare i funksjoner med verdens beste løsninger. Til dette trenger vi linsen, opprettet med deltakelse av profesjonelle eksperter på optikk, samt maskinvare og programvare system for å spore bevegelsen av brukerens hode og arrangere en praktisk systemadministrasjon. Men for at vi skal få et konkurranse virtual reality briller bør være, sannsynligvis ikke en amatør produkt, en kraftig virksomhet prosjektet.
Similar articles
Trending Now