DatamaskinerDataspill

Hvordan finne en stein hulrom Kagrumeza. Passering av søken "Test Kagrumeza"

Stein-resonator Kagrumeza - quest gjenstand sideDragonlinje tilføyelser. Totalt fem slike Solstheim skjulte gjenstander, og bare etter at du vil oppdage alle av dem, vil det være mulig å passere oppdraget "Test Kagrumeza". Dette lille guider vi vil fortelle om hvor hver stein er skjult hulrom Kagrumeza og dele hemmeligheter bestått spillet "Skyrim".

Begynnelsen av søken

For å starte dette oppdraget, gå til dvergenes ruinene kalt "Kagrumez". Du finner dem i den sentrale delen av øya Solstheim, øst for Crow bergarter. Og det er på denne plassen steiner krever resonatorer Kagrumeza. Hvor å finne inngangen til ruinene? Gå ned trappen, og i en liten turret vil du finne en heis som fører til den tapte byen.

Inne finner du en liten hall og et par av likene Dwemer edderkopp vakter. Gå rett til du kommer til hovedhallen. Der vil du møte med tre ganske sterke tyver, så sørg for å forberede seg til kamp. Etter seieren kan du utforske merkelig pidestall i midten av rommet, fordi det vil være nøkkelen til passering av denne søken spillet "Skyrim".

Stone-resonator Kagrumeza: søk etter en gjenstand

Før du går videre, er det sterkt anbefalt å finne alle de nødvendige elementer for å utføre prosessen er ikke å bruke tid på å lete. Stone-resonator Kagrumeza kan bli funnet på disse stedene:

  • Akvedukten Nchardaka. I denne plasseringen vil du bli tatt under passering av hovedlinjen oppgaver "Path of Knowledge". Artifact er på bordet til venstre for den siste kuben.
  • Ruins Falbtarz. Finn gjenstanden kan være i et stort rom på bordet.
  • Merchant Revus Servani. Dette tegnet bor i nærheten av Tel Mithrin.

Når du har alle gjenstander tilbake til Kagrumez.

Nye hemmeligheter "Skyrim" game

Stone-resonator Kagrumeza satt inn i sokkelen i riktig posisjon, i stand til å åpne tilgangen til neste rom. Det er derfor svært viktig å finne dem alle for å fullføre denne oppgaven. De to første gjenstander du tar med banditt lederen, som dere drepte i dette rommet. Nå går opp til sokkelen og sette en av steinene i midten hullet på venstre rad, og den andre - i nedre høyre hullet. Etter denne første testen er aktivert og du må beseire tre Dwemer ballistikk - et ganske sterke motstandere, i stand til å trenge gjennom panser og ødelegge hele bestanden av magi din. Etter slaget, gå til den nyåpnede døra. I rommet finner du en ny oppgave i denne søken, som trenger en annen stein hulrom Kagrumeza. Over den lukkede døren henger et hint, som viser hvordan behovet for å sette inn følgende gjenstander.

På venstre vegg er en spak drar vil du oppdage et lite rom. Inne sitter Dwarven Spider-vakt. Ikke drep ham, fordi han kan være kjæledyret ditt.

misjon finale

Gå tilbake til hovedsalen og gå til sokkelen. Du må plassere gjenstander på den måte som vist på bildet henger over døren. Etter at aktivere feller, og det vil bli nye motstandere. Etter kampen tilbake til døren - det vil åpne. I neste rom er det en annen spak. Trekke på den, vil du oppdage et lite rom med et nytt kjæledyr - Dwemer området.

I løpet av de neste lukkede passasje henger en plakett, som inneholder en kombinasjon av steiner. Gå tilbake til hovedsalen og kopiere dette bildet, som åpner den siste pasningen. Inne i rommet er fylt med vann, og hvis du faller inn i det, vil du ta skade elektrisitet. For å unngå dette, hoppe på plattformen, eller bruke ropet "Den raske gjennombrudd." I det neste rommet må du bli med i kampen med offiseren. Etter slaget, ta bort fra stammen gjenstand - "Dwemer svart bow skjebne" I denne søken er fullført, og du kan gå på jakt etter nye eventyr.

nyanser

Ganske ofte når du gjør dette oppdraget, er spillere møtt med problemer med å finne gjenstander. For eksempel kan en trader Revus Servani - dødelig karakter, og hvis du ikke kjøper steinen på en gang, er det mulig at senere trenger du ikke dette kan ikke gjøres. Hvordan, da, for å få steinen hulrom Kagrumeza? Koden vil hjelpe på dette. Hvis du står overfor et lignende problem, kan du bruke spillkonsollen. For å gjøre dette, trykk på "~" i raden listen åpnet følgende rekkefølge: player.additem XX02145A (tall). Samtidig XX - Dragonborn er serienummeret av tilleggene (02 eller 03). Etter det, vil steinene legges til beholdningen.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 no.delachieve.com. Theme powered by WordPress.