Datamaskiner, Dataspill
Jukser "Sainz Moat 2", samt deres bruk
I dag beskriver vi jukser "Sainz Moat 2". Vi snakker om den andre delen av prosjektet av sjangeren skytespill som inkluderer elementer av racing og arkadespill. Handlingen foregår i byen Stillwater.
Hvordan du skriver inn
viktige funksjoner
I så fall vil vi gi kodene til "Sainz Moat 2", som skal brukes i henhold til metoden beskrevet ovenfor. For å få full helse, vi samle # 1. Hvis du skriver inn # 2 kan økes bilens vekt. For å forbedre "razyskivaemosti" nivå, vil politiet bruke koden # 4. Øke skadene på melee lar Room - # 3. Aktiver "morsom høst" koden kan være gjennom # 5. Vi er i stand til å sikre en endeløs løping, ved hjelp av # 6. Hvis omlasting våpen virke for kjedelig, kan du deaktivere den ved hjelp av # 9. Vi forbeholder lett uendelig med ammunisjon, hvis du går inn som nr 11. For "Kommunikasjon med himmelen" møter kode # 12. Det kan være lurt å heve nivået på "razyskivaemosti" forskjellige gjenger anrops # 35. For å bli udødelig, kan du umiddelbart hvis du angir # 36. Tømme rykte i øynene av politiet ved å ringe # 50. Føler meg som en "gigantisk" vil tillate koden # 200. Clear omdømme i møte med kjeltringer som mulig, er denne kombinasjonen som passer # 51. Å bli eiere av US $ 1000 vi kan indikere en mer komplisert rekke - # 2274666399.
forsvar
Nå vurderer de jukser "Sainz Moat 2" på våpenet. La oss starte med launcher. Det kan oppnås gjennom koden # 924. Hvis du trenger en baseball bat, bare skriv # 926. For motorsag møter # 927. For å få et brannslukningsapparat, er det tilstrekkelig å angi jukse # 928. Flammekaster kan åpnes ved å bruke # 929. Organisere flash hjelper kombinasjon # 930. Hvis du raskt trenger en granat, bare skriv nummeret # 933. Få kniven lar deg # 936. Bevæpnet med macheter mulig via nummer # 937. Ikke mye vanskeligere å få til disposisjon av pistolen, for det å få nok # 939. Pepperspray kan kjøpes ved å bruke koden # 943. Hvis du raskt trenger en pose, skriv # 949. Shocker vil bli vår hvis oppringt # 950. Du kan arm og hammer, kode # 952 er egnet for dette formålet. Det er et prosjekt og en lammende pistol, er det lett å få, hvis du angir # 953. Beslag kan også komme godt med, fordi det gjør at kombinasjonen av # 955. Ikke glem utviklerne, selv på en stein, som vil bli vår hvis oppringt # 956. Spillet "Sainz Moat 2" lar deg bli eier av en samurai sverd. Det kan oppnås ved å angi en kombinasjon av # 948.
verden
Ved hjelp av juks, er vi i stand til å påvirke været. Du kan for eksempel installere et tykt skydekke, ved hjelp av # 78665. Kraftig regn plutselig gå, hvis du skriver # 78666. For å oppnå en klar himmel kan være gjennom kode # 78669. Regn kan være en mild, hvis du bruker # 78668. Til slutt, for å sikre det gode været er enkelt, hvis du bruker koden 78670 #. Hvis du trenger en super-eksplosjoner, er det nok til # 7. Fotgjengere lett å gjøre mindre edru, takket være # 15. For den "onde" av maskinen tilsvarer # 16. Det er mulig å gi et lavt tyngdepunkt med kode # 18. Ordne gjør fotgjengere krigs # 19. Til alle tegnene "vissen", trykker du # 202. For å stille inn tiden på dagen, skriv # 1200. Regn opprettet fra fotgjengere kan årsaken nummer # 20. Midnatt kommer, hvis du taster inn koden # 2400.
Så vi dekket de grunnleggende bedrager "Sainz Moat 2", samt hvordan du bruker dem. La oss si noen ord om plottet. Hovedpersonen klarer å rømme fra fengselet. Av rettssalen, trekker han ut en partner ved navn Johnny GET. Sammen blir de sendt til byen, bestemmer seg for å gjenopprette sin egen gjeng. I slum aktørene fange ly. Hovedpersonen finner de 3 store gangstere. Samtidig sender den hverandre til de andre bånd på leting.
Similar articles
Trending Now