DatamaskinerDataspill

Det første spillet i serien om Nensi Dryu spill: passasjen. "Secrets kan drepe. Return"

Hver fan av sjangeren søken spill Nensi Dryu kjent navn. Denne utrettelige jente-detektiv for å avdekke dusinvis av ulike forbrytelser. Den viktigste funksjonen i serien av spill er stort antall ulike oppgaver. Du trenger ikke å streife de store steder, og gjett hvor vi bruker en papegøye, en skrutrekker og et brannslukningsapparat, men du kan få en god trening for hjernen, løse utfordrende oppgaver. I dag presenterer vi deg bestått spillet "Nensi Dryu. Secrets Can Kill"

intonasjon

I spillet "Nancy Drew: Secrets Can Kill" passasjen begynner som vanlig. Åpen bok "Hva bør vite Detective" og lese alle notater, som vil fortelle deg om hvordan å håndtere spillet. Du kan også lære om noen av de tidligere tilfellene, og detaljer om det nye.

Deretter kan du velge vanskelighetsgrad. For å gjøre dette, klikk på billetten. Du må velge "Junior" eller "Senior" detektiv. Det bør umiddelbart bemerkes at dette valget ikke påvirker nesten alt. Endre bare ett mysterium - "tag". Det vil øke antall deler.

Ved å velge kompleksiteten sjekk inventar. Du vil kun være tilgjengelig frem til mobiltelefonen. På den vil du være i stand til å motta tips fra Ned.

Så begynner historien med det faktum at ringer deg tante Eloise. Hennes bekjent Beach detektiv etterforsker saken død student og ber om hjelp. Du forkledd som en skolejente bør gå til utdanningsinstitusjonen og utforske alle detaljene.

trening

Actionspill "Nensi Dryu. Secrets Can Kill The Return", Tidens som vi vurderer, begynner i huset til min tante. Kom til brystet og lese et notat fra en slektning. Du må åpne safen. Gå til billedvev og flytte den. Etter å ha sett i butikken, komme tilbake til brystet og åpne høyre skuff. Der vil du finne en invitasjon til et møte. Vær oppmerksom på symbolene på toppen av notatet. Dette er koden til safen.

Åpne hvelv og ta ut nøkkelen til biblioteket og kisten. Det tilbyr svært enkel. Du trenger bare å samle "tag". Hvis du har valgt en lav kompleksitet, vil de være 3x3. Ellers er det nødvendig å sette sammen puslespillet litt mer - 4x4. Åpne boksen, får du et brukernavn og passord fra skolen datamaskin.

Få ned til stuen. Undersøk bokhylle. I en av bøkene vil du finne nøkkelen til personalrommet. I brystet til høyre samle mynter. På nattbordet ved siden av sofaen lest notatet fra min tante og gå ut i gaten.

møte

Dessverre, "Nensi Dryu: Secrets Can Kill The Return." Linear passerer spillet, så gå til kafeen. Sitter ved et bord, se deg rundt. Les menyen. Hvis vi nøye vurdere det, og plassere den samme fargen på bokstavene en etter en, så du leser setningen "Hans dagbok gir meg en inntekt." Husk også koden "Xe: P3".

Snakk med Daryl og gå til kjøkkenet. I en haug av hvitevarer, ta en øse. Du kan se en merknad i hjørnet. Les det.

Under bordet, pipe, støttet Bolt. Erstatte dem med en øse. På høyre, nær inngangen, hengende planlegge turnus. På slutten av det vil du finne en kodet melding. Det er nødvendig å lese bokstavene en etter en: først første og deretter den siste, så det andre og så videre. Vil "ha øynene testet ved inngangen til gymsalen." Husk neste kode - "Te: L3".

På kjøleskapet lese en annen melding. Fokus på tallene nederst - dette er linjenummer og ordene i den. En påminnelse: "Hg: L3". Gå til Daryl. Etter å ha snakket Ride i skolen.

skole

Den neste plassering, som faller Nensi Dryu. Passering av "Secrets Can Kill" bringer deg til et sted hvor han studerte drept. Undersøk oppslagstavle og neste melding på den. Det er også en ny etikett - "Hf: A1".

Sving til høyre. Prøv å gå til fyrrommet, men det vil være stengt. Ved neste brettet en annen melding og kode - "Zn: H1". Kom litt lenger. Les teksten på den andre bord, og en ny chiffer - "La: B2". På slutten av en prat med Kony. Læreren, vil hun ikke la deg, og dette vil ha å gjøre noe.

Hold går ned i hallen og samle ledetråder. På vei til biblioteket, vil du bli introdusert til Hall, men ingenting fornuftig ikke. Vær oppmerksom på - før du kommer til denne "kunnskapen lageret", må du lese fire av notatet (to i nærheten av inngangen), og husk følgende kombinasjoner: "av As: B4", "C: P1", "av Zr: P4", "Y: H3".

Inni deg er ikke nødvendig ennå, så fortsett. En annen står med tre notater. På dem vil du finne en annen kode: "C: P1". Da snakker to ganger med Hulk og gå rett. Nær gym lese reklame kampsport skoler og sjekke tabellvisningen.

Fortsett. Den neste delen av tribunen vil bringe kunnskap om følgende kombinasjoner: "Kr: A2", "Ir: H2", "Do not: B2". Til slutt, vil du være den siste punktet av reiser Nensi Dryu. Passering av "Secrets kan drepe" båret deg rundt og tilbake til inngangen til skolen.

bibliotek

Som du vet, har du å gå til biblioteket. Går inn i det, gå til høyre. Gå fremover. Til høyre for deg er et lite stativ. Se på øverste hylle. Blant de røde bøker funnet ordbok kinesisk språk, og finne ut hva som er tegnet som bærer rundt halsen Kony. Blant svarte og røde bøker, lese om blindeskrift.

Gå til midten av racket med blader. Les sports artikler om steroider og tilbake til hyllene. Trekk den femte skuff fra dresser til venstre for dem. Det er et nytt notat og et hint: "Na: L3".

Klatre til andre etasje. Der kan du finne et bord Jack drept. Søk det og åpne kjemi lærebok på side 305. Vi avslører et selvmordsbrev og annen kodet melding "I: B2".

etterforskning

Det er på tide å vise alle hvem Nensi Dryu. Passering av "Secrets Can Kill", fører til slutt spilleren å begynne å utforske saken nærmere.

Avslutt biblioteket og gå til salgsautomat i nærheten av gym. Klikk på ett av følgende kombinasjon: bringebær, bringebær, sitron, cola. Da alarmen utløses. Nå gå til personalrommet og forteller Connie at noen har kuttet alarmen. Det vil forlate, og du vil være i stand til å gå inn. Før dette, søke på Coney pulten og lese hennes dagbok.

Innendørs inspisere en annen messe og få neste ledetråd: "Cl: H2". Slå på datamaskinen. Logg inn - "Vaktmester", passord - "informasjon". Der klikker du på "Skriver", og deretter "passord". Undersøke kontoen i sin helhet og lese alle notater. På kartet vil du finne neste ledetråd: "Ag: H1".

Gå ut og snakke i telefonen. Etter det, snakke med Hal. Nå gå til gym og snakke med Hulk.

Det er på tide å åpne skapet Jack. Innføre en kombinasjon 3334. Undersøk innholdet og lese avisen. Deretter gjentar løpet av tegn og snakke med Hal og Hulk igjen. Så gå til biblioteket og hvilken som helst datamaskin, skriv inn passord skap. Etter å ha lest de nye dataene, gå opp til bordet og Jack under stolen finner du en spesiell boks.

Nå Ride i en kafé og snakke med Daryl. Det burde gi deg et notat. Kommer din vei er i fyrrommet. Passord fra inngangen - notatet. Matche bokstavene i punktskrift og åpne låsen. Trykk på knappen for heis. Fanget, åpen boks på gulvet og plukke opp hanskene. Nær kjele bolt cutters kutte kjettingen. Ved siden av ham er å plukke opp kamper og kopp kaffe. Bruk hansker og trykk spakene - to ganger i første, tredje, og to ganger igjen med det første. Langs veggen ser for ventilasjon, ta båndet og gå hjem.

end

Som slutten av neste eventyr Nensi Dryu. Passering av "Secrets kan drepe" blir nesten unødvendig. Se på båndet i videospilleren, deretter Ride i skolen og snakke med Connie og Hulk. Så - med Daryl på en kafé.

Gå tilbake til skolen og gå til biblioteket. Prøv å åpne boksen. For å åpne den, klikker du på det første tegnet som har vært vist i en fyrstikkeske - Mercury.

Nå tar alle de innsamlede tips. Deres første del - elementene i det periodiske system. Ordne dem i stigende rekkefølge. Nå har du en rute som du må flytte fra Mercury. 2 første oppover, deretter til høyre ved en, og så videre. Etter å ha åpnet esken, får du den nyeste tape.

Så vi så på spillet "Nancy Drew: Secrets Can Kill" passage. Finalen vil være svært enkel. Se på båndet. Når du sender en pistol, forteller dagboken i sikkermodus. Om krav til å fortelle kombinasjon, annet enn riktig navn. All lovbryteren fanget, velkommen igjen seirer.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 no.delachieve.com. Theme powered by WordPress.