DatamaskinerDataspill

"Nensi Dryu Haunted Mansion.": Walkthrough (russisk versjon)

Hvis du elsker dataspill, nemlig sjangeren oppdrag, bør du bli kjent med en rekke "Nensi Dryu". Mange husker nå at det også bøker om eventyrene til denne karakter, og de vil ikke bli misforstått - spillet er laget basert på verk av kunstnerisk litteratur. Derfor, hvis du er en fan av boken serien, jo mer du bør ta hensyn til data analoger. Her vil du kunne påta seg rollen som Nensi Dryu, løse forskjellige oppgaver, søke etter kriminelle, redde liv og gjenopprette stjålne gjenstander.

I denne artikkelen vil vi diskutere episoden "Nancy Drew: The Haunted Mansion", tidens som er litt kortere enn vanlig. Men dette vil du lære mer detaljert allerede er på.

administrasjon

Som med de fleste pek-og-klikk søken, kontroll vil du forstå intuitivt, fordi det er en primitiv. Følgelig noen problemer med det spillet du bør ikke motta "Nancy Drew: The Haunted Mansion" - passering av denne episoden, selvfølgelig, fylt med en rekke oppgaver, men minst vil du ikke bli "stuck" på grunn av komplekse konfigurasjon av nøkler.

Hvis du fortsatt ikke er trygg på sine evner, kan du alltid gå gjennom en kort opplæring, som vil være detaljert absolutt alt du trenger for å kunne navigere spillingen. Videre før passasjen, kan du velge vanskelighetsgraden, som vil påvirke hvor vanskelig er gåter. Som du kan se i spillet "Nancy Drew: The Haunted Mansion" passage kan justeres for å passe din smak, og i alle fall vil du kunne nyte dette prosjektet.

spilletid

I de fleste oppdrag har ingen tidsbegrensninger, med unntak av et par av oppgaver, karakterisert ved at det er en avgjørende faktor. I de fleste tilfeller kan du trygt bevege seg rundt i spillverdenen, kommunisere med folk, se etter ledetråder og løse gåter og puslespill.

Men i "Nancy Drew: The Haunted Mansion" passage er litt annerledes, fordi her hver dag er delt inn i timer, kan noen aspekter av spillet er avhengig av tid på dagen. For eksempel kan noen tegn bli løslatt først etter en viss tid, og en bestemt butikk vil være åpen kun på dagtid. Du kan også planlegge møter med karakterene. Her en stor rolle å spille i rommet ditt vekkerklokken, som du kan starte på et bestemt tidspunkt. Etter et par timer alt kan endre mye i verden av "Nancy Drew. The Haunted Mansion" Passering av spillet, som nevnt ovenfor, litt kortere enn i de fleste prosjekter som strekker seg vanligvis cirka fem dager med spill. I dette tilfellet trenger du bare tre dager å løse mysteriet med spøkelset på hotellet.

første dag

Så starter du på veien i sitt eget rom i alle episodene, blant annet i "Nancy Drew. The Haunted Mansion" Passering av spillet vil alltid deg tilbake til rommet ditt, fordi det er der du kan slappe av og vente på et bedre tidspunkt, samt bli kjent med hva du må gjøre.

Alle dine oppgaver blir registrert i en dagbok, som er inne i kofferten. Når du blir kjent med disse grunnleggende funksjonene, må du utforske hotellet for å finne alle elementene som er tilgjengelige for deg og bli kjent med folk til stede der. Hvis du ser på kjøkkenet, kan skuffen finne tidsplanen for alle ansatte som vil være svært nyttig når du skal noen av dem til å snakke - de vil ikke være i stand til å kommunisere med deg i arbeidstiden.

Din nabo Abby forteller deg at hotellet er noe overnaturlig - det gjelder ulike problemer, mistet kjære ting, alle leietakere, selvfølgelig, disse er bekymret. Abby, som elsker alt uvanlig, sier at alle feil av spøkelse, så inviterer deg til en seanse. Det gir ingen mening å gi opp - slik at du kan gå videre i "Nancy Drew: The Haunted Mansion." Passering av spillet vil fortsette etter en seanse, hvor du kan slappe av litt.

første natten

Om natten må du gå ut i korridoren - det vil du høre ropet fra kanalen. Dette kan tyde på at noe paranormal som virkelig skjer i "Nancy Drew. The Haunted Mansion" Passering av spillet, men vil fortelle deg at det er ikke så enkelt.

Gå til kjelleren for å finne en skrutrekker, som du vil være i stand til å åpne en ventilasjonsgrillen (det finner du på samme tid og i kabinettet, som er en videoprojektor og kassetter). Det viser seg at økten ble spilt inn, er det ingen ghost - som du igjen kan sørge for at skrutrekker, fjern ventilasjon grillen, bak som er en lydavspiller (kvinnelig stemme ble også registrert). Den "Nancy Drew: The Haunted Mansion" passage ( "Senior Detective" - nivået med de mest interessante gåter) vil være ganske vanskelig, så ikke slappe av og nyte seieren i lang tid - går i dvale.

Den andre dagen

Så, du har å gjøre mye, fordi passering av "Nensi Dryu: The Phantom of the hotel" har nettopp begynt. Gå tilbake til kjelleren, pick peisen, inne som du finner notater for melodien, men de er skrevet, er ikke helt klart for deg - Bruke japansk.

Finn en tutorial som vil hjelpe deg å forstå hva melodi å spille. Gå til pianoet og sitte ned på tastene - resultatet vil være en åpen hemmelig dør, hvor det vil være et annet merke, vil du være i stand til å koble til og få neste ledetråd. Hun sender deg til trappen, der du finner en skjult dør og en medaljong med bokstaven.

Gå tilbake til rommet ditt, og når du kommer til å forlate, får et brev fra en fremmed som sier at du skal gå. Kjør til kjøkkenet og lage mat brann. Dette er en annen hendelse, men du vet nå at det ikke er noen møter med parfyme inneholder en gjennomgang "Nancy Drew. The Haunted Mansion" Russiske versjonen vil være lettere for deg hvis du ikke vet engelsk, men i alle fall vil du allerede være i stand til å gjette det.

Den andre natten

Om natten enda flere utbygginger vil kunne få i spillet "Nancy Drew: The Haunted Mansion" passage. Safe, som du finner, kan åpnes ved hjelp av fliser som du har samlet i løpet av spillet. Etter det, vil du oppdage at Charlie bor i et hemmelig rom og skrev en historie om et ran. Dette vil du være i stand til å lære datamaskinen hacking Louis og Charlie undersøke innholdet i en diskett. Denne informasjonen til du har nok - går i dvale.

Den tredje dagen

Nå er det tid for å håndtere forfalskede økter (du kan finne ut når Abby befinner deg i et rom, og det vil ikke være på stedet). Dessuten vil du trenger å snakke med Charlie om sin bok, og brannen, som skjedde tidligere. Etter noen samtaler trenger å lese noen bøker og notater, som vil gi deg nok informasjon om plasseringen av skatten.

skatten

Når du er klar, kan du gå ned i gangen på fire om kvelden. Hvis du trodde at spillet "Nancy Drew: The Haunted Mansion," passering av pianoet var det vanskeligste, du tar feil - foran deg venter på en mye mer alvorlig test.

Du finner bare to oppgaver som vil løse ikke så enkelt. passasje: Dette er nesten spillet "The Haunted Mansion Nancy Drew" slutt.

"Fifteen" - dette er den siste oppgaven du må bestemme. Deretter får du skatten og vil møte med gjerningsmannen - kan flykte fra det ved å hele trappen, og stoppe ham - Loose lysekrone.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 no.delachieve.com. Theme powered by WordPress.